자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 엔씨가 하는 착각!!!!

근거리기사
댓글: 1 개
조회: 184
추천: 1
2026-01-22 02:28:58
엔씨는 경험치를 옛날 리니지처럼 하면 지루하고 힘들어서 다 접는다 생각하는데???
땡!!! 옛날에도 랭크들 빼고는 경험치를 중요하게 생각 안했어요~~!

근데 많은 사람들이 열심히 한 이유는 당시 10만원내외 고가의 아이템(오우거피,최고급다이야등)을 혹시나 득템의 기회가 나에게도 올수 있다는 기대감과 혹여나 득템을 못하더라도 몹을 잡아 아데나를 모으면 그게 현금으로 가격측정이 되었기에 굳이 팔지 않더라도 사냥하는 재미가 있었습니다

근데 엔씨는 실수하는게 굳이 초반부터 아데나 드랍률을 상향해서  값어치를 떨어트림
프리패서로 아데나 값어치를 또한번 더 떨어트림
고가의 아이템 마법서는 보스한테만 드랍한다고 설정함으로 득템의 기대감 없애버림!

리니지에서 가장 재미를 주는 요소들을 저렇게 바꿔버리면 어쩌라는건지 ㅜㅜ 참 안타깝네요

81년생인 제가  20살때 대학친구들 4명이서 야간에 피씨방 가면서 오늘 오피 먹는사람 아침밥 쏘기다 하면서 10시간동안 오우거만 잡아도 피곤한지도 모르고 리니지 했던 이유가 단순히 끝도 안보이는 경험치 때문이였을까요??

2000년 초반 리니지를 해본 사람들은 다 알꺼라고 생각하는데.... 지금 개발자들은 모르는듯 하네요 ㅜㅜ

Lv41 근거리기사

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD