1. 


그을음 픽. 마나 망령은 상대의 패를 꼬이게 할 수 있고 연금술사는 예상치 못한 교환을 가능하게 해주는 카드입니다. 사실상 연금술사는 2코 이후에 쓰는 카드로 3코에 3/3인 그을음을 픽하겠습니다.
2.


물정 픽. 꽁꽁이와 물정의 대결이네요. 꽁꽁이는 기계에다가 성기사, 도적을 상대로 초반부터 압박을 줄 수 있으나 4코 3/6의 물정을 픽 합니다.
3. 


폭격수 픽. 폭격수와 검술 지도자의 대결. 마법사의 영능과 조합한다면 상대가 하수인을 다수 깔았을 때 그림같이 정리가 가능합니다. 검술 지도자는 3코 2/2 전함으로 1의 피해를 줄 수 있는 카드와 같습니다.
4.


실버문 픽. 얼음창은 빙결 카드가 여러장 있을 때 픽. 가고일은 마법사가 버프 카드가 없으므로 픽하지 않습니다.
5. 


굶용이냐 화염창이냐. 굶용은 5/4 의 기대값을 가진 하수인이고 화염창은 하수인 하나를 확실히 정리가 가능합니다. 굶용으로 생성되는 적 하수인은 영능으로 제거할 수도 있지만 7턴까지 기다려야 합니다. 화염창을 픽.
6. 


고수사는 마법사의 영능과 조합했을 때 후반 드로우에 적격, 웅덩이는 2코 3/2 하수인입니다. 하지만 선견자는 3코 3/3의 스탯에 힐을 사용가능합니다. 떄에 따라서는 2:1 교환도 가능하게 해주는 선견자를 픽.
7.


약탈자냐 이교도냐. 이교도는 토큰 하수인이 있을 때나 직업이 성기사, 주술사일 때 픽하면 좋습니다. 하지만 내 하수인을 꼬라박으면서 드로우를 노릴 수 있습니다. 약탈자는 2/3하수인일 뿐. 픽 초반이라 이교도를 집습니다.
8. 


좋은 주문과 좋은 하수인이 나온다면 좋은 하수인을 집습니다. 마침 화염창이 하나 있으므로 드워프를 집겠습니다.
9. 


셋 다 별로인 카드입니다. 회오리는 카드 교환을 해주지 못하는 카드. 올뺴미는 침묵으로 크발디르나 기타 격려, 버프 하수인을 디버프시켜도 카드 제거가 안됩니다. 그나마 1:1 교환과 드워프 버프를 노려볼 수 있는 안녕이를 집습니다.
10.


비룡이냐 파수병이냐, 2코에 2/3 하수인도 성기사가 판치는 요즘 괜찮은 것 같습니다. 하지만 현재 도발로 지킬 하수인이 없고 4턴에 비룡이 나가준다면 4/6이상을 노려볼 수 있습니다. 하지만 게임 막판에 드로우된다면 4/2나 4/3으로 나갈 수도 있습니다. 그래도 비룡 픽
11.


현재 미드레인지 덱이 되고 있습니다. 달라란을 뽑기에는 4코에 자리가 비좁아 보입니다. 가젯잔도 뽑을만은 하나 고코가 하나도 없습니다. 후반 하수인을 커트할 수 있는 변이 가겠습니다.
12. 


불기둥 픽. 3,4코 존엄카드와 불기둥이 나왔습니다. 1:다 교환을 노려볼 수 있는 불기둥 픽.
13. 


2코 라인이 조금 부실합니다. 그래도 운반꾼은 2코 빈 필드에 내면 손해인 카드입니다. 안녕이와 조합한다면 좋은 조합이 될 수 있으나 벌목기를 픽하겠습니다. 치유로봇은 상대가 명치를 달릴 때 반전을 줄 수 있는 카드입니다. 4코카드가 많긴 하지만 멀리건부터 들고갈 수 있는 카드는 물정, 드워프 실버운, 황혼의 비룡 4장입니다. 벌목기를 한장 더 픽하여 훌륭한 4코 라인을 만듭니다.
14. 


풍부한 4코라인에 굶용이 낄 자리는 없습니다. 모구샨은 공1이라 버프가 없는 법사에게는 좋지 않습니다. 후반을 책임질 수 있는 무클라 픽
15. 


초소형 기계는 빈필드에 나가면 3/2의 기대값을 가지나 상대가 먼저 하수인을 내면 2/2 하수인이 됩니다. 함포는 확정적인 2/3하수인입니다. 아까 약탈자를 집었다면 함포-약탈자 콤보를 노리는건데..고민이 조금 됩니다. 2코가 너무 부실하니 함포를 집습니다.
16. 


현재 저코가 너무 부실합니다. 하지만 달라란을 집을 순 없습니다. 1/4의 카드로는 1:1 교환이 안됩니다. 치유로봇은 밀린 필드에 5,6턴쯤 손패에 들어와도 다른 카드에 비해 스탯이 구리기에 바로 낼 수 없습니다. 불기둥을 그냥 한장 더 픽하겠습니다.
17. 


저코가 부실하다하여 여사제를 뽑을 수는 없습니다. 1코 1의 체력은 너무 쉽게 제거를 당합니다. 비전 골렘은 상대에게 마나 수정을 줍니다. 초반에 냈을 때 연속으로 상대는 강한 하수인을 낼 수 있습니다. 당장 필드를 찾아오겠지만 고코 카드에 서서히 필드가 밀릴겁니다. 그렇다고 하여 법사가 명치를 달리는 덱도 지금 아닙니다. 그을음 로봇을 하나 더 픽하겠습니다.
18. 


