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[잡담] 린엠 영웅,전설템이 똥값인 이유

Audirs7
댓글: 17 개
조회: 414
추천: 1
2026-09-14 14:52:07
9악마왕이 7만 다야
7오시 20만 다야

저 시절대비 현 아이템 가격이
7오시는 2만 다야 간신히 방어중.

시간이 흐르면 다 가치가 떨어진다지만,
왜?? 와이?? 그건 새롭게 추가된 아이템이 나오면서
기존 템이 감가를 먹는 경우가 대다수이고.

린엠은 신규템 출시가 극히 제한적이라,
이건 사유로 보기 어려움.

어떠한 이유로 10분의 1 토막이 나버린걸까.

어찌보면 답은 나와있음.

아이템의 스펙 상승 가치보다 컬렉션과 bm악세의 스펙 상승분이 훨씬 높기 때문임.

컬렉션과 bm악세는 시간이 흐를수록 스펙 중첩이되고 고점이 점점 더 높아지기때문에 지금처럼 파템만 차도 웬만한 월드사냥이 다 가능해짐.

반대로 컬렉션과 bm악세가 제한적이었다면, 반대로 템값의 가격방어는 지금과 상황이 많이 달랐을 것임.

게임사의 매출과 뒤바꾼 결과임.

컬렉션과 bm악세로 스펙 고점을 높게 만들때 아이템 능력치도 적정수준 같이 상향했더라면 지금처럼 폭락은 면했을 것임.

사실 이것도 다람쥐 챗바퀴 같은 논리임.

그러면 사냥터를 리뉴얼해서 딸깍 패치 했을테고, 그럼 또 유저의 성장 체감은 제자리. 이것의 무한굴레.

결국 이것도 지쳐 나가떨어지게 되어있음.

이래도 문제. 저래도 문제라면 영웅,전설템 가치방어를 포기하고 자기들 매출을 확보한 것으로 보여짐.

어차피 현 시점에서 사냥터 딸깍 패치는 이미 몇차례 진행한 상태.

그렇다면 어쨋건 현 시점에서는 영웅, 전설템의 가치를 리밸런싱을 할 필요는 있을것임.

본인들이 방송에서 그렇게 자랑하던 가치보존을 잘하는 겜이라고 자부할 정도라면.


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