다음 비셔스 리포트는 우리시간으로 10월 3일 금요일에 나올 예정이며, 다음 팟캐스트는 미정입니다.
일반 - 현재 두 가지 메타가 존재합니다: 세 직업을 중심으로 하는 전설 최상위 구간의 메타와, 어떤 직업도 점유율이 14%를 넘지 않아 비교적 균형 잡힌 나머지 등급의 메타입니다. 상위 MMR 메타가 더 좁긴 하지만, 이는 부분적으로는 파워 레벨이 아닌 플레이어들의 선호도와 관련이 있습니다. 어그로악사는 현재 메타에서 매우 강력하지만, 아무도 그것을 플레이하고 싶어 하지 않는데, 이는 플레이어들이 대신 도적/죽기/흑마 덱을 플레이하는 것을 선호하기 때문입니다. 블리자드가 그들의 블로그에서 어떤 파워가 튀는 강력한 덱이나 비정상적인 플레이 패턴도 없어서 너프 패치를 하지 않은 이유로 언급했는데, 그들은 절대적으로 대부분의 구간의 플레이어들을 보고 얘기한 것이지, 전설 1000위권의 좁은 메타를 보고 있는 것이 아닙니다. 현 메타의 주된 문제는 새로운 덱에서 참신함이 부족하다는 것입니다.
흑마법사 - 퀘흑마와 알흑마라는 두 가지 새로운 덱을 가진 유일한 직업이기 때문에 부분적으로 가장 인기 있는 클래스입니다. 알흑마는 피락 덱을 상대로 우위를 점하는데, 부분적으로는 피락 자체가 알들로 가득 찬 필드를 상대로는 훨씬 덜 효과적이기 때문입니다. 알흑마가 더 인기를 얻는다면, 특히 상위 MMR에서는 숙련된 플레이어가 다른 등급의 플레이어보다 훨씬 빨리 인식하고 덱을 바꾸기에 어그로 덱들의 표적이 될 가능성이 훨씬 더 높습니다.
퀘흑은 새로운 것은 없지만 여전히 좋고 효과적입니다. 상위 MMR에서 덱의 점유율은 20%에 육박하며, 다이아 상위에서도 10%의 점유율로 여전히 인기가 많습니다.
알흑마는 전설 최상위 구간을 벗어나면 더 다양한 덱들이 존재하기 때문에 성공률이 떨어집니다. 예를 들어, 플토사제는 이 덱을 상대로 70%의 승률을 보입니다. 심지어 플토법사 같은 나쁜 덱도 이 덱을 상대로 유리합니다.
WorldEight는 개인적으로 퀘흑을 많이 플레이했으며, 이 덱이 모든 후반 매치업에서 이기는 것은 아니지만 상당히 후반까지 갈 수 있다고 말합니다.
WorldEight가 우주선흑마를 언급하자, ZachO는 사람들이 이 덱에서 탈진전(mill) 패키지를 플레이하는 것에 갇혀 있는 것 같지만, 이 패키지는 전혀 좋지 않다고 말합니다. 전설 최상위 구간에서는 4티어 상위 덱일 수 있으며, 아래 등급으로 내려갈수록 성능이 크게 나빠집니다. "깔끔한" 빌드가 더 나을 수 있지만, 현재 메타에서는 매치업 분포도가 본질적으로 알흑마의 나쁜 버전이므로 플레이할 가치가 없습니다.
도적 - 피락도적에 대한 새로운 내용은 없습니다. 피락도적이 퀘흑과 알흑을 상대로 불리할 수 있지만, 이 덱들의 카운터 덱 상대로는 유리합니다. 이 덱은 초반이 형편없지만, 이 덱을 강력하게 잡을 눈에 띄는 덱이 없습니다.
죽음의 기사 - 알흑은 혈컨죽에게 어려운 매치업이지만, 나랄렉스/이세라/피락 패키지와 기워붙인 거인을 사용하는 새로운 빌드는 이 덱이 가지고 있던 다른 불리한 매치업의 대부분을 제거했습니다. ZachO는 혈컨죽이 거의 모든 등급에서 1티어라는 사실이 현재 메타에 치명적인 요소가 있냐 없냐에 대한 논쟁을 종식시킨다고 말합니다. 없다는 겁니다.
우주선죽기는 더 높은 MMR 플레이어들 사이에서 더 인기가 있습니다만, 그럴 이유는 없습니다. 알흑마 매치업은 조금 더 낫지만, 우주선죽기는 혈컨죽보다 훨씬 더 쉽게 카운터당할 수 있는 덱입니다.
헤렌죽기의 한 가지 흥미로운 발전은 테러닥스 + 기워붙인 거인 패키지를 추가한 새로운 혈룬이 2개 있는 빌드며, 이 빌드가 가장 인기 있는 빌드보다 더 좋아 보입니다. ZachO는 모두가 이 빌드를 플레이한다면, 이 아키타입이 우주선죽기보다 더 좋아 보일 것이라고 말합니다.
사제 - 시든그림자사제가 약간 더 많은 관심을 받고 있지만, 낮은 등급에서는 여전히 위협적인 OTK덱처럼 느껴지고, 높은 등급에서는 퀘흑/피락도적/혈컨죽에게 지는 큰 문제를 안고 있습니다.
