3-1 전시 관리인 영웅
https://youtu.be/WT6xAhPqEWA
http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/new/view.php?idx=19896
덱 리스트

일반과 차이점
1. 체력 45 / 방어도 15
2. 카드 뒷면이 다름
첫 손패는 누더기 골렘, 정신 자극, 급속 성장 정도가 좋습니다.
누더기 골렘을 죽이지 않는 버그를 사용하려고 짰으며, 마나 부스팅이 있는 드루이드가 제일 빠르게 누더기 골렘을
낼 수 있어서 드루이드로 했습니다.
까마귀 우상은 누더기 골렘이 잡히지 않으면 뽑아서(!) 쓰려고 넣었는데 다른 걸로 교체하셔서도 무방합니다.
야수 드루로 하면 드로우도 되고, 시너지도 괜찮을 듯 해서 짜 봤습니다.
어렵지 않게 클리어 하실 수 있으리라 생각 됩니다.
3-2 파멸의 어둠 영웅
https://youtu.be/3upjR_L62x4
http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/new/view.php?idx=19900
덱 리스트

일반과 차이점
1. 방어도 15
2. 카드 뒷면이 다름
첫 손패는 고코스트 하수인, 생매장 정도가 좋습니다.
죽메 하수인을 많이 사용해서 느조스로 필드를 잡겠다는 생각으로 짜봤습니다.
10마나로 시작하는 만큼, 상대방도 크로마구스, 라그, 데스윙 등 강력한 하수인을 많이 사용하며,
특히 질풍을 사용하므로 주의가 필요합니다. 그래서 5/5 용매 정도는 제압기를 사용하기 보다 하수인으로 정리하는
것이 좋습니다.
천상의 정신, 내면의 열정, 벨렌의 선택은 다른 걸로 바꿔도 될 정도로 큰 필요는 없습니다^^;
페일 트리스의 경우는 1턴부터 전설 하수인 하나를 소환할 수 있기 때문에 좋습니다.
사제가 제압기가 많아서 사제를 선택했습니다.
다른 고코 하수인 위주로 넣고, 제압기만 잘 사용하셔도 어렵지 않게 클리어 하실 수 있으리라 생각됩니다.
3-3 일후프 영웅
https://youtu.be/TbkbN8q_wZc
http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/new/view.php?idx=19904
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일반과 차이점
1. 성가신 임프가 1/1 에서 2/2로 변경
2. 체력 40
3. 카드 뒷면이 다름
첫 손패는 누더기 골렘, 교화, 불안정한 구울, 정신 지배 기술자 정도가 좋습니다.
누더기 골렘 버그를 사용하지 않는다면, '성가신 임프를 얼마나 빨리 가져올 수 있는가' 와
'킬렉을 어떻게 잡을 것인가' 가 공략의 핵심이라 생각됩니다.
불안정한 구울은 마법을 맞지 않는다면 4데미지를 막고, 4데미지를 줄 수 있어서 기용했고, 양폭탄은
전 하수인 2데미지를 줄 수 있어서 기용했습니다.
일후프는 필드 정리는 거의 하지 않으므로, 성가신 임프를 교화, 정신 지배 기술자로 내 필드에 가져오는 것이
중요합니다. 저는 비밀결사단 어둠사제가 없어서 사용하지 못 했는데, 있으시면 만찬의 사제와 바꿔
사용해 보시는 것도 좋다고 생각 됩니다. 다른 분 중에는 마음의 눈으로 가져오는 방법을 사용하신 분도
계시다고 합니다.
고통 한장을 암흑의 광기로 바꿔보는 것도 좋다고 생각 됩니다. 코스트가 4로 높긴 하지만,
암흑의 광기로 죽은 성가신 임프가 내 필드에 생길 테니, 하나 줄이면서 가져올 수 있으니
충분히 좋다고 생각 됩니다.
부활은 성가신 임프를 죽이고 부활로 1마리 더 만들기 위해서 넣었습니다.
파멸의 예언자 및 광역 데미지 마법 등은 한번에 많은 데미지를 줄 수 있어서 넣었는데, 어둠의 권능 : 공포는
빛샘도 죽이므로 주의하셔야 합니다.
이번 턴에 성가신 임프를 얼마나 죽일 수 있는가를 잘 생각하시면서 플레이 하시면 클리어 하실 수 있습니다.
* 사제 플레이 시 성가신 임프를 가져올 방법 정리
1. 마음의 눈 2. 교화 3. 암흑의 광기 4. 비밀 결사단 어둠 사제 5. 정신 지배 기술자
6. 현실정이 낮은 선택 : 정신 지배, 실바나스
* 8.29 수정
8월 26일 긴급 수정 사항 중에 '카라잔 일부 우두머리 중 누더기 골렘을 공격하지 않던 문제를 수정' 했다는
내용이 있습니다.
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