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[잡담] 엔씨가 딸깍 패치를 할 수밖에 없던 이유

아이콘 Nc얄미워
댓글: 2 개
조회: 700
추천: 2
2026-03-21 02:47:10
https://youtu.be/tIIaKzbmeUQ?si=FmGJmOIshpaU__Ik

https://youtu.be/nLYZefjDu9A?si=gQxDJW13Y5hiH6Iu

https://youtu.be/KjBYYViqmHI?si=Qni8issDGNoY1i_X


이런 계정들이 3년 그 전부터 라바랑 본토 용던 등을 장악했고 오만도 올라와서 딸깍
그리고 메인 동력원인 라던은 딸깍 당하기 전부터 건의가 꾸준했더라도 사냥터만 확장은 결국 더 많은 작업장 투입만 유도할뿐이니 이미 입증된 딸깍으로 입구컷 결말

앞으로 인사이드M 등의 스펙업이 반복될 시 비슷하게 한순간 딸깍 패치로 됩니다


이번 라던만봐도 캐릭 공유시간보다도 입구컷만 올리면 결국 와해되는 구조라서

애초에 다클라부터 견제 성공한 후 다캐릭을 견제하면 모르겠지만 다계정부터 못 잡는 운영이라 인사이드 같은 장치로 스펙업한 라던/용던 작업장 출신은 계속 견제 받으리라 생각됩니다

만일 캐릭당 시간 공유를 한다고 하더라도 결국 수혜는 다캐릭 수도 적고, 이동 악세도 적은 다계정이 훨씬 이득을 보는 구조이기에 딸깍이 제일 최선이라고 납득은 됩니다

Lv72 Nc얄미워

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