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[개발자] [09/30] 함께하는 아이리스 의견 취합

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조회: 460
2010-10-01 01:31:53

안녕하세요. 아이리스 온라인 개발팀 Rune 입니다.


9월 26일까지 함께하는 아이리스 게시판에 올려주신 내용에 대한 답변을 알려드리려고 합니다.

좋은 의견을 많이 보내주시는 것에 항상 감사드리고 있습니다.

진행 중이거나 계획된 일정 때문에, 당장 시작하고 적용할 수 내용이 너무 적어 죄송할 따름입니다.


부족한 모습에도 많은 관심과 양해 부탁 드립니다. 감사합니다.




※아이템

Q. 아이템 강화 확률이 하향 패치된 것 같습니다

A. 이미 게시판의 댓글을 통해 알려드린 것처럼, 강화 확률에 대한 패치가 유저

   여러분이 모르시는 상태로 진행된 경우는 없습니다.

   이 답변을 드리기 전에 다시 확인하였지만, 수정된 경우는 없었음을 확인하였습니다.


Q. 우트가든 방어구 세트 효과에 마공이 아닌 마방이 붙어 있어요. 버그 아닌가요?

A. 오류 사항으로 확인하였습니다. 9월 30일 패치로 수정될 예정 입니다.


Q. 필드에서 드랍되는 [폭주하는 마력의 호즈] 유니크 천 아이템에 물리 크리티컬

   옵션이 붙어 있어요


A. 오류 내용을 확인하였습니다. 9월 30일 패치로 수정될 예정 입니다.


Q. 던전에서 나오는 탈 것 아이템을 유저 거래로 바꿔주세요.

A. 거래 가능 여부는 아이템의 희소성과 밀접한 관계가 있습니다.

   이미 등장하고 있는 아이템의 설정을 변경하기 보다는 앞으로 추가되는 내용에 대해

   검토하도록 하겠습니다.


Q. 해킹을 당할 때 소중한 아이템을 보호하기 위해, 특정 아이템을 거래 불가 혹은 삭제

   불가로 변경하는 아이템을 만들어 주세요.


A. 보안 강화에 대한 이슈로 검토하도록 하겠습니다. 추후 일정이 정해지면

   알려드리도록 하겠습니다.


Q. 보조기술 상급을 익힐 때 부터 코인의 활용처가 떨어집니다.

   코인을 쓸 수 있는 아이템을 만들어 주세요.


A. 코인의 습득과 활용 방안에 대한 다양화 방안을 고려하도록 하겠습니다.


Q. 무기에 적중도를 추가해, 레벨이 낮은 무기를 높은 레벨의 유저가 사용할 수

   없도록 해주세요.


A. 이미 아이템을 사용하고 있는 유저의 불만이 예상됩니다. 의견 주신 내용을 신중하게

   검토하도록 하겠습니다.


Q. 게임 내 테르를 회수할 수 있는 방안이 너무 부족합니다.

   시세 조절을 위한 대책을 마련해 주세요.


A. 중요 사항으로 인지하고 있습니다. 개발팀에서 신중하게 고려하도록 하겠습니다.


Q. 무기, 방어구 외형이 다 똑같네요. 수정해 주세요.

A. 아이템 외형 수정 작업은 꾸준히 진행하고 있습니다.




※게임 진행

Q. 핵실드 가동 이후 게임으로 접속이 안되는 경우가 있습니다.

A. 프로그램팀에 오류 내용을 전달하도록 하겠습니다.


Q. 맵 로딩 중에 게임에서 튕겨요

A. 프로그램팀에 오류 내용을 전달하도록 하겠습니다.


Q. 파티를 모으지 않아도 적은 인원이 퀘스트 만이라도 수행할 수 있도록,

   테마 던전의 난이도를 세분화 하여 주세요.


A. 적은 인원으로 테마 던전의 공략을 가능하게 하려면, 그에 따른 보상도 구분해야 합니다.

   그 외 관련된 많은 작업이 예상되어 당장 진행하는 것은 어려울 것 같습니다.


Q. 주사위 굴리기말고 사다리 타기 같은 새로운 아이템 습득 방식을 추가해 주세요.

A. 연출과 관련된 내용을 우선순위가 높지 않은 것 같습니다. 게임 진행 개선 사항 목록에

   추가하도록 하겠습니다.


Q. 정보 메시지도 필터링이 가능하게 추가해 주시고, 채팅창을 6개까지 확장해 주세요

A. 개선 사항에 포함하도록 하겠습니다.


Q. 인벤토리 내의 아이템 자동 정렬 기능을 만들어 주세요.

A. 인벤토리와 창고의 정렬 기능은 현재 구조상 적용하는 것이 어렵다는 프로그램팀의

   답변을 받았습니다. 예전부터 자주 보내주시는 의견이라 더 죄송스럽습니다.


