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유형 | ||
근접 암살자 ". . . (섬뜩한 웃음 소리)" 조작 난이도: 아주 어려움 | ||
구분 | 기본 능력치 | 20레벨 능력치 |
| 1740 (+4%) | 3665 |
| 7.26 (+4%) | 15.29 |
| 100 | 100 |
| 10 | 10 |
| 72 (+4%) | 151 |
| 1.25 | 1.25 |
| 2.0 | 2.0 |
고유 능력(D): 음산한 광기
![]() | 사용 하면 초마다 10의 광기를 소모 하면서 지속 시간 동안 공격 및 이동 속도가 40% 증가합니다. 추가로 시야 반경이 25% 증가 하지만 사거리 10 이내의 적들에게 모습이 드러납니다. 광기를 모두 소모 하거나 취소할 경우 탈진 하여 0.75초 동안 기절 상태가 됩니다. 지속효과: 음산한 광기 지속 시간 동안 돌격병, 용병, 괴물에게 100% 추가 피해를 줍니다. 재사용 대기시간 5초 |
Q : 사냥칼
![]() | 처음 적중한 적에게 84(레벨당+4%)의 피해를 주며, 1.5초 동안 사냥 표식을 남깁니다. 표식이 남겨진 대상이 사거리 6 내에 존재 하는 동안 한 번 더 사용하면 대상을 향해 돌진합니다. 돌진하면서 대상에게 84(레벨당+4%)의 피해를 주며 사냥 표식을 제거합니다. 재사용 대기시간 5초 / 논타겟팅 기술 |
W : 절단
![]() | 전방의 적들을 칼로 할퀴어 적중한 대상에게 137(레벨당+4%)의 피해를 주며, 2.25초 동안 받는 치유량을 40% 감소시킵니다. 동일한 대상에게 일반 공격을 하면 지속 시간이 갱신 됩니다. 재사용 대기시간 12초 / 논타겟팅 기술 |
E : 즐기는 고통
![]() | 잃은 생명력의 100% 만큼 보호막을 획득 합니다. 6초 동안 지속됩니다. 적에게 일반 공격으로 피해를 줄 때 마다 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 재사용 대기시간 25초 / 사용 효과 기술 |
특성
1단계: 레벨 1
![]() | 더러운 칼날 | 능력 강화 (W) |
절단에 적중한 대상이 받는 치유량 감소 효과가 40%에서 75%로 증가합니다. 절단에 적중한 적 한 명당 10의 광기를 회복 하며, 영웅을 대상으로는 두 배 회복합니다. | ||
![]() | 두 번의 기회 | 능력 강화 (고유 능력(D)) |
음산한 광기 지속 시간 동안 적 영웅에게 일반 공격이 최대 생명력의 1% 만큼 추가 피해를 주며, 적 영웅에게 일반 공격으로 피해를 줄 때 마다 자신의 최대 생명력의 1% 만큼 생명력을 회복합니다. | ||
![]() | 행운 동전 | 능력 강화 (사용 효과) |
동전을 던져 자신의 운을 시험합니다. 50% 확률로 8초 동안 제단 귀환 속도가 100% 증가합니다. 실패 하면 행운 동전 재사용 대기시간이 8초 감소합니다. [재사용 대기시간 20초] |
![]() | 웃는 얼굴 | 능력 강화 (Q) |
사냥칼의 공격력과 사냥 표식이 남겨진 대상에게 돌진할 때 주는 피해량이 125% 증가합니다. 지속효과: 일반 공격과 사냥칼이 적 영웅의 보호막에 최대 125% 추가 피해를 줍니다. | ||
![]() | 못된 장난 | 능력 강화 (W) |
!퀘스트: 적 영웅에게 절단을 적중시킬 때 마다 절단의 공격력이 6 증가해 최대 90 증가합니다. !보상: 적 영웅에게 절단이 15회 이상 적중 하면 절단이 돌격병, 용병, 괴물에게 200% 추가 피해를 줍니다 | ||
![]() | 우정 팔찌 | 능력 강화 (E) |
적에게 일반 공격으로 피해를 줄 때 재사용 대기시간 감소 효과가 두 배로 증가합니다. 즐기는 고통을 사용할 때 마다 6초에 걸쳐 최대 생명력의 15%를 회복합니다. |
