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[잡담] (연구 논문) 단풍 나무 막대(변신 막대)를 이용한 불법 자동 캐릭터의 카오 제조 방법에 대하여

Yeonpiri
댓글: 5 개
조회: 269
추천: 4
2026-03-25 22:30:20

크리스터의 세퍼드란 아이디의 유저입니다. 

오늘 논문하나 내봅니다.

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리니지 클래식 애견학회지 제 1권 제 1호 (DOI : 그딴 거 없음)

단풍 나무 막대(변신 막대)를 이용한 불법 자동 캐릭터의 카오 제조 방법에 대하여

세퍼드
크리스터 서버 관리자 혈맹 (1인혈맹)

요약
 리니지 클래식은 2월 오픈 이래로 어마어마한 불법 자동 프로그램이 기승을 부리고 있으며, 이에 따라서 평범한 일반 유저는 정상적인 게임을 하기가 매우 어려운 실정에 처하였다. 불법 자동과의 전쟁을 위해서 일반 유저들은 갖가지 방법을 동원한바 있으나 그 성과가 크지 못했다. 대부분 펫과 테이밍 몬스터를 이용한 조금은 부담스러운 방법을 사용하여 나름의 노력을 기울이는 수준이었다. 이 연구에서는 일부 작업장 불법 자동 프로그램의 한계와 오류를 이용하여 불법 자동 캐릭터의 선공을 유도하고 일명 보라돌이 상태와 제조를 통해 카오틱 성향으로 만드는 방법을 소개한다. 리니지에서 카오틱 성향이된 자동이 필드에 돌아다닌다는 것은 이벤트 몬스터의 출현과 같은 의미라 할 수 있다. 이 연구의 연구자는 특히 단풍 나무 막대(변신 막대)를 이용한 불법 자동 캐릭터의 카오 제조 방법을 널리 소개하고자 한다.
Abstract
 Since its opening in February, Lineage Classic has been plagued by an overwhelming number of illegal automation programs (bots). As a result, ordinary players have found it extremely difficult to enjoy the game under normal conditions. In response, regular users have attempted various methods to combat these bots, but with limited success. Most efforts have relied on somewhat burdensome tactics involving pets and tamed monsters, yielding only modest results. This study introduces a method of exploiting the limitations and errors of certain automated bot programs to provoke them into initiating attacks, thereby inducing the so-called “purple state” and ultimately turning them chaotic through deliberate manipulation. In Lineage, a bot character roaming the field in a chaotic state can be considered equivalent to the appearance of an event monster. In particular, the author of this study aims to widely present a method for inducing chaotic status in bot characters using the Maple Wand (polymorph wand).

