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[일반] 방어력과 회피에 관한 실험

아이콘 오락실유튜브
댓글: 10 개
조회: 12884
추천: 16
2020-07-27 21:51:36
제발 이번주에 패치되는 실렌의 봉인, 화염의 늪, 거인들의 동굴에 꺼져가는 불씨를 살릴만한게 있었으면 좋겠습니다.


방어력과 회피를 변화시키면서 몬스터에게서 회피율을 기록했습니다.


정염의 서큐버스의 공격이 마법공격인지를 확인하기 위해 실험





스킬 사용 전 : 1/122 0.82%
스킬 사용 후 : 16/117 13.68%
효과가 있는 걸로 봐서 정염의 서큐버스의 공격은 마법 공격

★50레벨 파괴된 성채 실험 결과


★55레벨 파괴된 성채 실험 결과


★60레벨 파괴된 성채 실험 결과



5월 13일 업데이트 中




대략적인 그래프



위 실험 결과를 보고 결론을 내리실 수 있겠지만 실험자가 내린 결론은? 
... 영상에서 확인해주세요 ㅠㅠ




제작 영상 링크입니다. 요새 게임을 즐기는 유저가 적어진걸 확실히 느끼네요.
도움이 되셨다면 구독과 좋아요 부탁드립니다.







갑부

Lv78 오락실유튜브

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댓글(10)

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  • 코롱코로롱20-07-28 09:25
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    누가ㅜ결론좀 댓글로
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  • 바포용똘20-07-28 09:31
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    원거리가 이래서 똥임 ㅊㅊ
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  • 썹220-07-28 10:19
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    누가 댓글 좀
    답글
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  • colaland5120-07-28 11:01
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    결론
    방어 회피는 다른스탯이지만,피격시에는 결국 방어력으로 환산되서 회피율이 정해짐
    효율이 크게 상승하는 구간과 정체구간이 존재해서 1당 가치를 환산하기 힘듦
    돈지랄해서 스탯 존나 올릴거면 방어
    무소과금으로 눈에 띄는 확실한 효과를 보려면 리덕
    답글
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  • 만타잉20-07-28 11:50
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    통계 내봣자 뭐하누
    잠수패치하면 끝인데
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  • 고독한미식가20-07-28 17:55
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    몬스터도 최소 최대 대미지가 있습니다.
    예를들어 -120방인 케릭터가 
    몬스터로부터 -120방만 가격 할 수 있는 
    최소 대미지가 들어왓을경우 당연히 대미지가 들어오겠지만
    여기서 회피가 1이상 있을경우 -120+ 회피력이 적용 되기 때문에 몬스터의 공격을 회피 하게 됩니다. 
    결국엔 방어나 스저나 회피나 다 중요합니다.
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  • 정글왕김갱킹20-07-28 18:34
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    한줄 요약이 가능하겠습니다.
    방어력 = 원거리회피 + 근거리회피 + 마법회피
    방어력을 쪼갠 개념이네요.
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  • 파삭20-07-28 22:44
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    스탯에 다 나와잇는걸 뭐더러 따로 분석하는지 모르겠네요.
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  • 오락실유튜브20-07-28 19:41
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    제발 이번주에 패치되는 실렌의 봉인, 화염의 늪, 거인들의 동굴에 꺼져가는 불씨를 살릴만한게 있었으면 좋겠습니다.
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  • 정글왕김갱킹20-07-28 19:47
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    이번주에 저 세개가 업데이트 되는건가요? 오오...
    하지만 오만의탑 2층도 못밟아서 남얘기같네요 ㅜㅜ
    저는 다만 예정대로 8월 초 공성전이 열렸으면 합니다.
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