원거리, 전문가
에이레나는 다양한 상태이상 주문을 주특기로 하는 전문가 영웅입니다.
D. 정신력 흡수. 페시브
에이레나는 다른 영웅보다 20% 넓은 자동공격 사거리를 가지며, 적을 자동공격 할때마다 5의 마나를 회복합니다.
사거리가 증가하고 평타로 마나를 회복하는 단순한 능력입니다. 에이레나의 스킬은 효과는 좋지만 마나소모가 크므로 틈틈히 평타로 마나를 회복해야 전투를 수월하게 유지할수 있습니다.
관련특성:
정신 교감(1레벨):에이레나가 마나를 회복할때 주변의 아군 영웅도 절반의 마나를 회복합니다.
정신력 착취(1레벨):정신력 흡수가 추가로 2의 마나를 더 회복시킵니다.
정신력 집중(7레벨):정신력 흡수를 직접 사용하여 15%의 마나를 즉시 회복합니다. 30초 쿨타임.
Q.밀치기. 9초 쿨, 55 마나 소모.
적 대상과 그 주변의 적을 정신력으로 밀쳐내 68+12의 피해를 주고 에이레나의 반대 방향으로 밀어냅니다.
대상지정 기술이지만 범위피해를 줍니다. 사거리가 꽤 긴 편입니다. 적 근접 돌격병을 밀치기로 밀치면 원거리 미니언과 겹치도록 만들어 W의 범위에 쉽게 몰아넣을수 있습니다.
관련특성:
압력(4레벨):밀치기로 밀어내는 거리가 50% 증가합니다.
붕괴(7레벨) 밀칠수 없는 대상(저지불가,우두머리,건물)에게 사용하면 위력이 30% 증가합니다.
충격의 여파(13레벨):밀쳐진 적이 2초간 30% 느려집니다.
파열(16레벨):밀치기의 피해가 20% 증가하고 밀치기를 2번 저장할수 있습니다
W.침식. 12초 쿨. 70 마나 소모.
지정 지역을 비전마력으로 오염시켜 범위 안의 적이 받는 피해를 25% 증가시키고 3초에 걸쳐 매초 40+10의 피해를 줍니다.
침식의 실제 피해는 피해증가 효과를 받아 표기보다 높습니다. 범위가 그렇게 넓지 않은 단점이 있어서 이 기술로 돌격병을 모두 공격하려면 밀치기와 연계할 필요성이 있습니다.
관련특성:
부식(1레벨): 돌격병과 용병에게 50%의 추가피해를 줍니다.
퍼지는 마력(4레벨): 침식의 반경이 50% 증가합니다.
마력 오염(13레벨): 침식에 영향을 받은 적이 침식에서 벗어나도 침식의 지속시간동안 피해증가효과를 받습니다.
오염 지속(16레벨): 침식의 지속시간이 5초로 증가합니다.
E. 매혹. 8초 쿨, 40 마나 소모.
적 대상 돌격병,용병을 매혹하여 4초간 아군을 위해 싸우도록 만듭니다. 매혹된 적은 여전히 적으로 취급하지만 적에게는 적으로 인식당해 공격받습니다.
라인전에서는 적 건물과 가까운 돌격병에게 사용해 건물의 탄약을 낭비시키거나, 용병캠프를 정리할때 공성용병이 서로 싸우도록 만들거나 투사를 하나 꼬셔 몸빵으로 쓰는 식으로 사용할수 있습니다. 이 능력으로 에이레나는 쉽고 안정적으로 용병사냥이 가능합니다.
강력한 매력(4레벨): 매혹의 지속시간이 6초로 증가합니다.
정신이상(13레벨): 적 영웅을 대상으로 사용하여 1초간 속박시킬수 있게 됩니다. 매혹의 기본효과는 적용받지 않습니다.
R1. 대규모 제어. 100초 쿨. 100 마나 소모.
에이레나가 지정범위 안의 적 영웅을 2초간 닭으로 만듭니다. 닭으로 변한 적은 이동 이외의 어떠한 행동도 할수 없으며 이동속도가 20% 감소합니다.
빛나래 변이의 광역버전입니다. 즉발로 광역 상태이상을 거는 강력한 주문이지만 피해가 전혀 없다는 단점이 있습니다.
관련 특성:
병든 닭(20레벨 특성): 적이 닭으로 변할때 100+20의 피해를 입힙니다.
R2. 정신파. 70초 쿨. 100 마나 소모.
에이레나가 적 대상에게 정신을 집중하여 매초 80+20의 피해를 줍니다. 5초간 지속됩니다. 영웅이 아닌 적을 대상으로 피해량이 50%증가합니다.
노바의 삼연발 사격과 비슷하지만 적 영웅이나 건물에게 막히지 않는 대신 사거리가 훨씬 짧습니다. 사거리가 짧은만큼 적의 공격으로 방해받기도 쉬워 대인 딜링스킬이라기보단 건물 철거용 궁극기에 가깝습니다.
관련특성:
올곧은 정신: 정신집중 시간이 2초 증가합니다.
공용특성:
철거전문가
승급
용병의 왕
전투탄력
기술보호막
돌가죽
폭풍의 화살
폭풍의 분노