배틀필드 6는 올해 가장 기대되는 게임 중 하나이며, 특히 낮은 사양의 하드웨어에서도 플레이할 수 있을 만큼 시스템 요구 사양이 낮아 더욱 그렇습니다 . 게임 개발자들이 이러한 기대를 충족할 수 있었던 방법 중 하나는 레이 트레이싱 기술을 사용하지 않는 것이었습니다.
"아니요, 게임 출시 시 레이 트레이싱을 적용하지 않을 것이며, 가까운 미래에도 레이 트레이싱을 적용할 계획이 없습니다." BF6 제작 스튜디오 중 하나인 Ripple Effect의 스튜디오 기술 책임자 Christian Buhl은 ComicBook.com에 이렇게 말했습니다 . "성능에 집중하고 싶었기 때문입니다. 기본 설정과 기본 사용자에게 게임을 최대한 최적화하는 데 모든 노력을 기울이고 싶었습니다. 그래서 레이 트레이싱을 적용하지 않기로 비교적 일찍 결정했고, 다시 말하지만 다른 모든 사용자에게도 성능을 보장하는 데 집중하기 위해서였습니다."
이 결정은 게이머들이 구형 하드웨어를 사용하더라도 게임을 쉽게 플레이하고 좋은 성능을 얻을 수 있음을 의미합니다. 유일하게 아쉬운 점은 이 게임이 보안 부팅을 요구하는 EA의 Javelin 안티 치트 기능을 사용한다는 것 입니다 . 이로 인해 Steam Deck 및 기타 Linux 기반 기기에서는 게임을 실행할 수 없으므로, Windows를 사용하지 않는 플레이어는 BF6를 플레이할 수 없습니다.
배틀필드 시리즈는 콜 오브 듀티의 가장 큰 경쟁작으로, 파괴 가능한 환경을 특징으로 합니다. 이러한 특징은 게임 환경을 더욱 현실감 있게 만들고, 특히 적과 마주할 때 플레이어에게 더욱 다양한 전략적 선택지를 제공합니다. FPS 슈팅 게임은 이러한 전술과 게임플레이에 더 중점을 두기 때문에, 레이 트레이싱은 게이머의 접근성을 떨어뜨리는 불필요한 시각적 요소로 간주될 수 있습니다.
이는 작년에 출시된 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6와 유사하며, 당시에도 레이 트레이싱이 활성화되지 않았습니다. 좋은 그래픽 카드가 있다면 레이 트레이싱 기능을 강제로 활성화하는 방법이 있지만, 문제가 발생할 수 있습니다.
대규모 플레이어 기반을 대상으로 하는 빠른 속도의 게임은 레이 트레이싱을 켜고 싶어하지 않을 것입니다. 이 기능은 GPU에 추가적인 부담을 줄 뿐만 아니라 개발자에게 추가적인 백엔드 작업을 요구합니다. 따라서 레이 트레이싱을 완전히 제거함으로써, 개발팀은 강력한 GPU를 가진 소수의 특권층에게 게임이 더 잘 보이도록 하는 대신, 게임 최적화와 최대한 많은 게이밍 PC에서 원활하게 실행되도록 하는 데 더욱 집중할 수 있습니다.