팁과 노하우 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

경제학적으로 본 아덴회수와 마력석들..

아이콘 TheMaster
댓글: 5 개
조회: 2416
2006-01-19 14:32:15
일단 지금 여러가지로 바빠서 다른서버 데이터를 모으지 못한상태로 글을 쓰는걸

양해부탁드립니다



현재의 리니지가 기란영지부터 본격적으로 아덴을 풀기 시작한후 유저가 폭발적으로 늘고


2001년 전후로 해서 황금기였죠


그리고 그후 지속적인 영지 와 사냥터 추가로 게임상 내의 아덴은 꾸준히 늘고


거기에 사실상 유저들이 아예 찾지않는 지역에서는 자동이 돌아가며 아덴생성에 기여를 했습니다


자연히 짱게와 자동의 유입으로 꾸준히 아덴의 가격이 떨어졌습니다


하지만 이대로 그냥 게임상의 절대적인 아덴의 양을 늘어나게 방치를 해버린다면


리니지 경제는 붕괴되어버리고 3~4년전 의 유저의 절반으로 줄어들어 버린 현재리니지는


망해버릴지도

모르는 일입니다



하지만 약간 단순하고 노가다 성을 띄는 리니지는 한국인 입맛에 잘맛는 게임이랄까요?


아직 망하진 않았습니다 역시 엔씨도 리니지1을 지속적인 돈줄로 보고있구요


리니지1의 경제가 제데로 돌아갈려면 적정수준의 아덴이 유지가 되어야 합니다


거꾸로 생각하면 아덴은 늘 몹에서 생성이 되니 아덴의 회수가 필요합니다



아덴회수는 초창기부터 있어왔습니다 오림 젤이죠...

예를 들어 유저 A 가 젤 장사꾼에게 젤을 30500원에 삿다 (옛날기준)

마망에 젤 5개 발라서 날렸다 이렇게 되면 150000 의 아덴은 허공으로 사라져 회수가 되고

나머지 2500원은 그냥 경제의 한 고리로써 장사꾼에게 넘어 간게 됩니다



그리고 오림젤에 이은 마돌!

마돌을 상점에 팔리지 않게됬죠


유저들이 마돌을 상점에 팔리게 해달라고 요청이 많아 업데이트는 막상 하고보니

이 마력의 돌이 게임상 아덴생성에 엄청난 영향을 미쳐서 곧 안팔리게 만들었습니다



그뒤 다시 3차 아덴 회수 오림젤 가격 항샹입니다

뭐 설정이야 뭐가 비싸졌니 세금이 늘렀느니 했지만 결국은 추가적인 아덴회수가 목적이죠


그뒤 뭐 100원씩 이상한 잡NPC로 아덴 찔금찔금 뽑아 회수한건 논외로 칩시다


그뒤 에도 역시 아덴 시세가 안정이 되었지만 역시 추가로 조정해야될걸 느낍니다



정말 대놓고 회수를 합니다 초강수를 뒀지요 흑왕 씨리즈에 찔끔 들어가는 검은 혈흔이라는

반쓰레기 아템으로 아덴 대량 회수를 결정합니다


마돌 정옥 흑마석 모두 드랍못하게 막고요


거기에 콤보로 자동사냥 계정압류....


이모든건 모두 리니지 경제를 조절하기 위한 아덴회수가 목적입니다


자동사냥 막아서 유저들이 불편함없게 한다 이딴건 x소리입니다


게임 생명은 늘려야 겠고 아덴은 회수 해야겠고....



리니지로 버는 연간 4000억 이상의 돈이 자동사냥 계정비 140억으로 인해 날아가버린다고

생각하면 엔씨가 자동사냥 압류는 자연스러워 보입니다

(현재도 다시 자동사냥 짱게 널린걸로봐선 이새키들 일처리를 어케 하는지를 모르겠습니다)



지금 구썹에서는 마돌이 안나와서 혈흔과 마돌 가격이 같이 오른게 아니라

오히려 혈흔과 마돌이 둘다 가격 폭락 한곳이 많을 거라 봅니다


켈로스썹 기준으로 혈흔 업뎃 직후 시세 15000~18000 매입가 12000 이었는데

지금 혈흔? 유저들한테 사면 8천언 시세이고 그이하에도 살수있는게 시세입니다


이유는 이때까지 몇년간 서버내의 쌓인 마돌에 혈흔을 깨서 매입가보다 더 비싸게 판매하려고

하다보니 서버내 마돌의 절대적수량은 폭증하고 수요와 소모는 평소대로이니 가격이 폭락한거


봅니다 혈흔 나오기 직전 꾼 400 유저 350 이상하던 마돌이

현재 꾼 280~300 유저 시세 220~230 입니다


엄청난 폭락입니다


하지만 여기서부터 중요한 본론입니다 (서론이 너무 길어서 죄송합니다)


