No longer will set releases alternate between adventure and expansion.
더 이상 기존의 모험 확팩 교대 출시 방식이 아니다.
->기존에는 낙스, 고놈, 검산, 마상, 탐연 식으로 교대로 나왔습니다.
We will see two expansions per year (start and end) and one adventure (middle). At least for now.
지금부터는 매년 확팩 - 모험 - 확팩 순이다.
Ancient of Lore and Keeper of the Grove "maybe those aren't the right choices" - Mike Donais
지식의 고대정령과 숲의 수호자를 너프할 수도 있는데, 이 생각이 완전하게 확정된 것은 아니다. - Mike Donais
->원문에서 자기 생각으로는 얘네 너프각인데, 확정은 아니라고 한 부분이라네요.
Leper Gnome and Knife Juggler are two neutral minions being looked at.
오염된 노움과 단검 곡예사는 주시중인 중립 하수인들이다.
The move to Standard may be a bit early, but they don't want to get to the point where it feels impossible to catch up.
정규전 도입은 조금 이를 수도 있다. 그러나 블쟈는 (신규 유저가 기존 유저와의 격차를) 따라 잡을 수가 없다고 느낄 정도까지 가는 걸 원하지 않는다.
Wild was originally going to be known as Legacy but Brian Kibler urged them to make it more Warcrafty.
야생은 원래 레거시(매더게 용어인 듯)로 하려고 했으나 Brian Kibler가 좀 더 워크래프트 같이 만들자고 주장해서 야생이 되었다.
Adventures could potentially come back out of "the vault" much like Disney's movies do. (Idea is not mature)
오역 알려주시면 수정하겠습니다.