키워드 : 불법 자동, 단풍 나무, 변신 막대, 카오 제조, 세퍼드, 애견인 

1. 서론
 리니지 클래식은 2월 오픈 이래로 어마어마한 불법자동프로그램이 기승을 부리고 있으며, 이에 따라서 평범한 일반 유저는 정상적인 게임을 하기가 매우 어려운 실정에 처하였다. 엔씨소프트는 이를 잡는둥 마는둥하는 모습으로 방관하였고 필드 사냥터와 주요 던전의 저층은 대부분의 서버에서 자동 작업장 케릭에 먹힌  결과를 낳았다. 불법 자동 케릭에 대응하기 위해 용기있는 유저들은 직접 자동 케릭을 처단하였으며, 특히 펫을 육성하는 유저들의 경우에는 공격대상지정 명령을 이용하여 자동 케릭을 죽이는 일을 스스로 하였고, 마법사 유저의 경우에는 강력한 몬스터를 테이밍하여 자동 케릭을 죽여보기도 하였다. 하지만 그 작업장 캐릭터의 수에 중과부적(衆寡不敵)으로 허탈함을 느끼기만 하였다. 
 그러한 와중에 일부 불법 자동 케릭은 유저의 펫이나 테이밍 몬스터를 선공하여 죽여버리는 모습을 보이기도 하였다. 펫을 키우는 유저는 해당 자동 캐릭터들이 출몰하는 장소는 사냥을 할 수 없는 지경에 이르기도 하였다. 이러한 불법 자동 케릭에 많은 사냥터가 잠식되었고, 펫을 키우는 상당수 유저는 지쳐 포기하여 게임을 접기도 일쑤였다. 
이에 크리스터 서버의 '세퍼드' 아이디를 가진 본 연구자도 불법 자동 캐릭터를 펫을 이용하여 수 천번 학살하였음에도 점점 사냥할 수 있는 곳을 빼았기고, 펫이 공격당할까 해당 자동들이 있는 곳은 감히 접근하지도 못하였으며 마주치면 눈빛 베르를 하는 것이 일상이었다. 주로 세 마리의 늑대와 함께 자동들이 주변에 없는 입구를 찾아가며 개미굴에서 소소한 쌀먹의 삶을 연명하던 어느 날, 사막의 개미굴 입구에 대한 기억창을 정리할까 싶어서 언제나 함께하던 늑대 3마리를 펫 보관소에 맡기고 홀로 사막의 개미굴 입구들을 차례로 방문하였다. 그런데 오아시스 9시 방향의 입구 주변에 항상 위치하고 파티사냥하는 자동 5케릭에 캐릭터가 일제히 점사 당하는 황당한 경험을 하게 되었다. 풀 라우풀의 캐릭터를 선공하는 불법 자동에 대해서는 그 어떤 기록에서도 알려진 바가 없었다.
 해당 자동 캐릭터들은 사막에서 바실리스크와 거대병정개미, 스콜피온을 넉넉히 상대하는 일명 6검 4셋이 갖춰진 캐릭터로 여겨졌고, 그 집중화살은 콘요정인 '세퍼드' 캐릭터를 단 몇 초만에 빈사상태로 만들었다. 가벼운 물약을 쭈욱 들이키며 버티던 와중에 다행이 주변의 레인져가 그 보라돌이 상태의 자동 케릭들을 공격하였으며 그 중에서 두어 케릭은 미처 텔레포트하지 못하고 죽어버렸다. 본 연구자는 이 현상에 대한 고찰을 진행하였고 결론을 내릴 수 있었다. 그 이유는 아이디가 '세퍼드' 였던 것이다. 해당 자동 캐릭터들은 지나가는 펫만 보이면 화살을 쏘도록 세팅되었는데,  캐릭터명이 펫(세퍼드)과 같은 유저도 공격하도록 셋업이 되었던 것이다. 30레벨이었던 세퍼드 캐릭터를 죽여서 제조를 해야 하는지, 과연 아이템의 획득이 있을지 불확실한 의심속에 간간히 사막을 지나가며 레인져킬을 유도하며 나름의 전쟁을 벌이고 있었다. 

영상 1. 사막을 지나는 세퍼드의 일상 (유튜버 린친놈에게도 제공된 자료)

 그러다 켄트 주변의 필드에서 텔레포트를 썼는데 해당 캐릭터들의 주위로 떨어지게 되어 늑대가 죽어버린 사건은 이 캐릭터들에 대한 복수심을 불타오르게 한 사건이 되었다. 3월 20에는 전창에서 호기심을 표한 유저들을 불러 해당 캐릭터들을 죽이는 소소한 이벤트를 하기도 하였다. 하지만 3. 21일(토) 오후 갑작스런 서버다운으로 인하여, 흔적이 남지 않는 레인져 킬이 아닌 유저들에 의해 죽임을 당한 배틀샷의 흔적을 발견했을 작장 사장(이 놈들이 사장이야?)의 대응으로 인하여 '세퍼드' 캐릭터가 근처에 가는 것으로 해당 자동 캐릭터들은 더 이상 선공을 날리지 않게 되었다. 다만 주변에 지나가는 펫과 테이밍 몬스터에 대한 공격은 여전히 진행되었다. '세퍼드' 캐릭터가 근처에 가는 것 만으로는 더이상 효과가 없게 된 것은 상당한 좌절을 주었으며 '좀 더 일찍 제조라도 할 걸 그랬어, 어정쩡하게 미루다 물 건너 갔잖아!'라는 자책을 하게 되었다. 하지만 본 연구자는 어둠을 뚫고 멈추지 않고 해당 작장 캐릭터들을 아작낼 방법을 더 고민하기 시작하였다.

2. 실험 방법과 실험 결과
 크리스터의 필드에는 레인져가 접근가능한 위치에 사막의 11개 정도의 캐릭터와 하이네 필드 그리고 기란의 가스트가 출몰하는 잡밭 등에 유사한 프로그램을 사용한(특히, 개를 보면 점사를 하는) 자동이 돌아다니고 있다는 것이 이미 파악되고 있었다. 다만 사막외의 자동들은 '세퍼드'의 캐릭터에 직접적인 공격을 하지 않는 상태로 있었다. 하지만 펫에 스스로 선공을 한다는 점은 같았으며, 이를 이용하면 어떤 일을 발생시킬 수 있지 않을까 하는 추측으로 몇 가지 가설과 방법론을 동원하여 실험을 실시하였다.

2. 1. 호칭 변경
 첫 번째 실험은 "호칭과 캐릭터명을 조합하여 자동 프로그램을 속일 수 있지 않을까"라는 가정에 의하여 다음과 같이 수행되었다. 
  • 호칭 "늑대"를 단순히 사용하는 경우에 흰색과 파란색을 사용하여 기록한다.
  • 호칭 "XXX의"를 사용하여 호칭 색상을 변경하며 기록한다.