지금 이대로가면 절대적으로 분명한건 마돌값과 혈흔 값의 상승입니다


혈흔 현재 5~6시간 사냥해도 정말 안나옵니다


또 요정들의 정령마법으로 정옥 소비는 꾸준합니다


흑마석? 흑요석으로 다엘 업해야 됩니다



분명 단기간에는 혈흔과 더불어 마돌값과 기타 정옥 마석 값이 떨어집니다


하지만 서버내의 마돌 정옥 마석이 상당한 퍼센트가 소모될쯤에


마돌 정옥 마석 이 모두 갑자기 모자라는 타이밍에 혈흔값이 폭등할 여지가 있습니다



그런데!!! 분명 혈흔 장사 하시는분 여기까지는 쉽게 분석을 하셧을 것으로 봅니다


문제는 엔씨의 입장에서 보면 마돌 개당 1000원에서 유저들 서로 거래하는건 서버내 아덴의

절대량 증가에 영향을 미치지 않기 때문에 팔짱끼고 볼수도 있습니다


또 마돌 정옥 마석이 소진되는 타이밍엔 그 마돌들 이 전부 혈흔을 깨서 마돌 백개당

정옥 180개당 아데나 14000원을 증발 시켜준 착한 아템들이란겁니다



즉 단기적으로 쓰레기 아이템인 혈흔으로 게임 근본 씨스템이 되는 주요 소모아이템으로

아덴을 회수 하고있는 엔씨에 입장에선 지금 상태로 계속 혈흔이 안나온다고 보기 힘듭니다



왜냐고요? 위에 적었습니다 마돌 개당 1000언에 거래하는건 서버내 아덴의 절대량을 늘리지 않고

그냥 아덴이 돌고 도는겁니다 거꾸로 마돌 개당 100언에 유저들 끼리

거래되도 별 문제 없다는것입니다




즉 아덴의 추가적인 회수로 엄청난 초강수 혈흔으로 개당 14000원이라는 수 를 둔 엔씨는


잠시 혈흔의 드랍률을 낮췄다가 곧 이몹 저몹들 다 드랍해서


다시금 엄청난 아덴을 회수할 가능성이 충분하다는 것입니다



혈흔이 많이 나오게 된다면 엔씨는 혈흔갯수만큼 엄청난 아덴회수를 하게되는거고

유저들은 값싼 소모아템으로 편하게 겜을 할수있게 되는거죠...

어쩌면 궁극적으로 유저와 제작사 윈윈 게임일지도 모르겠군요





지금 혈흔 사태와 비슷한 이전 사건으로는

중간에 제 2차 아덴 회수 사건으로 않넣은 보석 업데이트가 그렇습니다

보석은 무조건 상점행 엄청난 아덴발생의 요인중 하나였죠


그걸 주머니로 바꿔서 아템이 나오게해서 상점에 안팔게 해서 유저들 끼리 거래하게 한다음

주머니의 형태로 결국 아덴을 회수하는 업데이트 가된겁니다


그런데 지금은 어떻습니까? 이곳저곳에서 걍보석 잘 드랍합니다 고급은 아직 좀 덜드랍하죠


보석으로 아덴 회수할만큼 했다고 본겁니다



저의 분석의 결론은 마돌 정옥 마석이 서버내의 쌓인양이 소진될 타이밍에

장사꾼들의 시세조작과는 상관없이 혈흔이 폭등할 가능성이있다

하지만 엔씨의 추가 아덴 회수로 혈흔의 드랍률이 대폭 상향 될수도 있다는 결론을 끌어내기 위해

이렇게 긴글을 쓴겁니다




헉헉.....

먼말인지 하나도 모르겠다 읽기 귀찮다는분들은 걍 스크롤 내리셧을거구요

현재 혈흔 모아서 한몫잡으실려는 분들에겐 참고가 되었음 하는 글이었습니다


글구 제목에 경제학적이니 뭐니 걍 후까시 잡아볼려고 쓴거니 너무 뭐라고 하진마세요 ㅜ.ㅜ


글쓴이 - 삶에if란없다


-- ps.
펌- 친구블로그

삶의if님 인벤에 오셨던 분 같은데.. 혹시나 이글을 보시면 기분 상해하지 마시구요 ㅠㅠ
친구블로그에 있었지만 삶의IF님은 아는분인 것같아 다시 한번 무담펌 사과드려요~

Lv26 TheMaster

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD