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[잡담] 투사 이렇게 되면 충분히 갈 만 하다.

마인부우
댓글: 16 개
조회: 922
추천: 7
2026-09-12 16:23:19
컨셉
단일 폭딜러/디버퍼


현재 원거리와 근거리의 단일PVE성능은 근거리 딜 50%를 올려도 비슷한 수준이다.

이유: 원거리가 근거리 방어를 뚫음 -> 원거리의 딜을 막는 PVP용 스킬을줌 -> 그걸 뚫는 원거리 대미지를 줌
-> 그걸 방어하는 PVP용 스킬을 줌 -> 그걸 뚫고 전에 다른 요정OR총사보다 강력한 트리플대미지를 줌
이 반복으로 인한 300 근/원댐만 넘어가도 미친듯한 차이가 벌어짐


개선 원하는 점
1. PVE 단일 딜 40% 상향
30%를 상향한다? 농담아니고 총사에도 PVE동시에 쳐도 처참하게 발린다 50%를 하면 과하다 40%가 맞다!
상위 스팩은 지배사냥 하는 시대 하위권에서도 독점기로 잡는 시대 단일딜이 중요하다.

2. 하트시커(독점기) 반응속도 부드럽게 즉발로 바꿔주기
저번 리부트때도 있던 문제인데 몹을 인식하고 발동하기전에 엇박자로 0.3초 바라보고 체인을 갈긴다.
본인이 스님이거나 노인이면 인지 못할수도 있는데 겁나 답답하고 다엘/광전사/신검에 독점기 다 뜯긴다.


3. 패링 패시브화OR 발동시 효과를 줄이고 발동도중 평타랑 스킬 사용가능하게 하기
패링 장난하냐? 게이지로 바꿨으면 그동안 싸움은 하게 해줘야할것 아니냐
그러기엔 너무 사기적인 성능이면 게이지도 줄이고 효과도 줄이면 될것 아니냐 너무 계륵이잖아 ㅡㅡ

4. 아수라 개선
예전에 물감옥이랑 같은효과여서 물감옥이 너프 먹었을때 얘가 동시에 먹으면서
딜+지속시간최소시간이 감소됨

제발... 물감옥과는 따로두고 해결좀
그리고 투사글보면 수중호흡안되고 있을때 아수라쓰면 본인한테도 갈겨짐
https://www.inven.co.kr/board/lineagem/5315/13906?my=chu   <<이분글 투사 문제점 쓰심

5. 전설스턴 3칸 ->4칸으로 변경
선생님들. 지금 평타 사거리가 4칸으로 바뀌었는데 3칸 스턴 장난합니까? 일반스턴도 아니고 전설스턴인데
이건 진짜 관심이 없었다 봅니다.

6. PVE 단일딜 40% 상향 되었으니 거기에 맞도록 광역딜 하향

7. PVE단일딜 40% 상향 되었으니 거기에 맞도록 몸빵스킬 하향

8. 폭주 상시화 OR 포우 ON/OFF변경+딜레이 감소


이정도 되면 진짜 투사다울것 같음

Lv43 마인부우

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