총 145장, 직업별 10장, 중립 35장.
시간의 길 너머로 확장팩은 11월 5일(수) 새벽 3시에 출시됩니다.
되돌리기 키워드가 있는 무작위 카드를 쓴 후 그 결과가 마음에 들지 않으면 되돌리기 버튼을 눌러서 다른 결과를 볼 수 있습니다.
설화 키워드가 있는 카드를 덱에 넣으면 덱에 전설 카드가 2장 추가로 들어가서 자리를 차지합니다.
설화+의 경우 9장이 추가로 들어갑니다.
설화 카드들은 일반적인 방법으론 생성되거나 무작위 소환되지 않습니다.
과거의 장소를 사용하면 현재의 장소로, 현재의 장소를 사용하면 미래의 장소로 변하면서 효과가 강화됩니다.

혈기 주입은 오역입니다. 발견한 주문이 아니라 혈기 주입 자체가 생명력을 비용으로 소모합니다.
고독은 오역입니다. 내 손에 있는 모든 하수인의 비용을 감소시킵니다.
지속되는 유산은 오역입니다. 내 손에 있는 모든 하수인들에게 공격력을 부여합니다.
영원의 요새는 오역입니다. 다음 하수인의 비용이 (0)이 됩니다.
재생의 드루이드는 오역입니다. 자연 주문을 두 장 얻는게 아니라 두 개 시전합니다.
명가의 스승은 오역입니다. 과거의 주문을 발견해서 가르칩니다.
얼굴 없는 수수께끼는 다른 직업의 비밀도 사용할 수 있습니다.
변형은 공격력/생명력의 위치도 뒤섞일 수 있습니다.
무라딘은 전함으로 망치를 장착하고 스텟과 질풍을 얻습니다. 손패에 망치가 있거나 내 영웅이 망치를 장착하고 있어도 가져옵니다.
무라딘이 죽으면 망치를 내 손으로 가져옵니다.

매애애팜은 대마법사 라팜이 변신시킨 양이며 승리 조건에 들어가지 않습니다.
시간 여행자는 오역입니다. 무작위 적 하수인을 공격합니다.
양자 불안정화기는 오역입니다. 양자 불안정화기만 피해를 2배로 받습니다.
잘못 놓인 화염술사의 분쇄(Shatter)는 이제껏 없는 키워드며 설명도 없습니다. 미래에 나와야할 키워드가 시간이 꼬여서 먼저 나온게 아닌가 하는 추측만 할뿐입니다.