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[잡담] 네크=페오위져드 테섭후 불만사항??

이런신발
댓글: 8 개
조회: 2326
2011-05-16 18:22:59

무슨 스킬이 있고 없어지고 남길수도 있는지는 아래 체험후기를 보시면 다 아실테니

아직 언급이 안된 내용 위주로 느낀점을 적겠습니다.

현재 본섭에서는 쟁중인데 테섭에 케릭 복사되던날 마침 .... 서브로 있었더군요;;;;

덕분에 본섭 장비 없이 테섭에서 새로 장비를 맞추는 꼴이 되었습니다.

첫째.

마공의 사거리 = 900

-원거리인 궁수의 경우 1100 부터 시작을 하더군요... 사거리를 늘리는 패시브의 스킬인첸이 되면 어찌 될런지 모르나

 현재로써는 1100  좀 불만 사항이더군요.

 

둘째

캔슬류 스킬

메이지베인 , 워리어베인

-누가 언급을 하셨지만 본섭에서는 가끔 안지워지기도 합니다만(확률성이라..) 진짜 아예 안먹히더군요;;;

 차라리 이럴바엔 모든스킬 통일 시키던지 아니면 캔슬이라도 주던가 그도 아니면 임프버프때 처럼

  패치를 해주던지 아무튼 조정이 필요한듯 했습니다.

 

셋째

사냥밸런싱

-에오르 힐러에게 5분딜의 파티원 만엠 만피 채우는 스킬이 생깁니다.

 문제는 워리어,로그,아쳐 의 2,1,1 혹은 1,2,1   1,1,2    3,1,0 식의 조합으로 파티를 구성시

 위4(메스글룸5인첸 위1=저 , 위3 ,인챈터1,힐러1,어시1 ) 의 조합으로는 격팟 10마리 잡을때 2~3 마리 잡더군요

 엠도 허벌나게 쓰게되고 힐러의 피로도가 엄청가중되며 한방에 픽픽(1800작로브셋에 피통이 풀버프시 12000 정도 되더군요)

 차라리 살살 필드사냥 하는게 낳을거 같더군요...인던에서도 위쟈는 찬밥.(한팟인던이 몇가지 생겼거든요;;;체험불가)

 

엔씨의 의도는 여러클래스를 짬뽕하여 서로간의 역활로 팟티원의 클래스 다양화를 하려 한거 같지만 효율 x

 

넷째

아이템

-네크와 소하의 경우 암흑속성의 무기를 본섭에서 사용하게 되는데 결국 4가지 속성만 적용 되므로 기존 암흑속성무기에 대한

 보상도 없고 고인첸이시라면 속성지우고 새로 바르시던가 R급 무기로 갈아 타셔야 할듯 싶네요.

 

다섯째

각성후 남게되는 기존스킬(매스글룸 등) 은 스킬 초기화가 되며 각성시에 하거인의 정수인가로 돌려받게됩니다만.

86렙 까지는 패시브 한두개 정도빼곤 쓰지도 못하고 (만스킬이 아니어서인지 불가인지는 모르겠네요) 되는 패시브도

10인첸이 만인첸 입니다... 남게되는 스킬에 대한 인첸은 확률이 대폭 하락되었으며 (숙련구하기 힘들어 5까지만 했는데

확률이 50%이하로 뚝 떨어지더라구요) 렙업만이 살길이더군요

 

여섯째

마크리의 하향....

본섭 2.5배 에서 2배로 깍였네요 ^^

 

 

아 그냥 주욱 써 내려가려니 좀 두서없는 글이 되었는데

30초짜리 아케인쉴드 배우는걸로 만족 하려 했지만 인챈터와 PVP 시 일단 붙으면 60%는 GG 어마어마한 공속때문에

블링크류 며 마공이며 거의 캔슬나고 공격력도 우수하여 아케인베리어 사용해도 만엠에서 10초도 안걸리는 사이에 엠 오링

나더군요 ㅎㅎㅎㅎ 절대 붙으면 안되는 클래스임 ㅎㅎㅎ 질럿+거츠 쓴 그카가 이도 들은 느낌이랄까요 ㅋㅋㅋ

 

캔슬있는 페오위자드와 캔슬없는 페오위자드의 갭은 좀 크게 느껴지네요...

그럼 그냥 저의경우 그랬다는 정도로만 봐주시고 , 컨이 발컨이네 어쩌고 저쩌고 하는 테클은 사양합니다 ^^

새겜 시작하는 느낌인데 당근 발컨이죠 ㅠㅠ

다 불만이란건 아니에요 ㅎㅎㅎ 더블과 엔라확장스킬 두가지만으로도 상쇄되는부분이 있습니다.

Lv1 이런신발

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