플토사제는 낮은 MMR에서 분명 매력이 있지만, 상위 메타 덱을 상대로는 고전합니다. 플토사제는 최적화되지 않은 덱들을 상대로는 승승장구하지만, 메타가 정제됨에 따라 성능이 떨어지는 덱 중 하나입니다.
전사 - ZachO는 현재 위대한 드라코렉스의 성능이 현재 메타에서는 끔찍하기 때문에 위습보다도 나쁘다고 말합니다. 알흑을 상대로는 당연히 끔찍하지만, 피락도적은 필드를 넓게 깔지 않고, 우주선을 상대로도 효과적이지 않으며, 퀘흑의 무한 하수인들을 상대로도 별로 할 수 있는 것이 없습니다. 전사는 전반적으로 알흑마에게 약하기 때문에 더 나빠졌습니다.
악마사냥꾼 - 어그로악사는 모든 등급구간에서 여전히 강력하며, 지난 3일 동안 여전히 성능으로는 1위의 덱입니다. 그럼에도 불구하고 아무도 그것을 플레이하고 싶어하지 않으며, 두뇌 안마사 너프 이후로 덱의 인기는 회복되지 않았습니다. ZachO는 사람들이 혼격 없는 최적화된 리스트를 사용한다면, 이 아키타입의 승률이 0.5% 더 좋을 수도 있다고 말합니다.알흑이 혈컨죽의 점유율을 축소시킨 것이 이 덱의 승률이 급등한 주된 이유입니다.
절벽악사도 전 등급에서 좋은 승률을 보이지만, 아무도 플레이에 관심이 없습니다.
방판원악사는 괜찮은 덱으로 보이지만, 여전히 어그로악사보다 나쁘고 예전 카드를 많이 사용하기 때문에 인기를 얻을 가능성은 없습니다.
드루이드 - 주공드루는 현재 흑마와의 매치업 때문에 전설 최상위 구간에서만 플레이되는 덱입니다. 이 덱은 현재 그곳에서 최대 4-5%의 점유율로 전설 최상위 구간 전용 덱으로 괜찮지만, ZachO가 지난주에 언급했듯이 퀘흑/피락도적/혈컨죽 삼총사가 너프를 맞았다면 주공드루는 통제 불능 상태가 되었을 것입니다.
마법사 - 플토법사는 여전히 형편없습니다. 주문법사도 여전히 형편없습니다. 정령법사와 빅주문법사는 다5를 넘어서면 형편없습니다. 법사는 지난 두 확장팩을 건너뛴 후 다음 확장팩에서 새로운 무언가가 절실히 필요합니다.
주술사 - 정령술사는 정령법사와 마찬가지로 다5를 넘어서면 플레이할 수 없는 종족 덱입니다.
퀘술사는 여전히 쓰레기이며, 승리 조건이 이미 너무 약하고, 덱의 최고 카드인 블록시니가 로테이션되는 시점에 더욱 나빠질 덱입니다.
성기사 - 퀘기사에 대한 새로운 내용은 없지만, ZachO는 현 확장팩의 퀘기사와 스톰윈드 당시의 퀘전사 중 어느 덱이 플레이하기에 덜 숙련도를 요하는지 더 깊이 파고들고 싶었다고 언급합니다.
현 확장팩의 퀘기사는 대부분의 매치업에서 다이아 구간과 대비하면 전설 최상위 구간에서 약 -8%의 승률 손실을 보입니다. 이는 대부분의 덱이 최대 ±2%까지만 변동하는 데 비하면 엄청난 숫자입니다. 스톰윈드 당시의 퀘전사는 -10%에서 -12% 사이였습니다. 하지만 숙련도 차이는 상대적입니다. 스톰윈드처럼 메타에 숙련도를 요하는 덱이 많으면 더 큰 부정적인 숙련도 차이를 유발할 수 있습니다. 현재 메타의 덱들은 스톰윈드의 덱들보다 숙련도를 훨씬 덜 요합니다. 주공드루와 피락도적이 각각 +2%와 +1%로 현재 메타에서 가장 숙련도를 요하는 덱일 수 있습니다. ZachO는 현 메타에서 퀘기사가 -8%의 승률 차이를 보인다는 것은 스톰윈드 당시의 퀘전사보다 덜 숙련도를 요한다는 의미이며, 지금의 퀘기사가 스톰윈드 당시에 있었다면 -14%의 승률 차이를 보였을 것이라고 생각합니다.
사냥꾼과 어그로덱 이야기 - 야수냥은 변하지 않았지만, ZachO는 어그로악사가 더 좋은 공격적인 덱임에도 불구하고 상위 다이아에서 어그로악사보다 야수냥을 플레이하는 사람들이 더 많다고 지적합니다.
