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[잡담] 오픈 3일 남았는데 아직도 간을 보고 있어.

아이콘 후려치기
댓글: 2 개
조회: 301
2026-02-04 15:45:34
엔씨 머리속은 꽃밭이야. 누구나 그럴듯한 계획을 가지고 있지 출시 전까지는;;

영화 한편 용량도 되지도 않는 3기가 게임으로 얼마나 벌라고 무슨 rpg게임이 투컴을 기본으로 해? 유저의 편의를 
위해서 라는데 다른게임들은 못해서 안하나 경매장은? 그건 클래식에 맞지 않아서? 과금은 클래식이랑 상관없나보지? 

자동도 문제가 되는게 리니지m 낚시를 보면 자동은 실패 확률이 엄청높은데 과연 자동사냥이 가능하면 몬스터 드랍률은 그대로 일까? 수동으로 하나 자동으로 하나 아이템 드랍률 대폭하락일텐데 그게 편의야? 강요지
이놈들은 적당히라는 개념이 없어 농담아니라 던전에서 자동사냥으로 연속킬수가 7000넘어가도 그 흔한 일반템도 안주는데

예언이 아니라 예측을 하는데 이놈들 분명히 초반에는 드랍률은 어느정도 될꺼야  리니지m도 그랬으니 몇주뒤에는 반의반토막 날꺼고 레벨업은 되는데 템은 안줄테고 정상적인 장비스펙업은 불가능하고

누가 그러던데 아이온2 성공으로 급하게 리니지 클래식을 내놓았다고 하는데 정확히는 지속적인 리니지ip의 가치하락이 큰 원인이지 그리고 리니지라이크게임 출시는 신규유저 유입 없이 기존 고객 돌려막기고 거기서 과금계의 큰손들이 다른게임으로 이탈 방지 목적이지 다른게임으로 넘어가면 다시 안 돌아온다는걸 아니깐
이제는 경쟁도 안되잖아 모바일 순위에서도 계속 밀리는데 그 이유를 자기네들은 몰라.

솔직히 게임성을 비교했을때 "리니지" "추억" 빼고 상대가 되나? rpg인데 스토리도 없고 아이템 득템도 없고 유저친화적이지도 않고 다른 경쟁사들은 어떻게든 유저에게 어필하려고 하는데 문양? 아인? 컬렉션? 이게 다 정확히 말하면 너프지 기존에 없던건데 정상적인 게임을 하려면 필요하다면 강요지

그리고 진짜 문제는 클래식이라면서 한달완성 50렙 데스변신의 심각성을 몰라. 그당시에는 죽고 렙따 하고 렙업하고 뻘짓을 해서 렙업을 못한거지 아이템 먹을려고 개체수도 없는 오우거밭가서 빙빙 돌면서 시간 보내고 마을에서  바보짓하고 그 당시에 현질하고 어느정도 장비에 여유가 있는 사람들이 공성이나 데스변신 레벨업 목적이지
기억이 맞다면 다크엘프 나오기전까지 데스 변신은 전체 유저 인구수 중에 0.001% 안될텐데 말그대로 전설이지

"리니지클래식" 타겟 유저가 "돈되는" 그 당시 데스 유저 기준이라면? 게임 유지가 될까
리니지 게임 한달하려면 그돈으로  플스5를 사고 몇개월이면 rtx5090컴퓨터를 사고 1년이면 중고차를 살수 있다면
적어도 유저에게 친절하던가 

Lv63 후려치기

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