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[덱구성기보] 아시아 마법사 기보

파워퍼프로그
댓글: 3 개
조회: 1350
추천: 3
2018-11-28 18:36:29

1. 키린 토 마법사는 비밀 시너지 카드입니다. 비전학자와 달리 비밀 없는 덱에서 집고 싶은 카드는 아닙니다. 지맥 조작꾼은 생성 시너지, 정령 시너지가 있습니다. 정령 시너지는 잘 나오는 건 아니고, 주로 비술사, 반딧불 정령, 화염 분출과 쓰는 카드입니다. 비술사가 생성한 2코를 0코로 만들어서 내는 플레이가 강합니다. 상대가 비술사를 쓸 때도 시너지가 있습니다. 지맥 조작꾼이 몸도 좋고, 좀 더 기대할 게 많습니다. 지맥 조작꾼 선택


2. 덱에 있는 카드는 지맥 조작꾼 하나. 정령 100% 덱입니다. Kappa 아무튼 초반에 증기 정령이 나왔으니, 정령 시너지를 시도해 볼 수 있습니다. 증기 정령 선택


3. 이 선택지는 너무합니다. 얼음 보호막은 비밀 시너지를 고려해도 집을 가치가 없습니다. 약삭빠른 악마 선택


4. 버킷 1.5로 해골마와 물의 정령이 같이 나왔습니다. 물의 정령은 정령입니다. 하지만 카드 3장을 뽑았는데 세 번 다 4코 하수인이라는 게 문제입니다. 커브가 좀 이상하고, 불길소환사 정도가 아니면 정령 시너지를 쓴다고 게임을 이기는 것은 아닙니다. 해골마는 좋은 승리 조건이라 줄 때 뽑아야 합니다. 그리고 버킷 분류로도 해골마는 버킷 1, 물의 정령은 버킷 2입니다. 해골마는 지금 안 뽑으면 다시 안 나올 가능성이 높습니다. 해골마 선택


5. 버킷 2. 마법사가 뽑을 수 있는 가장 좋은 하수인들입니다. 비밀이 없지만 비전학자는 2코 2/3. 주면 뽑아야 하는 카드입니다. 제압기인 불사조도 좋지만, 지금 2턴에 쓸 카드가 하나도 없습니다. 제압기는 나중에 화염 분출을 뽑아서 증기 정령과 같이 쓰는 정도를 기대할 수 있습니다. 비전학자 선택


6. 요즘 투기장 픽은 2코 하수인과 좋은 카드가 같이 떴을 때 고르는 게 가장 어렵습니다. 덱에 비전학자가 있고, 남은 픽이 많으니 코도를 뽑고 싶습니다. 코도 선택


7. 엉금이 선택


8. 땅벌레 선택


9. 말벌 선택


10. 10픽이라 희귀 이상 카드만 나왔습니다. 3코도, 4코도 어느 정도 채워진 상태입니다. 오메가 수호자가 조금 더 좋은 것 같고, 자주 안 나오니 써 보고 싶습니다. 수호자 선택


11. 1코 하수인이고, 좋은 카드고, 정령이고. 빙하의 정령 선택


12. 어려운 픽이 될 뻔했는데 앞에서 빙하의 정령을 집었습니다. 1코 하나 넘어가겠습니다. 가장 좋은 3코 서리 망령 선택


13. 잿멍울 괴물, 화염 분출 모두 증기 정령 스위치 켜는 데 좋습니다. 3코 커브 카드는 서리 망령, 엉금이, 말벌이 있고, 그중 서리 망령이 잿멍울과 동급입니다. 제압기는 코도가 있습니다. 제압기 역할과 2코스트 플레이를 추가하는 데 화염 분출이 도움이 됩니다. 화염 분출 선택


14. 버킷 7입니다. 좋아하는 카드 뽑겠습니다. 못 말리는 로켓병 선택


15. 잿멍울이 돌아왔습니다. 잿멍울 괴물 선택


16. 곰팡이술사가 가장 좋으니 곰팡이술사를 뽑으면 됩니다. 지금은 드물게 화톳불 정령을 쓸 수 있는 덱이 나왔습니다. 화톳불 정령은 히드라, 곰팡이술사, 로크와 같은 버킷에 있다 보니 평소에는 안 뽑는 카드입니다. 이런 기회가 아니면 못 써 보는 것입니다. 곰팡이술사가 좋지만, 한 번 화톳불 정령에 기회를 주고 싶습니다. 화톳불 정령 선택