ZachO는 플레이어들이 어그로 덱보다 비 어그로 덱을 선호하는 경향이 있다고 믿지만, 현재의 어그로 덱들의 디자인 자체가 평이하고 지루해서 플레이되지 않는다고 생각합니다. 어그로 덱을 즐기는 WorldEight는 눈덩이 효과를 내거나, 필드가 정리되었을 때 보조 플랜을 갖거나, 게임을 끝낼 수 있는 데 도달할 수 있는 주도권 중심의 덱을 즐긴다고 말합니다. 그는 플레이어들이 어그로 덱이 회복 탄력성이 낮을 때 좋아하지 않는다고 생각합니다. WorldEight는 자신의 가장 좋아하는 어그로 덱은 격노전사나 나가사제처럼 조금 더 느리고, 필드를 버프하기 시작했을 때 손패로 많은 결정을 내려야 하는 덱이라고 말합니다. 그는 현재 어그로 덱들은 4턴 이후에는 내릴 결정이 없으며, 이것이 부분적으로 매력이 없는 이유라고 생각합니다. ZachO는 카드 드로우와 힘이 빠지는 것의 문제로 귀결된다고 생각합니다. 야수냥이나 어그로악사보다 훨씬 나쁨에도 불구하고, 퀘기사는 후반 스케일링과 자원이 있기 때문에 사람들에게 더 매력적입니다. 사람들이 어그로 덱이 카드가 떨어지지 않는다는 것에 대해 흔히 불평할 수 있지만, 5턴에 자원이 바닥나면 사람들이 이런 덱들을 플레이하지 않을 것이라는 증거가 있습니다. 야수냥이 거미떼를 플레이하고 플레이 가능한 야수를 얻기를 바라는 것에 의존하는 것은 재미가 없습니다. 박물관사제는 연마 패키지가 추가적인 자원을 제공했기 때문에 최근에 인기가 있었던 어그로 덱입니다.
기타 잡담
죽기 섹션에서 ZachO는 일부 덱에 대한 정보의 흐름이 매우 느려졌다고 말합니다. 일부 인기 있는 덱들은 새로운 카드에 대한 실험을 보이지만, 어그로악사와 헤렌죽기 같은 덱들은 최적화된 새로운 리스트가 있음에도 불구하고 주로 3개월 전과 동일한 리스트를 플레이하는 사람들입니다. ZachO는 이것이 부분적으로는 확장팩의 상태가 너무 진부하고, 이 덱들을 잡고있는 유일한 사람들이 더 캐주얼하고 정보력이 낮은 플레이어들이기 때문이라고 가정합니다. 정보력이 낮은 플레이어들은 레딧에 가서 하스가 얼마나 끔찍한지 읽거나 최적화된 덱 리스트를 찾아보지 않고, 그냥 2개월 전에 찾은 헤렌죽기 덱을 변기 위에 앉아 플레이합니다.
악사 섹션에서 ZachO는 엘리스가 이번 확장팩에서 덱 빌딩을 왜곡시킨 유일한 새 카드이며, 부분적으로 이 카드 때문에 더 많은 덱이 나랄렉스/이세라/피락 패키지를 실행한다고 언급합니다. WorldEight와 ZachO 모두 이 카드가 리노보다 덜 지독한 방식으로 덱 빌딩을 왜곡시킨다고 칭찬합니다. ZachO는 Team5가 엘리스가 너프될 필요가 없는 카드임을 인정한 것에 대해 칭찬하는데, 이 카드가 덱이 더 높은 곡선을 실행하도록 장려하고 미묘한 방식으로 게임 속도를 늦추는 카드이기 때문입니다. 우주선죽기나 주공드루 같은 일부 덱에서는 장소가 게임을 왜곡시킬 수 있지만, ZachO는 로테이션 후에는 이 카드가 덜 지독해 보일 것이라고 생각합니다. 흔히 사람들의 불만은 메타가 우주선 덱에 의해 지배되고 있으며, 로테이션되기까지 언제 기다리냐고 하지만, ZachO는 비셔스 리포트를 지적하며 우주선 덱의 점유율이 얼마나 낮은지를 보여줍니다(메타의 5% 미만). 우주선죽기는 등급전 전체에서 2% 미만의 점유율을 보입니다. ZachO는 또한 로테이션 후에 Team5가 계속해서 실망스러운 확장팩을 출시한다면, 메타에서 가장 좋은 것은 연마 덱이 될 것이라고 지적합니다.
술사 섹션에서 ZachO는 직업에 대한 종족 세트를 디자인하는 문제에 대해 논의합니다. 그는 종족 세트를 반대하지는 않지만, 법사와 술사에서 보는 것처럼 이전 확장팩 아키타입이 실패한 후 직업에 종족 세트를 출시하면 그 직업이 곤경에 처하게 되는 것은 정말 기분이 나쁘다고 느낍니다. 직업이 여러 개의 확고한 아키타입을 가지고 있을 때 더 성공적이며, 이는 양조주기사와 연마기사가 직업에 대한 실행 가능한 아키타입이었던 후에 퀘기사가 디자인된 경우와 같습니다. 종족 덱은 밸런스 잡기가 더 쉽고, 종종 가루가 저렴하게 만들 수 있으므로 신규/더 캐주얼한 플레이어에게 더 좋습니다. 하지만 그 직업의 다른 확장팩이 실패하면, 그 직업을 종족지옥에 빠뜨립니다.