자게,팁게에 작성했던글 마법사게시판에도 작성해봅니다.
5급이상 기준 매칭,친창 보고 저격 어느정도 가능할때
돌리는덱들은
평상시에 쓸덱(등급상승빠름) - 해적전사,미드주술사,알노루
저격용덱- 핸파도적,얼방법사,비취노루,안티어그로흑마,
리노위니흑마,선조말리주술사
무난한덱 - 기계법사,리노흑마,파마기사,
딱 이정도만 있으면 야생 하기 쉽습니다.
극단적으로는 해적전사,비취노루 만 있어도 할만하고
해적이나 알노루만 돌려도 5급은 그냥갑니다.
정규보다 훨씬쉽습니다.
개인적으로는 얼방법사도 평상시에쓸덱,무난한덱 에
넣어도 충분히 괜찮은 1티어라고 생각합니다.
5급쯤 되면 만나는사람마다 다 친추걸고 주 덱 기억해두세요. 상대 게임찾는중일때 저격쉽습니다.
이상하게 인간의본능인지 자기가 이기면 친추잘받아주고
지면 거의 안받아주더라고요..
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(여기서부터 얼방법사 관련)
진화한 코볼트 x2장덱,
말리고스 사용덱,
리노 잭슨 얼방법사,
불덩이 작렬 사용덱,
잊힌 횃불 0~1장덱
여기서 불작은 메타에 따라 넣을만하고
나머지는 모두 다 개소립니다. 이딴거 좋다고 하시는분들은
진짜 얼방 많이 안해보셨을거라고 장담합니다.
특히 말리고스는 그냥 대회용덱이자
원래 쉬운매치업인
리노흑마,파마기사를 더쉽게해줄뿐이고
다른때는 손에서노는 쓰레깁니다.
뽕맛에 취해서 쓰시는분들은 말리 빼고
진화코볼트1장 쓰시는게 훨 좋습니다.
1.혈법사 탈노스 = 전리품 수집가
(때에 따라 주공활용이 가능함.)
이라고 생각하시면 됩니다.
상대 4체력 짜를때 탈노스+횃불or얼화 와
영능+횃불or얼화 사용을 구분하는법은
핸드에 추가 드로우 카드가 있는가.입니다.
다른 드로우카드가 있다면 탈노스는 아껴주고
없다면 드로우를위해 던집니다.
2.알렉+얼회 혹은 알렉+얼방은
타우릿산으로 같이 줄여준다면
얼방 특유의 딜레마인
살려면 얼방걸어야할거같은대 그렇다고 알렉
안쏘면 킬각못잡아서 미래없을거같은 상황을
없애줍니다.
3.타우릿산은 진코,얼화,얼창,염구,이글횃불,알렉 중
3개만 줄여도 괜찮으며 핸드가 다소 아쉽더라도
이번턴 아니면 내기 애매하다 싶은턴에
자주냅니다.(주로 종말이로 필드클리어후
빈필드)
4.얼회+종말이 , 눈보라+종말이 가 모두가능할때는
코스트 높은것부터 해주는게 좋습니다만
드로우가 시급할때는 코스트가 싼
얼회종말이를 한후 남은마나로 카드를
뽑아야합니다.
5.굳이 정리에 집착할필요없고
정리를 지나치게 안해서도 안됩니다.
이 부분은 경험이 중요합니다.
6.얼방법사 콤보는 매우 매끄럽게 사용이 가능하며
가끔 몇분이
수습생 얼얼창창염횃 - 몇뎀
이런거 주장하시는대
이런거 실제 등급전에서는 모으기 매우
힘듭니다. 개소리니까 무시하시면
됩니다.콤보는 얼음화살-얼창 연계가
중요하지 저런 틀에박힌 딜은 외워두실필요없고
알렉,타우릿산으로 때려서 이기는판도
꽤 많습니다.
그나마 자주쓰여서 외워둘것은
(컨덱전에서는 매번 모임..)
진화한 코볼트 얼음 화살 얼음 화살 얼음창 얼음창 - 22댐 10코
딱 하나만 외워두시면 됩니다.
7.얼화는 해적전사전 제외 1장까지만 정리에
사용권장,염구는 부담없이 4체력이상 정리
염구 아끼지마세요.
8.드로우카드 관련.
고수사 는 2드로우 이상의 포텐셜,
1드로우를 보더라도 3코 1드로우 3힐
의 좋은카드입니다.화염작렬 연계로
카드뽑기도 좋고요.
전리품 or 풋내기 2카드의 비율조정은
메타에 따라서 다릅니다.
파마,위니흑,리노흑 등 전리품으로 본체공격이
가능하고 카드뽑을여유가 있는 매치업이 많다면
전리품 의 수를 늘려주고 해적전사 등의 어그로덱
매치업이 많다면 즉발드로우인 풋내기 를
늘려야합니다.
1~2턴에
드로우카드들이 잡힌다면
우선순위는 순으로 던져주며
고수사 는 3턴이나 2턴동전에 내는것이 일반적으로
좋으며 2턴 후공핸드에 2코스트 드로우카드들과
가 있다면 동전사용하지말고 2코드로우-3코고수사 로
하는게 좋습니다. 초반에 드로우카드들로 필드전개가
어느정도 템포덱급으로 가능하다면
혼소차,번폭 등 광역기는 맞아도 상관없으니
필드 최대한 깔아서 명치압박 혹은 상대하수인
정리 해주는게 좋습니다.
9.덱에 대한 편견버리기
무조건 염구,횃불,얼화,얼창 등 딜카드로
마무리 지을필요 없고 모든딜카드를
정리,빙결에 사용하고 타우릿산,알렉 으로
때려서 이기는 경우도 어느정도 있습니다.
