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일단....
내가 예전에 가르쳐준 대로 pvp느낌의 사냥을 기획한 넘... 또 승인한 넘...
여기다가 감사의 댓글을 달아라.
그게 사람의 도리고 예의다.
내가 저작권이아나 경품 달라는거 아니다. 거지 아니거든??
암튼 댓글 달거라고 믿는다. 안달면 개갞기들~
본론은 이제부터.....
캐릭 분류에 "티르"라는 껍데기는 이제 벗어던져라.
그 껍데기를 벗어 던지면서 예전 30개(?)의 직업군으로 다시 세분화 하는거다.
그냥 지금처럼 8개 직업군으로 계속 간다면 존망의 끝이 곧 보일꺼다.
lol이 왜 흥한다고 생각은 해 봤냐?
다른거 다 개솔이고.. 다양성... 이게 답이다.
늬들이 다양성을 버리는 순간부터 내리막 길을 걸은거다.
쉬는 시간에 커피좀 그만 쳐먹고 생각좀 해라.
R&D센타만 잘 지으면 뭐하냐? 멘탈은 골방에서 리니지 만들던 수준인데.. 발전이 있겠냐?
일반 유저를 위한 버프부여..
내가 누누히 말했지만 오토는 마을에 귀환하지않고 한 사냥터에서 주구장창 사냥만 한다.. 늬들도 알잖아?? 응?
모른다면 개색귀~~
마을 게이트 키퍼 근처에 가면 자동으로 버프를 부여하는거다.
일명 "새로운 시작"으로 명칭한 버프를 부여하는거다.
버프효과 : 사냥터에서 실렌의 저주를 받지않는다. 지속시간 8시간.
오토를 위한 버프부여
사냥터에 8시간 넘게 머무르면 실렌의 저주를 받는다.
일명 "실렌의 저주"
버프효과 : 방어력과 마속이 50% 감소하며 이후 1시간 마다 10%씩 추가로 감소한다. 최고 80% 감소.
끝이야...
오토가 아무리 용을쓰며 힐러캐릭 4개씩 붙여가며 오토를 돌린다 해도 격수캐릭이 한방 맞고 죽어버리면 답 없거든.
잘 해라... 이색끼들아.. 형이 아직 늬들 사랑한다~
아름다운오크