살아있는 돌겜 화석이신 분들은 아실 수 있는 89가지입니다.
오역 및 잘못된 점 지적해 주시면 감사합니다.
모바일에서 작성해서 가독성은 진심으로 죄송합니다.
원문 - https://reddit.com/r/hearthstone/comments/5703hh/87_things_you_may_never_knew_about_hearthstone/?ref=search_posts
1. '대마법사'는 4/8에서 4/7로 하향되었다.
2. '황제 코브라'는 공격력 0 - '당신의 마나 수정만큼 공력력을 얻습니다'였다.
3. '밀하우스 마나스톰'은 스텟 2/2 - 전투의 함성: 화끈한 폭발(원문:mega-blast)을 내 손으로 가져왔었다.
비용 10, 화끈한 폭발 - 모든 적 캐릭터에게 5의 피해를 입힙니다.
4. '남쪽바다 갑판원'은 '전투의 함성: 내 무기의 내구도가 1증가합니다.'였다.
5. '실바나스 윈드러너'는 '전투의 함성: 내 손에 있는 카드를 버리고 3/3 스켈레톤을 다섯 뽑는다.'였다.
6. '숲의 수호자'는 2/3에서 2/4로 상향되었다.(정규전 도입 때 2/2로 너프)
7. '휘둘러치기'는 대상 3의 피해, 다른 모든 적 1의 피해→ 대상 4의 피해, 다른 모든 적 1의 피해로 상향되었다.
8. '폭발 사격'은 대상 5의 피해, 양 옆 1의 피해에서 대상 6의 피해, 양 옆 1의 피해로 상향되었다
(현재는 대상 5의 피해, 양 옆 2의 피해)
9. '청소부 하이에나'는 야수가 죽을 때마다 +2/+2 → +2/+1로 너프되었다.
10. '신비한 폭발'은 모든 적에게 피해를 1만큼 주었다.
11. '티리온 폴드링'은 천상의 보호막, 도발은 같지만 '전투의 함성: 적의 하수인 수만큼 카드를 뽑습니다.'였다.
12. '예언자 벨렌'은 5/7에서 상향되었고, '전투의 함성: 피해를 입지 않은 캐릭터의 수만큼 카드를 뽑습니다.'였다.
13. '폭풍의 칼날'은 비용은 3에서 2로 상향되면서, '내 무기의 공격력만큼 적의 하수인에게 피해를 줍니다'에서 '내 무기를 파괴하고 공격력만큼 적 하수인에게 피해를 줍니다'로 하향되었다.
14. '배신'은 0코스트에서 3코스트로 변경되고 '내 영웅의 공격력만큼 모든 적 하수인에게 피해를 줍니다'였다.
15. '에드윈 벤클리프'는 1/1로 하향되었다.
16. '납치범'은 5코스트에서 6코스트로 하향되었다.
17. '번개 폭풍'은 4코스트에서 3코스트 상향되었다.
18. '지옥의 군주'는 7/7에서 7/5로 너프되고 현재의 스텟인 5/6으로 너프되었다.
19. '서큐버스'는 4/4에서 4/3으로 하향되었다.
20. '돌진'은 '이번 턴에 내 하수인들에게 돌진을 부여함'이었다.
21. '필사의 일격'은 내 영웅의 생명력이 12이하라면 8의 피해를 줬었다.
22. '전쟁노래 사령관'은 2/2에서 2/3으로 상향되었다.
23. '가혹한 하사관'은 1/1에서 2/1로 상향되었다.
24. '심장부 사냥개'는 9/4에서 9/5로 상향되었다.
25. '이교도 지도자'는 3/4에서 4/3으로 변경되었다가 4/2로 하향당했다.
26. '일리단 스톰레이지'는 7코스트였고 '전투의 함성: 각 플레이어가 카드를 세 장 버리고, 카드를 세 장 뽑습니다.'였다.
27. '임프 소환사'는 1/6이었다.
28. '오염된 노움'은 1/1에서 2/1로 상향됐었지만 정규전 패치에서 다시 1/1로 하향되었다.
29. '투기장의 제왕'은 6/4에서 6/5로 상향되었다.
30. '전승지기 초'는 1코스트에 1/3이었다.
31. '마나 중독자'는 '공격력을 +3얻습니다.'에서 +2로 하향되었다.
32. '마나 망령'은 2/2에서 1/3로 변경되었다가 다시 2/2가 되었다. EE!
33. '검 제작의 대가'는 2/2에서 1/3으로 변경되었다.
34. '정신 지배 기술자'는 '전투의 함성: 무작위 적 하수인과 바꿉니다.'였다.
35. '내트 페이글'은 0/5였다.
36. '오닉시아'는 '내가 카드를 뽑을 때마다 모든 캐릭터에게 피해를 2줍니다.'였다.
37. '비밀지기'는 2/1이었다.
38. 당신의 등급인 '방패병'은 '격노: 공격력 +1'가 있었다.
39. '스톰윈드의 용사'는 6코스트에서 7코스트로 하향되었다.
