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[잡담] 카인 공격 모션 프레임 측정_패치 후

아이콘 파삭
댓글: 32 개
조회: 3874
추천: 33
2020-03-18 17:07:09


안녕하세요. 지그01섭에 서식중인 유저 입니다.

오늘 패치 이후로 모션 버그가 수정된것 같다고 하셔서 다시 한번 측정 해봤습니다.

상단의 오늘 패치전에 작성한 글을 안보신분들은 먼저 봐주시고..

실험방법은 동일합니다.

패치전 실험에서도 말씀드렸다시피 찌르기 + 횡베기 첫타 모션이 문제라고 지적했습니다.

그렇기 때문에 해당 모션만 캡쳐 했으므로 참고 부탁드립니다.


(원본보다 50% 속도를 늦췄으며, 시점이 다른점은 양해바람)

시점이 다르긴 하지만, 확실히 전보다 첫타 찌르기 모션 딜레이가 줄어든걸 체감할 수 있습니다.

다음은 영상으로 보시죠.


위 영상을 기준일때 아래와 같은 결과가 나옵니다.

=================

[[ 찌르기 및 횡베기 2연타 모션 ]] (공속 158.8% 기준, 사이하 X, 이전글과 동일)

첫타 처음모션 (찌르기)
- 패치전: 1~27까지 (26 FPS)
- 패치후: 1~21까지 (20 FPS)

첫타 후속타 모션 (횡베기)
- 패치전: 28~48까지 (20 FPS)
- 패치후: 22~39까지 (17 FPS)

여기서 확인할 수 있는건 첫타 처음모션(찌르기) 프레임이 패치전과 후가 6프레임 정도 차이가 보입니다.
이는 이전글에서 '정상' 수치로 확인했던 횡베기 2연타 모션 첫타와 동일한 프레임입니다.

그리고 패치 후 기준으로 첫타 후속타 모션 프레임도 각각 3프레임 차이가 보입니다.
이것또한 횡베기 2연타 모션과 거의 동일하게 측정되었다고 볼 수 있겠습니다.

[[ 횡베기 2연타 모션 ]] (해당 짤은 이전글 참고)

첫타 처음모션 (횡베기) - 첫타와 후속타간의 약 3프레임 간격의 차이
패치전: 1~21까지 (20 FPS)

첫타 후속타 모션 (횡베기)
패치전: 22~46까지 (24 FPS)

=================

약 1프레임 정도의 오차값이 존재할 수 있다고 가정해봐도 첫타 찌르기 프레임이 거의 정상수치로 수정 되었다고
생각할 수 있을 것 같습니다.

실험 자체가 전문적인 장비와 툴을 사용한것이 아니므로 다소의 오차는 있을 수 있지만,
동일한 환경에서 패치전과 패치후의 차이가 있다는것은 명백하게 문제점이 수정되었다고 생각이 듭니다.

여담으로 패치 후 비슷한 시점에서 캡쳐한 짤도 공유하겠습니다.
다만, 이 짤은 사이하를 먹은 상태이므로 참고만 해주시면 좋겠습니다.
짤 업로드 용량 초과로 링크로 첨부 합니다.

(이전글과 비슷한 시점에서 사이하를 먹은 공격모션 캡쳐)


PS
이번 패치는 제가 글을 작성 안했어도 원래부터 이루어질 패치였을겁니다.
왜냐면 많은 분들이 이 이슈를 알고 있었고 아마도 많은분들이 엔씨에 문의를 넣었을겁니다.
저도 예전에 엔씨에 문의 넣었기에.. 결과는 뭐 아시다시피 ㅎㅎ

어쨋거나 글로 작성한거보다 명확하게 눈으로 확인할 수 있는 자료를 만들어 보고 싶었습니다.
이번 공격모션 패치는 유저의 목소리가 닿았다고 생각할수있겠네요.

이도류 유저분들 화이팅 입니다.





Lv70 파삭

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