General balance:
- 위축이 0%시작, 킬당1%증가,죽었을때 50% 보유. 캘타스나 노바같은 애들한테도 선택적특성이 될거임
- 폭풍의 번개 쿨타임이 40초에서 70초로.
- 7레벨에 있던 용병왕이 4레벨로, 우월함과 통합되어 상향임.
Hero specific:
Kerrigan
- 기본e 사거리가 특성찍었을때의 거리를 가짐.
- e적중 타겟당 마나 10, 최대 60을 돌려받는 특성이 레벨1에생김.
- 명사수는 삭제인듯.
- Massive trait talent changes and buffs. 실드특성이 12초 대신 20초. 7렙특성에 실드있을때 체젠,마나젠 100%증가특성.
- 그녀만의 전력질주. 4초간 25%이속증가, 75초 쿨. Worse, right? 대신 킬낼때마다 발동함. 개재밌음! (이건 마치 징크ㅅ...읍읍)
- 그녀만의 피피: 피회복 대신 실드로 줌. Worse, I think? 대신 풀피일때 쓰거나 7레벨 특성을 쓴다면 이득임.
Kaelthas
- 중력붕괴는 이제 기본적으로 특성찍은 사거리와 속도
- 특성은 사라지지 않고 거기서 사거리와 속도가 더 증가함.
- 1특에서 중력붕괴 특성이 쿨다운1초감소에서 3초감소로. 최대 10초까지 줄던게 4초가 됨.
- q와 w 의 기본데미지가 살짝 증가한듯.
- 마나추출이 이제 처치당 최대마나의 5%를 돌려줌. That makes it better post level 16 but worse pre I think? Quick maths, could be wrong.
- 7레벨w특성이 뎀지 75증가에서 30퍼 증가, 폭발 범위 30% 증가로.
- 불작범위가 살짝 늘어남.
- 방화광이 쿨을 2초씩 줄여줌(미췬!)
- 연쇄폭탄과 flamethrower(사거리특성인가)은 여전히 있음
- 역류가 이제 50%슬로우를 2.5초간 줌.
- 작열이 이제 같은자리에 50%데미지의 q를 한번 더..
Azmodan
- 앙마들 관련 특성중 구린것들을 -- 2개를 하나로 합치는 식으로 상향함.
- 돌격병 강화 삭제.대신 d를 2개 충전가능하고 쿨다운을 10초 줄여줌. 레벨4때 초반 글로벌 파워를 약화하고 원격 투석기 강화를 없앰. 대신 20레벨때 푸쉬력을 돌려받음..
- e가 건물에 25%추가 데미지. 내가알기론 50%였던거 같은데? ->이거 저가 겜에서 보니 이미 25%던데...
- 1,4,7,13에서 e특성을 몰빵 할 수 있음. 1렙에 마나감소, 건물 추뎀 50% 특성. 레벨4에선 15%흡혈. 레벨7에선 강화 4단계 (HA ME GA ME HAAAAA) 하나는 여전히 죄악의 행진.
- 13에 q 마나소비감소특성.
- 농구모단은 여전히 가능하고 별로 달라지지 않음..
Jaina
- 물정소환이 더이상 데미지나 한기를 주지 않음. Good change imo, WE was OpieOP.
Nazeebo
- Level 7: three choices. 기드빈=거미랑 좀비벽 33% 지속증가.. Second choice:좀비벽 쿨 4초감소. Third choice: 두꺼비 충돌당 5마나와 1초 쿨감소.
- Level 13: 망자의 돌진(좀비 뛰어댕기던거)에 7레벨 특성이던 50%공격력증가가 합쳐짐 .
- thing of the deep (13): 기본 기술사거리 25%증가
- 전질삭제
- 16에 집중강화(hardened focus라는데 맞겠죠) 생김.
- 16 didn't change for the rest
- 혼령의 질주가 체감상 더 세게 느껴짐 (범위가 커진듯?)
Tyrael
- 축성이 0.5초정도 채널링시간을 갖고 그 후 티리엘은 이동가능, 무적 지역을 남김.
Arthas
That's all I've seen and remember! So tired now >_< good night! :D
헤헷 틀린점 말해주세요! 제 사족은 굵은글씨로 했습니당.