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[잡담] 태생적으로 히오스가 망할수밖에 없는 이유

망고라임
댓글: 25 개
조회: 2364
추천: 3
2019-12-26 04:31:55


공산주의식 경험치 배분이 팀플레이를 강요함

롤처럼 자기가 잘해서 케리하는건 ㄹㅇ 꿈같은 이야기 
라인 안먹는 애들때문에 내가 라인가야하고 캠프안도는 애들때문에 내가 캠프 돌아야하고 
이득을 창출한다는 느낌이 아니라 빵꾸나지 않게 관리하는게 시스템적으로 심각하게 문제라고 생각한다
아이템에 사로잡히지 않도록 특성을 만들었다고 하는데 교복특성이 자리매김한지 몇년째이고 
그냥 타격감도 심각하게 문제지만 그걸 둘째치더라도 플레이가 롤에비해서 엄청나게 경직되어있음
내생각에 처음에 롤하다가 히오스 나와서 넘어온 사람들도 히오스 하고나서 재미없으니까 
타격감이 문제니 맵이 너무 많네 여러가지 이야기를 했지만 
이건 재미가 없고 재미없는 이유를 찾을려고 눈에 보이는것만 이야기해서 그렇다고 생각한다 
물론 타격감 같은게 문제가 아니라는 말은 아니지만 
아마 히오스의 경직된 플레이에 롤하다 넘어온 사람들은 무의식적으로 답답함과 무기력증을 느꼈을거라고 생각함 
그냥 따라 한다는 소리 조금 듣더라도 시스템과 그래픽 타격감을 롤이나 도타 수준에 맞추고 
거기에 맵과 블리자드 ip로 승부봤다면 어땠을까 한다

Lv20 망고라임

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