
기자 - 안녕하십니까. 저는 리니지프렌드 기자입니다. 우선 오늘 렙 52 달성을 축하드립니다.
빛 - 네 ^^;
기자 - 지금까지 렙업을 하시면서 가장 힘들었던 점이 있었다면 말씀 부탁드립니다.
빛 - 당연히 캐릭터가 누웠을때죠. 51에서 강제 섭따 때문에 이 자리(바포방)에서 누운적이 있습니다. 이땐 정말 겜하기 싫었어요.
기자 - 렙 1%를 올리는데 얼마나 걸리는지요?
빛 - 여유잡고 하면 3시간정도여, 전 주로 용던 2,3 층에서 사냥을 하거든요. 보통 사냥할 때 라우풀 수치로 전 계산하거든요. 1% 올릴 때 용던 몹으로 계산하면 13,000~15,000 정도면 1% 올라가요.
기자 - 그래서 가끔 수치계산을 편하실려구 빨개지는건 아니겠지요. ㅡ.,ㅡ
어레인 서버는 2000년 7월에 추가되었고
빛님은 2001년 7월에 52레벨을 달성합니다
인터뷰 내용으로 용던에서 여유롭게 했을때 3시간에 1% 와 라우풀 수치로 계산하면
3시간에 저격병 433~500마리이고 쉬지 않고 분당 2.4~2.7마리를 처치했을 경우에 오르는 수치입니다
빛 님 인터뷰에 따른 제가 사용한 자료의 3천 6백만의 경험치와 비교하면 1% 수준이 맞습니다
분당 처치수보다 성향치로 계산하는게 더 맞겠군요 .
위에 올린 표는 2009년 리니지 점프투 아크 이벤트때 작성된 경험치 표입니다 .
이때 완화와 더불어 아인하사드 도입되었습니다 .
해당 표에서도
위처럼 49이후의 구간만 변동을 표시하지
1~49 까지의 경험치는 모두 동일한것으로 기록하고있습니다.
저도
법사 스텟 힘덱콘 999 에 인트카리위즈 181218 주사위시절때 처음 접해서 했었지만
그 어느시기에도 1~49 구간 경험치를 완화했던 기억도 없고 기록도 없습니다.
2010년 자료로 산출한 제 자료는 각각 분당 2500 / 4500 수준일때 걸리는 시간을 예상한것으로
이는 과거 빛님이 52렙 달성할때 얻었던 분당 경험치보다 더 높은 수준입니다
최초 50 달성하신 구문룡 님도 4개월에 49~50을 달성하셨고
가드리아서버 오픈후 8개월만에 달성하신겁니다.
전투때문에 용던 이용하지못하고 도움받아서 윈던에서 레벨업 했다고 인터뷰 기록에 있습니다.
현재 리니지 클래식의 필요 경험치 증가율은 32렙까지의 실측데이터를 기준으로 보면
30레벨 기준으로 2010년 표 기준 자료에서 20%에 가까운 복리 이자 20회 먹이는것과 같습니다.
31레벨 기준 21회.
제가 제공한 경험치표는 32렙까지 실측된 데이터를 이용해 산출한 수식으로
50까지의 경험치를 예상한 표입니다 .
앞으로 나올 과금 모델에 대해선 말을 아끼겠습니다만
게시판에 분쟁이 생기는것같아 정리해서 올립니다