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[직업] 드루의 너프가 시급함

아이콘 Hufshyvana
댓글: 17 개
조회: 1419
2014-05-30 18:59:52

하스스톤 겨우 두달 했고, 현재 5급이지만 게임 할수록 드루가 젤 사기 직업이라는걸 느낍니다

레이나드 / 주문도적 / 돌냥처럼 강하게 컨셉이 잡힌게 아닌 덱임에도 불구하고 직업카드가 너무 사기임

덕분에 미드레인지 / 빅덱 / 토큰 등등 다양한 운영이 가능하고, 어느 덱 하나 다른 덱들에 비해 굴리지 않죠

드루의 가장 큰 문제는 초중후반이 모두 쎄다는데 있는듯함 (영능, 직업카드 고려시)

주문만 먼저 보자면

초반은 할퀴기/ 영능/ 천벌, 중반은 갓둘/ 별똥별로 필드를 잡기도 수월한데, 후반에는 자군야포라는 강력한 한방도 있고..

직업하수인도 숲수, 발드는 말안해도 사기고, 고대정령 두개도 매우 효율이 좋죠...

그리고 컨셉이겠지만, 한 카드에서 두가지 효과를 선택할 수 있다는 것 자체도 과도하게 유용합니다.

공체합+카드효과로 효율을 판단하는데, 발드를 예시로 들면 4/4 돌진, 4/6 도발은 다른 직업카드랑 비교해서 비슷하다고 볼 수도 있지만, 둘중에 상황에 따라 선택할수 있는 "유연함"이 고려가 안된것 같아요...

개인적으로 숲수 발드 정령들 다 공체합 혹은 효과에 너프가 필요하다고 보구요 (양자택일 할 수 있는걸 고려해야함 분명히)

갓둘을 3/1 데미지로, 발드를 4/3, 4/5로, 지식정령을 5/4로 이런식으로 너프해야 뭔가 밸런스가 맞을듯합니다

드루 잘 안하는 내가 징징대는 글이라고 생각할수도 있겠지만, 드루의 초중후반중 하나라도 손보는게 시급한것 같네요

 

Lv40 Hufshyvana

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