40. '발톱의 드루이드 - 곰'은 '생명력을 +3얻습니다'였다.
41. '물기'는 '이번 턴에만 내 영웅이 +6의 공격력을 얻습니다'였고 3코스였다.
42. '할퀴기'는 '이번 턴에만 내 영웅이 +3의 공격력을 얻습니다.'였다.
43. '자연의 군대'는 5코스트에서 6코스트로 하향되었다.
(정규전 패치 때 '돌진'과 '이번 턴이 끝날 때 처치됨'이 없어지고 다시 5코스트가 되었다.)
44. '자연화'는 2코스트에서 1코스트로 상향되었다.
45. '빙결의 덫'은 적 하수인이 2턴 빙결이었다.
46. '마나 지룡'은 공격력이 0이었다.
47. '키린 토 마법사'는 공격력이 3에서 4로 상향되었다.
48. '마음의 눈'은 6코스트였고 '적의 카드를 하나 가져옵니다.'였다.
49. '내면의 열정'은 3코스트였다.
50. '은폐'는 0코스트였던 대신 아군 하수인 하나에 영구 은신을 부여했다.
51. '칼날 부채'는 '피해를 1-2줍니다.'였다. 현재 무작위 피해는 주술사만의 것.
52. '죽음(mortal)의 고리'는 원래 '죽음(death)의 고리'였다.
(아마 이게 지금도 와우에 죽음의 고리가 두 개 있어요. 흑마꺼랑 죽기꺼.
mortal이 흑마꺼고 death가 죽기껀데, 죽기의 '죽음의 고리'였었다고 말하는 것 같네요.)
53. '공포의 지옥불정령'은 5/5에서 6/6으로 상향되었다.
54. '화염 임프'는 '은신'이었고, '내 영웅에게 2의 피해'를 줬었다.
55. '방어구 제작자'는 2/3에서 1/4로 변경되었다.
56. '투기장'은 원래 '연무장'이었다. 입장권은 오리지널 카드팩 3개. '보상은 10승 5팩, 15승 15팩, 20승 30팩'이었다.
투기장 덱을 만들 때 선택이 끝난 카드는 유지할 수 있었습니다.
57. '일리단 스톰레이지'는 6의 체력에서 5의 체력으로 하향당했다.
58. '용암 거인'은 10/10에 12코스트였다.
59. '바다 거인'은 10/10에 12코스트였다.
60. '황제 코브라'는 '일반 등급'이었다.
61. '화염구'는 5코스트에서 4코스트로 상향되었다.
62. '그림자 밟기'의 대상 아군 하수인 비용이 감소하지 않았다.
63. '그롬마쉬 헬스크림'의 카드 이름은 '그롬 헬스크림'이었다.
64. '3승 보상 10골드'가 아니라 5승 보상 5골드였다.
65. '주문 공격력'의 이름은 '주문력'이었다.
66. '부상당한 검귀'의 스텟은 3/7이었다.
67. '황혼의 비룡'은 1/1스텟에 '전투의 함성: 내 손에 있는 카드 1장당 +1/+1을 얻습니다.'였다.
68. '얼음 화살'은 3코스트였다.
69. '마술사의 수습생'은 2/2에서 3/2로 상향되었다.
70. '북녘골 성직자'는 2코스트에서 1코스트로 상향되었다.
71. '비밀결사단 어둠사제'는 3/4에서 4/5로 상향되었다.
72. '희생의 서약'은 2코스트였다.
73. '천벌'은 영웅에게 사용할 수 있었다.
74. '세나리우스'는 8코스트에서 9코스트로 너프되었다.
75. '지식의 고대정령'은 '생명력을 5 회복시킵니다.'가 아니라 '생명력을 8 회복시킵니다.'였다.
76. '거품 무는 광전사'는 1/4였다.
77. '치유 토템'은 영웅도 회복시켰다.
78. 당신은 투기장에서 최대 9승을 할 수 있었습니다.
79. '은빛십자군 부대장'은 4/3에서 4/2로 하향되었다.
80. 블리자드 개발자들은 '어그로 덱'을 '러쉬 덱'이라고 불렀다.
81. '불덩이 작렬'과 '정신 지배'는 8코스트에서 10코스트로 하향되었다.
82. '가혹한 하사관'과 '검은무쇠 드워프'는 '이번 턴에 하수인 하나에게 공력력을 +2 부여합니다.'라는 텍스트가 없었다.
83. '아르거스의 수호자'는 3/3에서 2/3으로 하향되었다.
84. '실바나스 윈드러너'는 5코스트에서 6코스트로 하향되었다.
85. '수석땜장이 오버스파크'는 3/3으로 변경되었다.
(2/2에 대상 지정형이었다.)
86. 전에는 게임 중 튕겼을 때, 재접속 기능이 없어서 경기를 날려버렸다.
87. 소유할 수 있는 한도는 2만골드였다.
88. 후턴 플레이어의 체력은 35였다.
89. '단검 곡예사'는 2/3이었고, 단검이 꽂히는 이펙트가 아니라 기습 이펙트였다.