[Q] 뼈 절단자(Bone Slicer)
잔혹한 투척의 데미지가 15% 증가하며 이제 잔혹한 투척이 적들을 통과하여 뚫습니다.
[패시브] 아케나이트 도끼(Arcanite Axes)
톱날 베기가 적 영웅에게 적중할 때 마다 톱날 베기의 쿨타임이 0.5초씩 감소합니다. 체력이 50% 이하이면 톱날 베기의 데미지가 25% 증가합니다.(Ability Power, 쿨타임 감소까지 0.625초로 증가할지는 모르겠음)
[패시브] 도끼를 원하나?(You Want Axe?)
적 영웅에게 5회의 일반 공격이 적중할 때 마다 일반공격력이 1.5씩 증가합니다. 24스택이 쌓이면 일반공격 사거리가 영구히 20% 증가합니다.
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4레벨 특성
[E] 트롤의 피(Troll's Blood)
재생으로 회복하는 양을 75% 증가시킵니다. 즉, 최대생명력의 43.75%를 회복합니다.
[패시브] 사냥을 시작하지(Let the Killing Begin)
적 돌격병 또는 적 영웅을 죽이면, 자신의 공격속도가 10초간 6%씩 증가하며 최대 5스택 쌓입니다. 공격마다 지속시간이 갱신됩니다.
[패시브] 헤드헌터(Head Hunter)
퀘스트: 모든 적 영웅을 죽여라.
보상: 활성화시 4초간 모든 적 영웅을 전장에서 드러냅니다.
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7레벨 특성
[Q] 악랄한 공격(Vicious Assault)
표식이 남겨진 적들은 기존 3회에서 6회로, 기본 공격 50%의 추가피해를 받도록 증가합니다. 다시 이 표식이 남아있는 적 영웅을 공격할 때 마다 잔혹한 투척의 쿨타임이 2초씩 감소합니다.
[W] 잘못된 장소, 잘못된 시간(Wrong Place, Wrong Time)
적이 톱날베기의 맞물리는 부분에 타격이 되면 추가 데미지를 받습니다.
[D] 난폭함(Recklessness)
체력이 50% 이하인 동안, 광폭화로 활성화된 추가 기본 공격력이 25%에서 50%로 증가합니다.
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10레벨 특성
[R1] 타즈딩고!(Taz'dingo!)
줄진은 4초동안 처치 불가 상태가 되어 체력이 1 밑으로 줄어들지 않습니다. 타즈딩고!
[R2] 단두대(Guillotine)
줄진이 하늘을 향해 거대한 단두대를 던지고 단두대는 낙하하여 대상 지역을 붕괴시킵니다. 줄진이 잃은 체력에 비례하여 더 높은 피해를 줍니다.
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13레벨 특성
[Q] 줄진의 눈(Eye of Zul'jin)
잔혹한 투척에 적중된 적을 공격할 때 마다 2초간 이동속도가 25% 증가합니다.
[E] 숲의 치유(Forest Medicine)
더 이상 재생이 채널링화되지 않습니다. 그러나 피해를 받는 경우는 여전히 재생이 중지 될 수 있습니다.
[액티브] 부두 춤(Voodoo Shuffle)
활성화시 모든 슬로우 효과와 속박 효과를 제거합니다.
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16레벨 특성
[W] 죽음의 소용돌이(Swirling Death)
도끼들이 2회전하며 각 도끼들이 경로를 따라 모든 적들을 타격할 수 있게됩니다. 그러나 쿨타임이 4초 증가합니다.
[W] 찢어버리기(Lacerate)
톱날베기에 적중된 적은 도끼 한 개당 2초동안 15%의 슬로우에서 30%의 슬로우로 증가됩니다.
[D] 흉포함(Ferocity)
광폭화로 얻는 추가 일반 공격 속도가 40% 증가합니다. 즉, 죽기직전 최대 140%의 공격속도 증가 효과를 얻을 수 있습니다. (예를들어 기본공속이 2면 2.8이 추가되어 죽기직전 공속이 4.8이 됩니다.)
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20레벨 특성
[R1] 아마니의 회복력(Amani Resilience)
타즈딩고가 활성화 되는 동안 자신이 준 모든 데미지의 50%를 회복합니다.
[R2] 둥근톱(Buzzsaw)
단두대가 충돌한 이후 빠르게 앞으로 이동하며 쓸어갑니다. 단두대는 쓸어가며 강력한 데미지를 줍니다.
[액티브] 올가미(Ensnare)
전방으로 그물을 투척하여 적중된 첫번 째 적은 속박됩니다.
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출처: http://www.gosugamers.net/heroesofthestorm/news/42693-zul-jin-talents-revealed-ensare-voodoo-shuffle-let-the-killing-begin-and-more