3단계 : 레벨 7
![]() | 흠집 | 능력 강화 (Q) |
사냥 대상에게 돌진 후 2초 동안 이동 속도가 40% 증가합니다. 지속효과: 이동 속도가 10% 증가합니다. | ||
![]() | 찔린 상처 | 능력 강화 (W) |
절단에 적 영웅을 적중시키면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다. 2명 이상의 적 영웅을 적중시키면 재사용 대기시간이 추가로 4초 감소합니다. | ||
![]() | 음산한 베기 | 능력 강화 (고유 능력(D)) |
음산한 광기가 활성화 된 동안 적에게 일반 공격을 할 때 마다 0.5초 동안 광기를 소모하지 않습니다. 적 영웅에게 일반 공격이 적중 하면 1.5초 동안 광기를 소모하지 않습니다. |
4단계 : 레벨 10 (궁극기)
R : 미친 투지
![]() | 3초 동안 저지 불가 상태가 되고 방어력이 25 증가 하며 음산한 광기가 비용 없이 적용됩니다. 적 영웅에게 피해를 줄 때 마다 지속 시간이 갱신됩니다. 재사용 대기시간 45초 / 사용 효과 기술 |
궁극기 대사
ㄴ (매우 흥분한 신음 소리) / 결코 빠져나가지 못할 것이다.
R : 핏빛 단추
![]() | 지형과 구조물 너머를 드나들며 해당 위치로 도약합니다. 도약하면서 주위 적들에게 207(레벨당+4%)의 피해를 줍니다. 최대 2회 충전됩니다. 충전 대기시간 15초 / 논타겟팅 기술 |
5단계 : 레벨 13
![]() | 스타일리시 | 능력 강화 (Q) |
사냥칼에 적중한 대상에게 돌진 하여 피해를 주면 대상의 방어력을 2초 동안 25 감소시킵니다. | ||
![]() | 심각한 부상 | 능력 강화 (W) |
절단에 적중한 대상들을 0.25초 동안 침묵 상태로 만들고, 2.25초 동안 첫 번째 기술(Q)을 봉인시킵니다. | ||
![]() | 잠 깨는 약 | 능력 강화 (사용 효과) |
사용 하면 5초 동안 감속과 수면 상태에 면역이 되고 기술 위력을 25% 증가시킵니다. [재사용 대기시간 30초] |
6단계 : 레벨 16
![]() | 긁힌 자 | 능력 강화 (W) |
절단의 범위가 20% 증가 하고 절단에 적중한 대상을 2.25초 동안 35% 느려지게 만듭니다. | ||
![]() | 도둑 맞은 심장 | 능력 강화 (고유 능력(D)) |
음산한 광기가 활성화 된 동안 공격 속도 증가 효과가 80%로 증가합니다. | ||
![]() | 불안한 존재 | 능력 강화 (지속 효과) |
대상 적 영웅에게 피해를 줄 때 마다 3초 동안 대상의 공격력이 10% 감소해 최대 30% 감소합니다. 불안한 존재가 3중첩된 적 영웅에게 조이가 대상에게 주는 피해가 30% 증가합니다. |
7단계 : 레벨 20
![]() | 연기 | 능력 강화 (R) |
미친 투지 지속 시간 동안 적에게 일반 공격으로 준 피해의 100% 만큼 생명력을 회복합니다. 지속효과: 미친 투지 지속 시간이 1초 증가합니다. | ||
![]() | 믹스테이프 | 능력 강화 (R) |
핏빛 단추를 최대 3회 까지 충전할 수 있습니다. 적 영웅을 처치 하면 핏빛 단추가 2회 충전됩니다. | ||
![]() | 일그러진 고통 | 능력 강화 (E) |
생명력이 50% 이상일 때에는 현재 생명력 만큼 보호막을 획득합니다. 죽음에 이르는 피해를 받으면 비용 없이 특성이 적용된 즐기는 고통이 발동합니다. 180초 마다 한 번만 발동합니다. | ||
![]() | 신경 안정 | 능력 강화 (고유 능력(D)) |
음산한 광기로 인해 더 이상 기절 하지 않으며 사거리 내의 적에게 더 이상 모습을 드러내지 않습니다. |
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