해적전사는 무조건 이렇게 이겨야하고요
야생 얼방법사의 매치업 별 상대법은
(얼보1,불기둥0,화산물약0,고수사2,전리품1,풋내기2,진화한코볼트1,상대 비삼자,케잔 사용x기준)
신지-신비한지능, 고수사-고통의수행사제
파마기사-얼회종말이 거의 무조건성공,템포느린편이라 쉬움
무난하게 드로우 봐주다가 피 10정도 유지되도록 눈보라,얼회 사용 승률 약 85%
멀리건 - 과학자,전리품,풋내기,종말이,신지,고수사
해적전사-모든 딜카드를 아낌없이 정리에 사용하고 얼음창은 4데미지 이상 막아주는것이 좋음, 막다보면
9턴에 체력이 10이상~얼방1개빠짐 까지 일탠데
알렉으로 회복하고 타우릿산,알렉,과학자,전리품으로
패면 이깁니다. 해적전사는 그냥 승리플랜자체가
컨덱으로 버티듯이 하는것뿐이라고 보시면됨
승률 약 40%
멀리건-과학자,종말이,얼보,얼화,횃불
리노흑마- 브란-카자쿠스 10방어도x2 아니면 무난하게 승리
상대 피 20~24 로 깍아주어서 리노사용애매하게 한후
진코 얼얼창창 10코 -22딜 생각하면서 피니시.
상대 리노쓰기전에 알렉이 빠진다면 힘듬.
상대힐카드 투스카르,힐봇,리노,선견자 계산
로데브,카자쿠스 잘쓰는 잘하는 리노흑마 만나면
반반싸움까지 가는듯.
승률 약 75%
멀리건-과학자,신지,풋내기,전리품,종말이,고수사
용사제 - 핸드빨 기도덱이라 용사제가 123456하면 짐
얼방훔쳐가도 힘듬.무난하게 간다면 무난하게 승리
유독 사제가 케잔,비삼자 등 저격카드를 많이넣음..
가끔 아키나이 쓰는사제가 있는대
알렉 상대명치에 쏘고 얼창을 아키나이에 박으면
힐이 불가능하여 무난하게 승리가능
(얼창 미사용시 알렉에 아키나이 박아서죽인후
힐카드-힐 하면 풀피..)
승률 약 60%
멀리건-과학자,얼방,신지,풋내기,전리품,얼화,횃불,고수사
미드주술사- 원래 유리한상성으로 어느정도 필드정리하면서
드로우보며 블러드 뜬금킬각만 주의하면
무난하게승리
승률 약 70%
멀리건-과학자,종말이,신지,풋내기,전리품,얼화,횃불,고수사
어그로주술사- 트로그 얼화로 잘라주고 흑드라군까지만
염구,얼창,얼화로 막으면 쉽지만 특유의 필드전개,뜬금딜로
은근히 초반에 지는게임이 많음
승률 약 50%
멀리건-과학자,종말이,풋내기,전리품,얼화
방밀- 6~10턴트루하트 서렌, 알렉진코타우릿산
빨리 안나오면 서렌, 만나면 서렌칠정도는
아니고 그냥 비벼보다가 짜증내면서 나갈정도.
은근히 자주이김
승률 약 20%
멀리건-과학자,신지,풋내기,전리품,고수사,후공일시 알렉
리노법사- 리노배재하고 리노뽑을시간 주지말고
빨리 알렉쏘고 상대얼방빨리깨는게
애매하게 피 18~20쯤맞춰서 리노뺄라는거보다
승률 훨씬높고 얼방깼는대 리노나오면 나가면됩니다.
승률 약 30%
멀리건:과학자,신지,풋내기,전리품,고수사,알렉
얼방법사미러전-운빨싸움,공중에 얼회눈보라 쇼.
종말이는 상대 타우릿산,알렉 전 타이밍에 던지고
비밀걸려있으면 알렉으로 치는거아니면 본체공격x
상대얼방 1~2번째 빨리깨고 내 얼방 못찾아서 질때가
가끔있으니 최대한 찾아두기,
상대 고수사에 드로우주지않기위해 얼화 사용 아끼지않기
멀리건- 과학자,신지,고수사,풋내기,전리품,횃불
위니흑마- 상대가 사기치는필드가 아니라면
무난하게 승리.말가니스 잡을 염구,이글횃불 필요.
무조건 말가니스 나온다고 생각해야함
승률 약 70%
멀리건- 과학자,고수사,풋내기,전리품,종말이
기계법사,템포법사-잘풀린기법은 필드만 정리하다보면
안토니 부품 염구맞고사망,그저그런 기법손패면 꽁승급
템법은 필드딜기반이 아니기때문에 힘듬
승률 각각 약 45% 50%
멀리건- 과학자,종말이,풋내기,고수사,전리품,횃불,얼화
비취노루-야분 2개뚫기 싸움,필드는 그렇게 빠른템포가
아니라 타우릿산으로 진코,딜카드 잘줄이는가가 승패결정
야분2,영능 몇번 생각해서 알렉포함 총 50딜가량이
안나올거같으면 빠른서렌
승률 약 65%
멀리건-과학자,풋내기,신지,전리품,고수사
알노루- 해적전사와 비슷하게 모든딜카드 아낌없이
정리하면 이깁니다.느린 해적전사 느낌.
승률 약 50%
멀리건-과학자,풋내기,신지,전리품,고수사,얼화,횃불
다른 매치업은 상대가 사기안치면 쉽습니다.
손님전사,사냥꾼 등은 아예 안보이네요..
상대가 비삼자,케잔 쓰면 승률 반토막납니다.