지나르 영웅 : https://youtu.be/YRXK50t48TY

일반과 다른 점은 지나르의 영능이 자신의 마나 수정도 늘린다는 것 입니다.
그래서 사기적인 마나펌핑으로 하수인을 깔고 명치를 칩니다.
기본 컨셉은 도발 + 켈투자드 입니다.
데미지가 높은 하수인을 무력화 시키기 위해 겸손과 알도르 평화감시단을 넣었고,
많은 하수인이 나오는 것을 생각해 정신 지배 기술자와 평등 + 신성화 콤보를 생각해 봤습니다.
지혜의 축복은 드로우를 생각해서 넣었는데, 큰 쓸모는 없었습니다. 톱니망치로 바꾸는 것도 좋아보입니다.
올빼미도 지혜의 축복 처럼 큰 쓸모가 없어서 다른 것으로 교체해도 될 것 같습니다.
지나르의 영능으로 받는 카드를 얼마나 잘 쓰느냐도 상당히 중요한데,
패에 평등 + 신성화 중에 하나가 있고, 다른 하나가 나오면 집는 것이 좋으며, 그게 아니라면
도발과 힐 위주로 잡으면 될 것 같습니다.
패릭스 영웅 : https://youtu.be/jO5NxWuWHE0

일반과 다른 점은 패릭스 영능이 패릭스만 적용되며, 태양의 홀이 패릭스에게 있을 때는 공격력 3, 체력 8의
하수인이 된다는 점 입니다.
기본 컨셉은 도발 + 켈투자드 와 천정내열 입니다.
첫 손패는 어둠의 권능, 빛샘, 북녘골 성직자 정도가 좋습니다.
태양의 홀과 빛의 정령 대비를 위해 내면의 열정 1장이나 정신지배를 침묵류 또는 대규모 무효화로 바꾸는 것도
좋을 듯 싶습니다.
무너지는 사원 영웅 : https://youtu.be/KHTbPujLods

일반과 다르게 첫턴 부터 무시무시한 돌(혹은 꿀??!)주먹 오우거가 등장합니다.
이후 하수인들도 보강되어 나오기 때문에 필드를 정리한다는 생각을 버려야 합니다.
기본 컨셉은 도발과 겸손 등 제압기로 최대한 안 맞거나 약하게 해서 버티자 입니다.
첫 손패는 겸손, 알도르 평화감시단, 여명회 파수병, 정신지배 기술자 정도가 좋습니다.
(빛나는 샘에서 마나를 선택하면 2턴에 알도르를 사용할 수 있기 때문에 첫 손패로 좋습니다.)
여명회 파수병은 도발에 보호막을 씌워주기 위해 넣었습니다.
가시함정에서도 '위를 넘어지나간다' 를 선택하시는 것을 추천합니다.
5뎀 맞는 게 뒤로 갈수록 크게 작용하기 때문에 모험을 거는 것이 좋습니다.
지름길의 경우, 손패에 평등 + 신성화가 있고 도발 하나 정도만 있다면 지름길을 선택해서
적 필드를 날려버리시면 됩니다.
영상을 찍을 때는 올빼미 1장과 왕의 축복을 사용했는데, 이를 톱니망치와 태양길잡이로
교체하여 덱리스트를 작성하였습니다.