Q. 버프 표시가 두줄로는 너무 부족하며, 채팅창이 네개로는 너무 부족합니다.

A. 개선 사항에 포함하도록 하겠습니다.


Q. 레시피와 호칭이 수량이 굉장히 많아서 이미 습득한 것과 미 습득 했으나 습득 가능한

   것을 알아볼 수 있게 해주세요.


A. 개선 사항에 포함하도록 하겠습니다.


Q. 스킬 쿨타임을 나타내는 숫자의 색상 표시가 잘 보이지 않을 때가 많아요.

A. 개선 사항에 포함하도록 하겠습니다.




※게임 컨텐츠 관련

Q. 보조기술 레시피와 같이, 현상 수배 퀘스트도 이미 진행, 혹은 완료 시 이미 사용한

   수배지라고 뜨게 해주세요.


A. 개선 사항에 포함하여, 진행하도록 하겠습니다. 완료 일정이 정해지면 알려드리겠습니다.


Q. 전장에서 직업 비율이 전혀 맞지 않아요. 전장에서 팀을 나눌때 직업 별로 나눠지게 해 주세요.

A. 전장 개선 사항에 포함하도록 하겠습니다. 현재, 인원과 클래스에 따라 최대한 전장이

   활성화 될 수 있는 방안을 고려하고 있습니다.


Q. 피라미드, 치우 천황 등 세계의 문명과 신화를 바탕으로 한 테마 던전들을 만들어 주세요.

A. 추후 설정 작업 시 참고하도록 하겠습니다.


Q. 전장 탈것의 색과 이동 속도를 늘려서 새롭게 만들어 주세요.

A. 신규 탈것과 기존 탈것의 업그레이드에 대한 계획을 가지고 있습니다. 10월 업데이트가 목표입니다.


Q. 마법 잉크의 정수의 쓰임새가 매우 적습니다. 뭔가 활용 방도를 찾아주세요.

A. 담당자에게 전달하여 개선할 수 있도록 하겠습니다.


Q. 버프와 공격 스킬을 줄 수 있고, 인벤토리를 가진 펫을 만들어 주세요.

   가격은 너무 비싸지 않았으면 좋겠습니다.


A. 펫 시스템 추가에 대한 논의는 진행되고 있습니다만, 작업 일정상 아직 시작하지 못했습니다.

   계획이 잡히는 데로 알려드리겠습니다.


Q. 한손검 방패 캐릭터가 양손검 캐릭터에 비해 방어력도 비슷하고 공격력은 너무 낮아

   위치를 종잡을 수 없어요


A. 캐릭터간 차별성을 줄 수 있는 방안을 고려하도록 하겠습니다.


Q. 샤먼 스킬 중 바람의 속삭임 스킬이 바람 갑옷과 연달아 사용하면 적용이 안 될 때가 있습니다.

A. 재현이 되지는 않습니다만, 프로그램팀에 오류 사항을 전달하도록 하겠습니다.


Q. 세이지의 자연의 힘은 거인의 힘과 반대로 캐릭터를 작아지게 만들어 주세요

A. 특별한 이유가 없다면, 현재의 설정을 바꿀 필요는 없다고 판단됩니다.


Q. (1)길드 홍보 홈페이지 기능을 추가해 주세요. 또한 길드 공지 입력란이 너무 적어요.

   길드창에 공지판을 만들어 주세요. (2)그 외 길드 관련 기능 사항들에 대한 의견.


A. 당장은 적용이 어려운 내용들이기에 길드 관련 기능에 대한 개선 사항으로 논의하도록 하겠습니다.




※그 외 사항

Q. 아이포인트로 진홍빛 눈꽃이나 힘의 룬 조각과 같은 게임 내 고급 재료 아이템을 구할 수

   있게 해주세요.


A. 캐시 사용으로 획득할 수 있는 아이포인트를 활용해 게임 내 아이템을 구입할 수 있게 하는

   내용은 고려하고 있지 않습니다.


Q. PC 방 혜택으로 PC방 전용 버프나 전용 변신 카드 등을 주세요.

A. 고려 사항으로 논의하겠습니다.


Q. 아이리스 PC 방 검색을 해 보면 프리미엄 PC방과 일반 PC방을 구분할 수 가 없습니다. 수정해주세요

A. 웹팀에 수정을 요청하여, 현재 수정이 완료되었습니다.

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