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[잡담] 데스윙 안쓰는 특성 상향하려고 했었으면

아이콘 차려둔밥상
댓글: 1 개
조회: 837
2020-01-23 08:58:40

기본

  • 생명력이 2920에서 2850으로 감소했습니다.
  • 생명력 재생량이 6.08에서 5.94로 감소했습니다.
  • 소각 [W]
    • 공격력이 80에서 75로 감소했습니다.
  • 맹격 [E]
    • 공격력이 40에서 38로 감소했습니다.
    • 돌진 후의 공격력이 75에서 72로 감소했습니다.
  • 용암 폭발 [W]
    • 지속 공격력이 초당 8에서 10으로 증가했습니다.
  • 대지 분쇄 [E]
    • 공격력이 80에서 90으로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 용암의 피 [고유 능력]
      • 치유량이 초당 0.4에서 0.5%로 증가했습니다.
    • 용족의 권능 [고유 능력]
      • 치유량이 준 피해의 30%에서 25%로 감소했습니다.
  • 4레벨
    • 열기의 파도 [W]
      • 소각을 사용한 뒤의 공격력이 초당 16에서 14로 감소했습니다.
    • 용의 분노 [고유 능력]
      • 추가 공격력이 30%에서 25%로 감소했습니다.
  • 7레벨
    • 화염폭풍 [Z]
      • 재사용 대기시간 감소량이 12초에서 25초로 증가했습니다.
    • 하늘붕괴 [E]
      • 재사용 대기시간 감소량이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
  • 10레벨
    • 내 그림자 아래 불타올라라 [R1]
      • 추가 공격력이 100%에서 80%로 감소했습니다.
개발자의 의견: 데스윙은 이전보다는 훨씬 밸런스가 맞지만, 여전히 과하게 강해 여러 방면을 하향했습니다. 하지만 이번에는 세계 파괴자 형상을 비롯한 일부 특성 등 상향이 필요한 몇몇 부분을 강화해 주었습니다.

용암의피 저게 진짜 모순인게 갑옷 3개 이상일 때 0.5% 회복인데

데스윙이 힘든 순간이 체력 빠졌을때고 갑옷 1개는 너무 쉽게 부셔져서

특성의 힘이 너무 떨어짐

체력 0.2% 회복에 갑옷당 +0.1% 해야 찍을지 고민할꺼같음..

Lv90 차려둔밥상

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