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[잡담] 기사 리부트 .. 심각하다.... 구 시대적 발상은 누구의 머리에서 나왔으며, 누가 승인하였는가

리니지는다엘
댓글: 3 개
조회: 1155
추천: 1
2024-09-25 18:51:16
기사의 데미지 매커니즘이 아직도 구시대 적이다

기사는 스턴/카베가 주요기술인데 , 데미지의 비중이 칼질10% 카베팅에 90% 이다.
서로치고박고 싸울때는 뭔가 피를 빼는듯한 느낌을 받는다. 하지만 그건 칼질때문이 아닌 카베팅 오로지 하나다
칼질은 데감무시가 없어서 상대방은.. 그냥 만피요 시전할 수준이며. 스턴을 걸고 때리면 이건 환장할 노릇이다
그나마 상대방이 날 때려줘야 피가 다는데.. 이 카베팅은 나중에는 결국 하향되서 지금의 기사가 된것이다.
오늘 지금 리부트가 된 이 시점에도 .. 이 매커니즘은 그대로이고 정말 카베팅에 대한 조금의 패치라도 
있는 경우에는 곧바로 나락으로 갈 캐릭이다. 

기사는 데미지 매커니즘 자체가 그냥 예전 구시대 캐릭이다. 요즘은 데미지 감소라는 영역이 생겼고
리부트때마다 그 클래스에 데감무시스킬이 생기거나, 상대방 데감을 감소시키는 디버프 스킬이 나오고 있는데
이런 시기에 기사는 스턴과 카베 운운하면서 또 예전 조선시대로 다시 돌아가고 있다.

리부트 전 기사 = 공격속도가 죤나느리고 칼질로 상대방  데미지 1도 안박힘 (상대방 만피) - 데감무시 스킬 없음
리부트 후 기사 = 공격속도가 빨라지고 칼질로 상대방 데미지 1도 안박힘((여전히 만피) - 데감무시 스킬 없음
속도느린 물주먹이 . 속도빨라진 물주먹이 된것이다. 실질적으로는 달라진게 하나도 없다

이번 업데이트 보면서, 아 기사의 데미지 매커니즘이 바뀌겠구나 기대를 했는데..
결과는 그냥 공격속도 빨라진 기사 / 나중에 카베팅 너프되면 또 예전으로 돌아가겠구나 싶은 업데이트
개발자 양반들은 기사 감성팔이만 실컷하고, 실질적으로는 기사의 고충을 아무것도 모름.
리부트를 해도 예전 기사리부트랑 똑같이 카베팅 데미지만 올려주고 기본적인건 하나도 안건들었음.

답없는 기사 리부트임.  기사가면 3개월뒤 나락 예정.

Lv1 리니지는다엘

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