17. 마법사 버킷 2. 지금 투기장은 버킷 분류에 따라 카드가 나옵니다. 버킷 1은 사실상 봉인된 구역입니다. 좋은 카드를 기대하는 곳은 버킷 2입니다. 마법사는 그게 불덩이 작렬과 비전학자입니다. 지금 불덩이 작렬 역할은 땅벌레, 해골마가 있고, 비전학자 역할은 앞에서 불사조, 물의 정령 대신 뽑은 비전학자가 있습니다. 지금 2코 하수인이 하나뿐이라 비전학자를 뽑는 것도 생각해봤지만, 남은 픽에서 민물악어가 나올 수 있습니다. 불덩이 작렬은 컨트롤 덱과 싸울 때 필요한 카드고, 불작을 쏘는 건 달콤합니다. 불작에는 로망이 있습니다. 불작 선택


18. 버킷 1.5가 또 나왔습니다. 드문 일입니다. 17픽에서 비전학자를 뽑고, 지금 해골마를 뽑으면 좋을 뻔했지만, 해골마가 또 나올 줄 어떻게 알겠습니까. 전 그저 민물악어를 기대한 죄 밖에 없습니다. Kappa 해골마 역할 카드로는 방금 불덩이 작렬을 하나 추가했습니다. 그리고 16픽에서 뽑은 화톳불 정령이 있습니다. 물의 정령을 픽할 이유가 늘어났습니다. 물의 정령 선택


19. 3픽과 비슷한 픽이 나왔습니다. 버킷 7은 괜찮은 중립 카드도 있지만, 직업 카드가 두 장 끼면 답이 없습니다. 빙글라이더, 환영 복제 둘 다 약삭빠른 악마 시너지가 조금 있습니다. 다 기대할 수 없는 카드라, 도발이 있는 환영 복제를 선택했습니다.


20. 버킷 1이고, 20픽이라서 희귀 이상 카드만 나왔습니다. 다른 클래스는 1, 10, 20, 30픽에서 버킷 1이 뜨면 손해를 보는 경우가 있는데 마법사는 유성이 확정으로 뜨니 좋습니다. 유성 선택


21. 타락한 광신도는 2코지만 시너지 없이 쓸만한 카드라고 생각하지 않습니다. 괴저 외눈깨비 선택


22. 제압기, 4코 하수인, 정령을 겸하는 불사조를 선택했습니다.


23. 4코 픽. 정령들로 4코가 많이 채워졌으니 화염구 비슷한 걸 집겠습니다. 강철 광전사 선택


24. 버킷 2가 또 나왔습니다. 물의 정령을 이렇게 많이 받는 것도 드문 일입니다. 얼음 화살 역할은 화염 분출, 불사조, 강철 광전사, 코도에 맡기겠습니다. 가장 좋은 4코 물의 정령 선택


25. 버킷 1.5입니다. 버킷 운은 좋습니다. 버킷 4 곰팡이술사 같은 걸 보면, 맹독전사는 괜히 버킷 1에 봉인된 게 아닌가 싶은 카드입니다. 3, 4, 5코로 게임을 이겨봅시다. 맹독전사 선택


26. 버킷 운은 좋은데 부족한 게 있던 덱입니다. 26픽까지 와서 드디어 떴습니다! 가장 좋은 2코 하수인 아마니 광전사 선택


27. 이렇게까지 주니 정령 덱을 할 수밖에 없습니다. 증기 정령 선택


28. 불꽃 엔진, 로봇 조종사 둘 다 약삭빠른 악마, 괴저 외눈깨비 시너지가 있습니다. 커브 면에서는 2+1인 불꽃 엔진이 좋습니다. 불꽃 엔진은 2코로 쓰고 불꽃은 나중에 쓸 수 있습니다. 그리고 불꽃이 정령 하수인이라서 증기 정령, 화톳불 정령 스위치를 켤 수 있습니다. 우리 덱에 도움이 될 겁니다. 불꽃 엔진 선택


29. 아무튼 생성+지맥 조작꾼 시너지 / 2코 하수인+카드 순환 / 제압기입니다. 2코 하수인 추가하는 게 더 나을 것 같았습니다. 전리품 수집가 선택


30. 하수인 카드 셋. 유령 민병대 선택. 3턴과 6턴을 책임질 수 있는 카드라 좋아합니다. 시너지를 찾으면 약삭빠른 악마, 맹독전사, 괴저 외눈깨비가 있습니다.


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12승 1패. 카드가 잘 나왔고, 정령 시너지도 있는 덱입니다. 남들도 다 사기 치고 있으니 사기 칠 기회가 있으면 거부하지 말고 12승을 하면 됩니다. Kappa

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