전역이 얼마안남은 말년입니다
학생떄 3일계정으로 전전긍긍하다 이번휴가때부터 제대로시작해보려합니다
아덴은 한 5천만정도생각하고 있고 타격감있는 직업 좋아합니다 ㅎ
게임도 같이 전역하는 동기랑오래오래 할 생각 입니다
친구 는 요정을 한다하고 저는 뭘할지 고민중입니다 ㅜ
인벤가족여러분 선택에 도움좀주세요ㅠㅠ
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친구분이 요정을하신다면 법사,다크엘프,기사 가 좋습니다.
1. 기사[초기 생성시:STR 20으로 찍고 만드세염]
기사는 전형적인 탱커형태로
강력한 물리공격과 높은방어력으로 솔로잉,파티사냥에 적합한 클레스이며
물약값이 많이든다는게 흠입니다. 하지만 요정이랑 같이 사냥하면
약값이 조금이나마 절약되니 할만한 케릭터라고할수있습니다.
필드에서는 "카운터 배리어"라는 스킬로
물리공격을 반사시키는 능력을 부여할수있지만 고가이고 나온수량이 많지않기때문에 엄청나게 비싸다.
"솔리드어텍""리덕션아머"등의 스킬로 상대방의 무기를 손상시키거나 데미지를 낮추는 효과도있어
필드에서는 단연 돋보이는 클레스이기도하다.
2. 다크엘프[초기생성시 :STR 18 DEX18]
다크엘프는 전형적인 암살자 형태이지만 피통또한 평균정도이기때문에
강력한데미지[땁이라고불리는게 더블데미지를 뜻합니다.],버프의 조합으로
기사보다 강력한 공격력을 자랑하지만 마법방어력은 모든클레스중 최하위클레스로
마법공격에 취약하고 필드시 "켄슬레이션"이라는 마법을 맞았을경우 귀한을 타야하는 케릭터입니다.
[베이스스텟에대한 이야기입니다.]
하지만 차후 51이후 필드에서 강한면모를 보여주며 일명 "땁"이라고 불리는 데미지가
자주나오며 필드에서 빛을보는 케릭터입니다.[사냥도 빨라 레벨업이 타클레스에비해 빠른걸로 유명합니다.]
3. 마법사[보편적인 렙업법사:WIS 18 INT 18 COM 16]
마법사는 전형적인 마법공격형태의 마법사설정이며
강력한 공격마법과 버프마법으로 팀원에게 강력한 힘을 주거나 자기자신이 강력한 공격을 할수있습니다.
"HP에따른 렙업시 상승하는 HP량 증가"패치이후 엠피또한 증가수치가 늘어났으며
마법공격은 그 어떤클레스도 따라오지못할 데미지로 공격을가하고
"어드밴스스피릿","이뮨투함"처럼 자신과 주변사람에게 이익이되는 버프스킬도 사용할수있어
인기또한 많은 클레스이고
초반자본금을 적게들여도 키우기 쉽다는 평가가있어
모든클레스중 가장 키우기쉬운클레스중 하나이다.
일명"몰이사냥"을 할수있는 스킬또한 다수 보유하고있으며
"메스 텔리포트"등 기억된장소 또는 렌덤장소로 혈맹원들 단체텔레포트도 가능하며
"리절렉션","그레이트리절렉션"등의 마법으로 파티원,타인을 부활시킬수있다.
"그레이터힐,풀힐,힐올"등 치유스킬을 다수 보유하고있으며
클레스 특성상"파티사냥"보다"혈맹파티사냥"에 특화되있는 케릭터이기도하다.
(인첸트 덱스터리티, 인첸트 마이트, 힐올 등 같은 혈맹에게만 부여가능한 마법이있다.)
*아마 지팡이로 몬스터 때려잡는건 모든온라인게임중 리니지가 처음으로 만들었었던듯???(일명:전투법사)