4-1 헥스 영웅
https://youtu.be/03423BbU25U
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일반과 차이점은, 헥스만 카드를 받으며, 전체적인 하수인의 질이 올라간다 입니다.
켈투 + 도발이 기본이고, 버티기 위해서 겸손, 알도르 평화 감시단, 울다만의 수호자, 정신 지배 기술자를
넣었습니다.
첫 손패는 안녕로봇, 알도르 평화감시단, 정신 지배 기술자 정도가 좋으며, 켈투가 잘 안 잡히시면 가져가시는
것도 괜찮습니다.
헥스가 안 좋은 카드를 뽑기를 기도(?) 하면서 플레이 하시면 되겠습니다^^;;
4-2 강철의 파수꾼 영웅
https://youtu.be/f-mwT9kG8EY
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일반과의 차이점은, 강철의 파수꾼 뿐만 아니라 파수꾼의 하수인도 한번에 1의 데미지 밖에 받지 않는다는
점 입니다.
기본은 도발 + 켈투 인데, 강철의 파수꾼은 난투, 경기장 입장 및 북해 크라켄 2마리를 사용하므로, 켈투가
죽을 가능성이 정말 높습니다.
그 대비책으로 구원을 사용하긴 했는데, 구원 보다는 여명회 파수병 하나를 쓰는 게 어떨까 싶습니다.
효율적인 교환이라는 게 불가능하므로, 방어구 제작자를 제외한 나머니 녀석들은
겸손, 알도르 평화감시단 등으로 약화 시키고, 정신 지배 기술자로 뺏아 오는 방식으로 하시면 되겠습니다.
강철의 파수꾼이 티리온도 사용하므로, 실바나스는 티리온 견제용으로 가장 좋을 듯 합니다.
4-3 대도 라팜 영웅
https://youtu.be/kYjKnTUwW30
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일반과 차이점은, 방어도 15와 영웅 능력이 0 코 라는 것 입니다.
첫 손패에 희귀한 창을 잡을 수 있느냐가 공략의 핵심이라 할 수 있습니다.
위 덱 구성을 보시면, 희귀 카드가 15장 입니다.
( 저는 고대의 감시자가 없어서 못 넣었는데, 있으신 분들은 희귀 카드를 제외한 다른 카드와 바꾸시면 되겠습니다.)
초반은 희귀한 창으로 필드가 유리한 교환이 되도록 해 주고, 데미지가 7, 8 정도 되면 그때부터는 라팜을
때리는데 사용하시는 것이 좋습니다.
지브스는 좋은 게, 라팜이 손패가 마르는 경우는 거의 없는 반면, 이쪽 손패는 잘 마르는데 손패 보충을 해 줍니다.
으스스한 석상은 혼자 있는 경우가 거의 없고, 소환의 돌도 덱에 마법 카드가 없어서 무용지물이라 좋습니다.
경기장 관리자의 경우 다음 턴에 영능을 사용하면서 올라가 버려서 코스트 낭비하게 하면서 희귀한 창 버프로
좋습니다.
4-4 전지전능한 라팜 영웅
https://youtu.be/cNcnk5Tvqu8
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일반과의 차이점은, 지팡이에 의해 소환되는 녀석들이 더 강하다는 것 입니다.
길게 끌기 보다는, 많은 하수인을 깔아서, 야포+야포 나 자군 + 야포로 끝나자는 생각으로 구성하였습니다.
영상을 보신 분들은 아시겠지만, 저의 경우는 첫 지팡이 소환에서 나가가 나오는 바람에
상당한 이익을 보면서 공략에 성공했습니다. (운빨이 정말 좋았죠 ㄷㄷ)
라팜을 때릴 수 있을 때는 게임이 끝나는 경우를 제외하고는 라팜을 때려주시는 것이 좋습니다.
덱 구성상 효율적인 교환은 어렵습니다. 강한 하수인은 자연화, 독성 씨앗 또는 정신 지배 기술자로
데리고 오고, 최대한 많은 하수인을 남겨서 야포 + 야포 또는 자군 + 야포 각을 잡으시면 되겠습니다.
첫 손패는 저코 하수인, 자연화 정도가 좋을 것 같습니다.
P.S 4주차가 전체적인 난이도가 높고 운이 좀 많이 필요하다 생각이 드네요.
물론 가장 쉽게 깼다고 하신 분도 계시긴 하더군요..ㅎㅎ;