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[기타] 밴카드 패치후 변화

정글의법칙1
댓글: 5 개
조회: 788
2016-09-23 13:42:28
직업순위는 둘째치고 

카라전 출시전 느린가운데 1234메타가 지배했다면

카라전 출시후 다시금 속도감이 살아나는듯 했으나

밴카드 패치로 인해 극초반은 강제봉인된 가운데 초중반부터 무시무시한 시너지가 난무하는 묘한 형태로 변모했다

한편으로 용컨셉을 자꾸 강요하면서 느린템포를 유도하므로 양자간의 선택을두고 쉽사리 결정짓지 못할 혼란을 던저놓았다.

투기장 전반으로보면 다같이 비벼지는 흐름으로 수렴하게 된 것이다

결국 임의로 구성한 덱 밸런스가 가지는 엣지는 줄었으며 카드가 주어지는 운빨에따라 성적이 좌우되는 경향은 더 커젔다

직업편차가 매우 줄었으며 한판한판 만만하고 쉬운직업 상대가 없어져 버렸다

즉, 유저간의 승률간극도 줄어들었을 것이며 결국 투기장은 유저들의 골드를 갉아먹는 사기도박장으로의 본색을 드러낸 셈이다

게다가 골드보상도 턱없이 줄어버렸다

과연 당신에게는 이것들이 전직업 다 평균이상의 성적을 낼수있도록 좋아진 것인가? 

아니면 전직업 승률이 강제로 평균화 되버리는 악재로 작용하게 된 것인가?



몇가지 눈에띠는 점을 지적하면

기사 미만 나쁜카드들을 밴시킨 직업들에게서 이제는 훨씬 높은 빈도로 광역기를 사용하는 것을 볼수 있다

법사나 냥꾼에게서 비밀사용이 거의 필수적이다시피 하다보니 케잔비술사의 활용가치도 다시 올라갈 것이다

무기드는 직업들의 득세로인해 늪수액 카드의 가치도 올라갈것이고

티씨나 혈기사를 사용하는 빈도도 꽤나 다시 높아진것이 눈에띤다


Lv54 정글의법칙1

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