※※투사, 뇌신에 관해서 사람들이 올린 글 참고하여 수정중에 있음※※
https://www.inven.co.kr/board/lineagem/5056/22415※※케릭마다 안죽는다는 가정하에 입니다. 죽어서 딜로스나게되면 편차가 크게 달라질 수 있습니다.※※
예전에 올렸던 글이며, 댓글 보시면 대략 적으로 맞는 다는 것을 확인 할 수 있습니다.
부계정, 부케릭을 통해 컷이 가능한지 확인하기 위해서 만든 계산 법입니다.
그렇기에, 전문적이고 정확한 계산법은 아니며, 각자의 무기, 수호성, 인형, 성물, 스킬 등에 따라 달라질 수 있습니다.
요새, 안타가 강해지면서 고민이 많이 생기신 것 같아 다시 올려봅니다.
1 )))) 케릭별 계산
●근거리 케릭들 100%
●군주 120% (디그니트 스킬)
●뇌신 120% (썬더플릭 스킬)
기가 배운 뇌신 180%
●투사 180% (포우스킬)
할파스 배운 투사 200%
●총사 190% (래피드샷)
200% (래피드샷 트루퍼)
●요정 200% (트리플)
※※총사, 요정 중요 사항※※
※※풀로 스킬 사용했을시 기준!! 마나 다 써서 스킬 못 쓰면 100%계산※※
※※단!! 관통 무기일시 적용// 관통 무기가 아닐 경우 100% 계산※※
2 )))) 변신별 계산
●영변 각성 0.15 %
●전변 0.25 %
전변 각성 0.35 %
●신화 0.45 %
신화 각성 0.55 %
●유일 0.65%
3 ))))) 케릭 고유 스킬 계산
●요정 엘가(신스) >> 요정 계산 후 근뎀 100 추가
●법사 서먼(신스) >> 법사 계산 후 근뎀 100 추가
●신검 저지먼트 >> 총 합에서 × 1.1
저지먼트 + 카오스3 >> 총 합에서 × 1.2
※※다계정이면 케릭마다 계산 후 총 합에서 계산할 것※※
●투사 피어 // 사신 데스 사이드 디버프로 인해 조금 더 영향이 있습니다.
( 계산법에 넣기에는 제 머리가 안됩니다. )
4 ))))) 계산 법 예시
(근,원뎀)×(케릭별%) = A
A×(변신별%) = B
A + B = 데미지
● 전변 근뎀 140 뇌신 (썬더플릭O / 기가X)
(140×1.2+(140×1.2×0.25) = 210
●전변 근뎀 160 군주
(160×1.2+(160×1.2×0.25) = 240
●영변각성 근뎀 110 투사(할파스X)
(110×1.8+(110×1.8×0.15) = 227.7
●전변각성 원뎀 190 총사(레피드샷 트루퍼)
(190×2+(190×2×0.35) = 513
●신화변신 엘가 원뎀 200 요정
(200×2+(200×2×0.45) + 100(엘가근뎀추정) = 680
●전변각성 근뎀 160뇌신(썬더플릭O / 기가O) + 영변각성 근뎀 100신검(저지먼트)
뇌신 >> (160×1.8+(160×1.8×0.35) = 388.8
신검 >> (100+(100×0.15) = 115
(388.8+115) × 1.1(저지먼트) = 554
●전변각성 근뎀 180투사(할파스O) + 전변 근뎀 120신검 (저지먼트,카3 )
투사 >> (180×2.0+(180×2.0×0.35) = 486
신검 >> (120+(120×0.25) = 150
(486+150) × 1.2(저지먼트,카3) = 763
5 ))))) 케릭 총 합계 별 컷 시간
(후기 글을 찾아보니 잡는 시간이 대략 2배 정도 늘었다는 글과 안타 몸빵이 2배 정도 강해진 것 같다는 글이 많아
예전 글에서 2배치로 잡았습니다.)
3000이상 >> 10분 이내 컷
2200이상 >> 10분대 컷
1800이상 >> 20분대 컷
1600이상 >> 30분대 컷
1400이상 >> 40분대 컷
1200이상 >> 40분 후반 ~ 50분 초반
1100이상 >> 50분 후반
( 1100 ~ 1200 사이이면 컷을 못 할 확률이 있습니다. )
※※케릭마다 안죽는다는 가정하에 입니다. 죽어서 딜로스나게되면 편차가 크게 달라질 수 있습니다.※※
※※위에 언급했듯이 100% 정확한 컷 시간은 아니며 다양한 요소들의
의해서 달라질 수 있습니다※※