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[잡담] 알비노 4구 랩제? 91 90? ???

푸른옷소매
댓글: 40 개
조회: 790
2026-08-05 00:22:53

원래 리니지는 랩으로 구분을 짓는게 기본이 아님..스펙으로 구분을 짓는게 기본 디폴트고 랩제는 나중에 필요에 의해 차용해 쓰여진 방식임...

91이 제일 고여있고 일반유저들이 막혀 있는 부분이라 그런 예상들을 하는거 같긴한데....같은 알비노 맵 이름 달고 나오는데 4구만 랩제를 두는것도 언밸런스하지

그리고 스킬부분...90부터면 91랩에 주는 신스 풀려서 난리날거다 하는데...신스 66 33 16확률로 3강하는것도 힘들지만 해도 난리 안남 ㅋ 대부분 신스가 피빕용인데다 그거 하려고 91리세 다들 달리게 되어도 경획악세 늘리면서 매출 뽑아내는게 엔씨였는데 굳이 이제와서?

그리고 유저들이 다들 신스뽑고 강화하면 자연스레 엔시가 과금으로 팔아먹은 스펙 갭차이를 알아서 줄여주고 스펙 결핍을 알아서 만들어서 과금요소를 만들어주는건데??

엔씨입장에선 이젠 명코사서 신스도전하는 사람들도 적을뿐더러 있다해도 그 사람들이 신스받으려고 부캐 스펙업 시키고 알충석 사는 과금이나 비슷해진 시점임...

91데나 모아 안타 리세로 뽑고 유일인형 가는 목표로 스펙업 하려는 유저도 신변때처럼 생겨날거고 엔씨로선 굳이 랩제를 둬서 이걸 때려 막을 이유가 그닥 없음..

알비노 4구만 랩제 달고 나오는건 이레귤러임...그신도 4층 3층 경치차이 넘사라도 랩제 구별 없는데 알비노만? 그럴거면 차라리 다른맵을 내지 ㅋ

본캐 랩업에 집중할수 있게 하겠다 >>

이게 랩제로만 해결 되는게 아님...전스 풀 하프엘릭 풀 안찍은 캐릭은 안돌아가게 스펙을 내놓으면 91소과금들 본캐 달릴사람들은 알아서 알충석 패키지 사서 달릴테고....핵과금들은 알아서 부캐도 돌아가게 만들려고 안달리던 과금들 달릴텐데 뭐하러 랩제를 걸어 ㅋㅋ

Ps. 결국 나온다니까..ㅎ
https://m.inven.co.kr/board/lineagem/5019/727044?my=post

Lv71 푸른옷소매

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