2. 2. 혈마크의 변경
 두 번째 실험은 "개목걸이 모양을 혈마크로 사용하여 자동 프로그램을 속일 수 있지 않을까"라는 가정에 의하여 다음과 같이 수행되었다.
  • 그림 1. 그림판을 이용한 펫 목걸이 혈마크 제작
  • 그림 2. 적용된 혈마크
 반응이 없다. 이름은 이제 의미가 없다.
2. 3. 단풍 나무 막대를 이용하여 펫 종류로 변신
 세 번째 실험은 "단풍막대의 랜덤 변신을 사용하여 자동 프로그램을 속일 수 있지 않을 까"라는 가정에 의하여 다음과 같이 수행되었다.


     반응이 없다.
    2. 4. 우연한 발견
     2. 1.부터 2. 3.까지 수행된 방법은 전혀 쓰잘데 없었으며 상당한 시간을 낭비한 결과로 이는 연구자에게 큰 실망감을 주었다. 그러다가 우연히 혈거인간이 되었을 때, 갑자기 공격을 받게 되었다. 일단 확인 후, 마을로 가서 변신을 다시 시도하여 자동 케릭에게 접근하였으나 혈거인간 변신임에도 반응하지 않았다. 무엇이 달랐는지 행동의 순서를 살펴 보았다. 연구자는 보통 좀 멀리서 변신을 하거나 마을에서 변신 후 자동 캐릭터에게 접근하였으나, 해당 경우는 자동 바로 앞에서 혈거인간으로 변신한 차이가 있었음을 발견하였고, 자동 프로그램의 몬스터 인식에 대한 아주 약간의 시간차가 그러한 현상을 만든 것으로 추정할 수 있게 되었다. 반복 실험의 결과로 해당 자동 케릭들의 자동 공격을 유도하기 위해서는 다음의 조건이 필요함이 확인되었다.
    • 랜덤 단풍 변신 몬스터는 일반 변신 주문서의 변신 목록에 없는 몬스터로 변신되어야 한다. (혈거인간, 개구리, 슬라임, 임프, 늑대, 곰 등)
    • 변신 순간 아주 잠깐의 시간 동안 자동 프로그램의 몬스터 인식 오류가 있으므로, 그 시간을 노리려면 바로 앞에서 변신해야 한다.
    • 여기는 캐릭터의 아이디는 아무 상관이 없다. 즉, 세퍼드 캐릭터를 사용해야 할 이유가 없었다. 보조 10레벨 정도면 충분하다!

    영상 2. 보조 캐릭터(코볼트로 있다가 늑대로 변신하는 장면)를 활용한 제조
    ​ 코볼트 변신상태의 보조 캐릭터가 바로 앞에서 단풍 막대를 사용하여 늑대 변신이 되자 자동 캐릭터가 공격을 하는 모습을 보인다. 두 캐릭터는 레인져에 의해 죽었으나, 보조 캐릭터의 피를 적게 하고 수행하면 당연히 제조가 되고, 카오 다이를 그 자리에서 시킬 수 있다. 자동 캐릭터가 카오가 된 상태에서 다시 자리를 찾아온다면 마음껏 유린할 수 있다. 그저 자동앞에서 단풍 막대를 사용했을 뿐이다.


    * 위 케릭터가 포함된 사막에 위치한 작업장은 바실리스크에서 다이아몬드를 캐기 위해 돌리는 자동으로 여겨지며, 해당 장소는 크리스터의 많은 마법사 분들이 바실리스크를 날먹 테이밍하기 위해 즐겨찾는 명소이기도 하다. 3월 25일 현재 패치되어 소용없다.

     본 연구자는 이 결과를 통해 '세퍼드' 캐릭터를 굳이 제조에 활용하지 않아도 되며,  몬스터 이름과 동일한 레어한 이름을 사용할 필요도 없고 이 방법에는 아무런 제약이 없음을 확인 할 수 있었다.  다만 단풍 막대가 랜덤 변신이므로 조금 소비된다는 점과 공격성향의 일부 작업장에게 적용되는 점만 빼면 말이다. 

    2.5.  결론
     2. 4의 연구 결과를 활용하면, (펫을 선공하는) 특정 자동 캐릭터를 카오로 쉽게 제조할 수 있으며 이는 현재 리니지 클래식의 시스템에서 버그도 아니며, 불법 자동 프로그램의 인식 버그를 활용할 수 있다. 

