도적

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[검무가] 검무가 마스터리 소개

아이콘 Nirr
조회: 29
2026-09-18 16:52:13
검무가
"그림자의 장인인 블레이드 댄서는 단숨에 적의 품으로 파고들었다가 빠져나오며 치명적인 자상을 입힙니다. 블레이드 댄서의 칼날은 모든 적이 쓰러질 때까지 계속해서 표적을 찾아냅니다. 적의 일격을 회피하며 그 대가를 단단히 치르게 만드는 블레이드 댄서는 춤을 추듯 공격합니다."
클래스 핵심 태그
물리근접민첩성
검무가는 근접 무기, 그중에서도 특히 쌍수 무기를 활용해 적진을 빠르게 오가는 전직입니다. 정면에서 공격을 버티기보다는 적의 공격 범위를 벗어나며 빈틈을 노리고, 짧은 순간에 여러 차례 공격을 몰아넣는 전투에 특화되어 있습니다.

공격 속도에 따라 이동 속도와 피해 증가 효과를 얻는 ‘검무 맹공’을 활용하면 공격을 이어가는 동안 이동과 화력이 함께 강화됩니다. 적의 움직임을 읽고 끊임없이 위치를 바꾸는 플레이가 중요합니다.

도적의 그림자 기술도 더욱 공격적으로 발전합니다. 그림자와 함께 원형 공격을 펼치는 ‘그림자 폭포’, 전방으로 뛰어든 뒤 그림자들과 동시에 적을 덮치는 ‘동시 공격’을 사용할 수 있습니다. 특히 동시 공격 이후에는 그림자가 전장에 남아 추가 공격을 이어가기 때문에, 본체와 그림자가 번갈아 적을 압박하는 흐름을 만들 수 있습니다.

‘치명의 신기루’를 사용하면 일정 시간 면역 상태가 되고 여러 신기루가 생성되어 주변 적을 공격합니다. 위험한 공격을 피하는 동시에 반격까지 이어갈 수 있어, 회피와 공격을 하나의 동작으로 연결하는 검무가의 특징을 잘 보여줍니다.
핵심 포인트
쌍수 무기, 빠른 이동, 회피와 그림자 연계를 활용하는 고속 근접 전직
CLASS SUMMARY 어떤 사람이 하면 좋은가?
검무가는 쌍수 무기와 그림자를 활용해 적진을 빠르게 오가는 고속 근접 전투에 집중하는 전직입니다. 정면에서 공격을 버티기보다 적의 공격 범위를 벗어나며 빈틈을 노리고, 짧은 순간에 공격을 몰아넣는 플레이를 선호하는 사람에게 잘 맞습니다. 빠른 이동과 회피, 그림자 연계를 함께 다루는 전투를 좋아한다면 특히 어울립니다.
전직 선택 한눈에 보기
검무가
쌍수 무기와 그림자를 활용해 적진에 빠르게 진입하고, 빠져나오는 고속 근접 플레이를 원한다면

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD