쓰랄 때 처럼 정보는 구글링과 유투브를 통해 얻었으며 정보는 부정확할 가능성이 충분합니다.
알파 테스트 중에서도 종종 새로 나올 수 있는 영웅으로 언급되었던 길 잃은 바이킹은 블리즈컨 2014를 기점으로 곧 나올 영웅 자리에 이름을 올릴 수 있게 되었습니다. 블리자드 관계자들의 언급에 의하면 "첸의 궁극기인 '폭풍,대지,불'의 컨트롤 방식이 셋을 전부 한 번에 컨트롤하는 방식이 아닌 세 캐릭터를 따로따로 컨트롤하는 방식으로 운영됩니다."
(한 사이트의 정보에 의하면, 체력 바가 에릭, 올라프, 벨로그 셋으로, 각자 체력바의 3분의 1을 차지합니다. 체력 수치가 보이지 않아 체력관리에 더욱 신중해야 하며 1,2,3번으로 에릭, 올라프, 벨로그를 각각 컨트롤할 수 있습니다. AOS에서 RTS를 하는 것 마냥 플레이해야 하므로 킬을 따이지 않으려면 맵 리딩과 체력 관리에 신경을 써야 합니다.)
찍는 특성에 따라 개별, 공용스킬이 해금됩니다. 예를 들어 어떤 특성을 해제하면 올라프가 돌진 공격을 할 수 있고, 어떤 특성을 해제하면 에릭이 박치기를 사용할 수 있습니다.
------스킬------
특성(그저 긇힌 상처일 뿐이야![Just a flesh wound!]) : 에릭, 빌로그, 올라프는 사망할 시 부활 대기시간이 다른 영웅보다 25% 적습니다. 해당 팀원이 사망할 시 해당 캐릭터의 묘비가 시작지점에 생깁니다.
공용 스킬 Q(점프[Jump]) : 해당 특성을 찍어야 사용 가능. 재사용 대기시간 10초. 모든 바이킹이 1.5초간 무적상태가 되며 앞으로 점프합니다.
공용 스킬 W(승리를 위한 회전[Spin to win]) : 해당 특성을 찍어야 사용 가능. 재사용 대기시간 10초. 바이킹들이 회전해 주변의 적들에게 90(+?)의 데미지를 줍니다.
공용 스킬 E(노르만의 힘[Norse Force]) : 해당 특성을 찍어야 사용 가능. 재사용 대기시간 60초. 바이킹이 얼마나 살아있느냐에 따라(하나만 살아있을 경우 320(+?), 다 살아있을 경우 760(+?)) 양이 결정되는 보호막을 바이킹 전원에게 부여합니다. 보호막은 7초간 지속됩니다.
R1 : 롱보트 급습(Longboat Raid) : 재사용 대기시간 80초. 바이킹들이 1040(+?)의 체력을 가진 롱보트에 다 같이 탑승합니다. 천천히 이동이 가능하며 범위내의 적 하나에게 자동으로 142(+?)의 데미지를 주는 불꽃 포탄을 날립니다. 먼 범위에 190(+?)의 데미지를 줄 수 있는 박격포 스킬을 사용할 수 있게 됩니다.
R2 : 다시 해 보자!(Play Again!) : 재사용 대기시간 60초. 생존해있는 바이킹 혹은 바이킹들이 2초의 집중 시간을 가집니다. 그리고 범위 내의 선정된 해당 위치에 모든 바이킹들을 즉시 부활 및 그 위치로 순간이동 시킵니다.
(캐릭터의 개인별 스킬은 아직 정보가 아무것도 없습니다. 제보 부탁드립니다)
--------특성--------
레벨1 특성
*바이킹 저장소(Viking hoard) : 재생의 구슬을 하나 먹을 때마다 모든 바이킹들에게 0.05의 초당 체력 회복 수치를 부여합니다.
*튼튼한 올라프(Olaf the stout) : 올라프가 8초마다 상대방의 일반 공격의 데미지를 75%덜 받게 됩니다. 이 효과는 2회 충전이 가능합니다(막기와 비슷한 특성)
*스파이 게임(Spy Games) : 에릭이 5초동안 데미지를 받거나 주지 않을 경우 은신하고 시야가 75% 증가합니다. 에릭이 움직이면 3초 후에 은신이 풀립니다.
레벨4 특성
*고통따윈 아프지 않아(Pain don't hurt) : 벨로그의 근접 공격이 데미지의 40%를 체력으로 흡수합니다.
*점프!(Jump!) : 공용 스킬인 점프(Q)를 사용할 수 있게 됩니다.
*재빠른 에릭(Erik the swift) : 고!고!고!(바이킹 전체의 패시브로 추정)의 지속시간이 100% 증가합니다.
레벨7 특성
*용병 군주
*맹렬한 벨로그(Baleog The Fierce) : 벨로그의 기본 공격이 공격속도를 10% 증가시킵니다. 5번까지 스택을 쌓아놓아 총 50%의 공격 속도를 증가시킬 수 있지만, 3초간 공격을 하지 않으면 매우 빠른 속도로 스택이 감소합니다.
*이건 파괴공작이다!(It's a sabotarge!) : 에릭이 10초동안 건물에게 일반 공격을 할 경우, 해당 건물의 탄알 수를 5만큼 파괴시켜버립니다.
*승리를 위한 회전(Spin to win) : W스킬을 쓸 수 있게 됩니다.
레벨10 특성
*롱보트 급습
*다시 해 보자!
레벨13 특성
*헝카' 불타는 올라프(Hunka' Burning Olaf) : 올라프가 주위의 적에게 지속적으로 초당 28(+?)의 데미지를 줍니다.(불타는 분노와 비슷함)
*성급함은 힘이다(Impatience is a virtue) : 벨로그의 일반 공격이 바이킹들의 스킬 시전 쿨타임을 0.25초씩 줄여줍니다.(전투 가속과 비슷함)
*돌머리 붉은머리(Rockhead Redhead) : 에릭의 근거리 공격이 적을 멀리 날려버립니다. 6초의 쿨타임을 가집니다.
*스피드런!(Speedrun!) : 바이킹들이 50%이하의 체력을 가질 때, 이동속도가 15% 상승됩니다.
레벨16 특성
*돌격중인 덩치(Large and in charge) : 올라프가 상대를 방패로 후려쳐 1초간 기절 시키는 돌진 공격을 사용 가능하게 해 줍니다.
*64KB 마라톤(64KB Marathon) : 고!고!고!의 이동속도 증가량을 40% 높이고, 4초의 지속시간을 가지게 합니다. 1초간 모든 상태이상에 면역을 부여합니다.
*노르만 의 힘(Norse Force) : E 스킬(노르만의 힘)을 사용 할 수 있게 됩니다.
레벨20 특성
*후속편!(The sequel!) : 특성의 바이킹들 부활시간 감소량을 25%에서 50%로 늘립니다.
*폭풍의 분노
*라그나로크 앤 롤!(Ragnarok And Roll!) : 롱보트가 동시에 두 명의 타겟을 공격할 수 있게 되고, 박격포 스킬의 사정거리를 두 배로 늘려줍니다.
*체크포인트 도착(Checkpoint reached) : 해당 궁극기의 효과가 해당 위치에 10초 후 자동으로 재시전됩니다.(전 바이킹 부활 및 해당 위치로 소환)
고!고!고!가 무엇을 의미하는지는 현재 모르겠습니다. 제보 부탁바라며 좋은 하루 보내세요!