저코 하수인이 부족하지만 아직까지 막 집어야 할 정도로 급한 픽순은 아닙니다. 행상인이냐 구덩이냐 5코 이상 하수인이 폭격수와 무클라 뿐입니다. 구덩이를 하나 픽합니다.
19. 


꽁꽁이와 랩터입니다. 성기사가 판치는 요즘 3/2하수인은 쉽게 교환당할 수 있습니다. 마법사의 영능과 조합한다면 꽁꽁이로 상대 2/3을 잡을 수 있습니다. 내가 3코에 낼 하수인이 있다면 꽁꽁이로 상대 하수인을 얼리거나 무시하고 명치로 달린다음 3/3하수인을 낼수도 있습니다. 하지만 랩터는 3코 하수인과 1:1 교환이 가능합니다. 조금 고민이 되는군요. 직업 하수인인 꽁꽁이를 픽하겠습니다.
20. 


2코 라인이 부실하던 찰나에 잘 나왔습니다. 방금 고민했던 3/2하수인에 대한 고민도 해결. 영웅의 넋 픽. 투척수는 화염포와 3/3하수인의 조합입니다. 비등한 필드를 가져올 수도 있고, 유리한 필드를 굳힐 수 있지만, 2턴, 3턴에 하수인을 내기 못한다면 폭탄을 제대로 조준하기 어려운 상황이 생길 겁니다.
21. 


양조사 픽. 마나지룡과 연계할 수 있는 저코주문이 지금 손에 없습니다.
22. 


2코 카드가 어느덧 5장, 3코는 3장입니다. 2코는 앞으로 1~2장만 더 있으면 됩니다. 전함 1의 피해를 줄 수 있는 소총병을 픽하죠.
23. 


기수냐 트로그냐, 장의사는 죽메 하수인이 벌목기 하나뿐이나 제외, 십자군 기수는 2의 피해를 바로 줄 수 있는 하수인입니다. 현재 제 덱에 제압기는 화염창, 변이, 불기둥2, 폭격수와, 소총병이 있군요. 기수가 트로그보다는 조금 더 좋은 카드입니다. 기수를 그냥 픽하겠습니다.
24


셋 다 아주 좋은 카드입니다. 현재 4코 하수인이 5장. 벌목기가 땡기지만 4코 라인이 급하지는 않습니다. 하지만 1코에 간좀이나 늑인을 낼 수 있다면 이후 부드럽게 하수인을 전개할 수 있습니다. 2/3스탯의 간좀을 픽합니다.
25


멀록이는 토큰이 나온다는 점에서 이교도와 연계 가능합니다. 하지만 1~2코 하수인이 6장 있고, 체력이 1이라 쉽게 제거됩니다. 마법사의 영능과 조합가능한 늑대인간을 집습니다.
26. 


약탈자냐 선견자냐, 현재 함포카드가 하나 있으므로 함포-약탈자 콤보가 가능합니다. 선견자를 뽑아도 좋은 픽입니다. 점점 걱정이 됩니다. 저코 카드는 이제 충분한데 오히려 고코가 부족하군요. 1~2코가 7장이 개인적으로 안정적이라 생각합니다. 저는 그냥 약탈자 집겠습니다. 제 덱을 보니 체력을 체울만큼 체력많은 하수인이 별로 없긴 합니다..
27.


이미 저코 라인은 충분합니다. 고코 하수인을 자를 수 있는 화염창을 가도록하여 고코 하수인을 대체해 보겠습니다.
28. 


기술병은 제 덱에 용이라고는 황혼의 비룡 뿐입니다. 3코 기술병 4턴 황혼의 비룡은 환상적이지만 입하스일 뿐입니다. 대마법사가 부족한 고코를 채워주겠네요.
29. 


닥치고 오우거
30.


4코가 아쉽지는 않습니다. 오히려 5코 이상 카드가 아쉬운데 누더기를 뽑기에는 제 하수인이 체력이 더 없고 필드가 밀릴 상황은 나오지 않을 것 같습니다. 폭탄 투척수 픽
1~2코가 7장, 3코 6장, 4코 7장, 5코 이상이 10장입니다. 마나 커브가 훌륭한 덱, 불기둥도 2장 정도 있어 7승 정도는 노릴 수 있지 않을까 싶네요..

예상보다 2승 더 했네요. 9승이나 할 수 있었던 이유는 하나의 카드가 캐리하는 그림보다는 각 카드들이 1인분 이상의 역할을 하였기에 그랬던 것 같습니다. 4턴까지 손패 말린 경우는 12번의 게임 중 한번도 없었습니다. 3패중 2패는 도적 1패는 주술사에게 당했는데요. 공통점은 상대가 패가 잘 풀린 점, 카드의 질이 저보다 조금 더 좋았던 점이었습니다. 첫번째 판에서 도적에게 명치를 헌납했는데 불기둥을 너무 이상하게 써버려서 필드는 먹었지만 지게 되었습니다.
댓글에서처럼 염구의 장점은 즉발6데미지, 피니셔 역할입니다. 저는 필드를 먹는 타입이라 드워프를 픽했습니다. 드워프는 2:1교환이 가능한 카드이나 염구는 1:1교환이며, 수동적인 카드입니다. 상대가 빈필드라면 염구를 사용할 수 없고 제 필드를 보강할 수 없는 카드입니다. 염구가 안좋다는 말이 아니고요. 염구는 아주 좋은 픽입니다. 하지만 절대적인 픽은 아니고 취향 차이입니다. 만약 화염창을 뽑아 놓지 않았다면 염구를 좀 더 고민했겠죠