    3. 토의
     이 실험으로 얻어진 유용한 카오 제조 방법을 전 서버에 수행할 경우 개인적으로 상당한 수확이 있을 수 있으나, 카오 케릭의 사살을 위해서는 요정의 단일 딜이나 레인저에 의존하기보다는 마법사의 선버스트나 이럽션이 가미되어야 효과적이고 이는 둘 이상의 팀을 필요로 하였다. 레인져를 이용한 방법은 여러번 천천히 수행되고 이미 제조가 된 케릭에도 또 공격을 유도하여 단풍 막대의 소모가 심하나 배틀샷을 남기지 않는 장점을 가질 수 있다. 하지만 작업장 케릭은 상시 모니터링을 통해서 프로그램 설정을 변경하고 있는 것을 확인하였다. 심지어 카오 제조가 방금 된 케릭에 성서 낭독 또는 카오개를 이용했는지 단시간에 라우풀 수치를 회복하여 사냥에 투입하는 모습까지도 확인할 수 있었다. 이런 경우에 파티의 한 두 케릭만 제조가 되어도 모니터링되어 일이 신통치 않게 수행되기도 하였다. 이에 천천히 수행하기 보다는 한번이라도 전 작업장에 일시에 피해를 주는 방법이 유효하다고 할 수 있다.

    4. 결론 및 제안
     이 연구의 연구자는 이 논문의 실험 방법과 그 결과가 자동 작업장의 박멸에 상당한 효과가 있음을 확인하였고, 이 방법을 크리스터 서버 뿐만 아니라 전 서버에 퍼져있는 비슷한 프로그램을 사용하는 작업장들에 사용하여 큰 타격을 줄 가능성 있음을 알리고자 한다.  안타깝게도 본 연구자에 의해 이미 해당 실험 꼬장이 수행된 크리스터서버 필드의 주요 작업장은 모니터링과 3. 25일 정기점검 이후에 2. 3의 결과처럼 해당 단풍 변신 시도에 공격성을 가지지 않도록 패치된 것으로 확인되었다. 이 연구는 연구자 개인 단독으로 수행되었으며 확인된 표본의 수가 적기 때문에 관심있는 유저가 이를 서버 전체와 전 서버로 확대하여 당장 수행해 볼 것을 제안하는 바이다. 크리스터 외의 다른 서버의 작업장은 3월 25일 아직 해당 내용이 개선되지 않았을 가능성이 있으므로, 변신조종반지는 없느나 일일보상으로 남아돌고, 사냥에서 나왔으나 샤르나 변신으로 외면 받는 그저 창고만 차지하는 쓸모 없는 단풍 막대를 활용하면 자동 작장에 대한 피해를 일시에 줄 수 있을 것으로 사료된다. 단 이 뻘 논문의 내용은 모두에게 공개되는 바, 작업장들이 일시에 업데이트할 가능성이 있으므로 공개되는 순간 선공해야만 효과를 볼 수 있는 것이 안타까울 따름이다. 연구자는 다음을 제안한다.
    • 쪼레벨 보조 캐릭터를 이용해서 단풍 막대를 특정 작업장 (특히 펫을 선공하는) 자동 케릭 바로 앞에서 사용하여 변신하자! 바로 앞에서!
    • 일반 변신 주문서에는 없는 랜덤변신(개구리, 놀, 늑대, 곰, 혈거인간 등)이 걸릴 경우, 자동 케릭이 선공을 할 수 있고, 누워버리자!
    • 두 번의 제조가 되었다면 빨간 자동을 마음껏 따먹자! 6크로와 4셋 방어구를 획득했다면, 꼭 세퍼드에게 감사의 인사를 전하자!
    • 시간이 얼마 안남았다. 당장 하자. 자동이 오늘 패치 해버릴지 모른다.
    • 이제 자동이 펫을 선공하지 않도록 패치했다면, 펫을 이용해서 학살해버리자!

    Acknowledgments
     본 연구는 연구자 본인의 개인 자원(지갑과 시간 꼬라박음)으로 수행되었음을 밝힙니다. 펫을 선공하는 자동 캐릭터의 위치를 제보해주신 익명의 크리스터 유저분들과 특별히 하이엘프님에게 감사의 말을 전합니다. 또 같이 자동 죽이기에 참여해주신 분들께도 감사의 말을 드립니다. 영문 요약문을 작성해주신 ChatGPT님께도 감사를 전합니다. 힘겨운 상황에서도 펫을 사랑하는 마음으로 육성하고 계신 모든 서버의 애견인들에게 득템의 기운이 함께하시길 바랍니다.

    References 
     있겠냐?

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    분량을 억지로 늘리려고 많은 주접이 있습니다. 작은 폰트는 죄송합니다 ㅎ

    읽어 주셔서 감사합니다. 추천은 힘이 됩니다.

    당장 해보세요. 오늘이 기회입니다.  



    Lv27 Yeonpiri

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