※※케릭마다 안 죽는다는 가정하에 입니다. 죽어서 딜로스 나게 되면 편차가 크게 달라질 수 있습니다.※※
전문적이고 정확한 계산법은 아니며, 각자의 무기, 수호성, 인형, 성물, 스킬 등에 따라 달라질 수 있습니다.
요새, 안타가 강해지면서 고민이 많이 생기신 것 같아 다시 올려봅니다.
① 캐릭터별 배율
캐릭터 / 스킬배율
근거리 캐릭터
100% (1.0)
군주 — 디그니트
180% (1.8)
뇌신 — 썬더플릭
180% (1.8)
뇌신 — 기가
280% (2.8)
투사 — 포우
280% (2.8)
투사 — 할파스 + 포우
380% (3.8)
총사 — 래피드샷
200% (2.0)
총사 — 래피드샷 트루퍼
300% (3.0)
요정 — 트리플
300% (3.0)
※ 요정,총사는 스킬을 풀로 사용할 때 기준
※ 마나 부족으로 스킬 사용 불가 → 100%
※ 관통 무기가 아닐 경우 → 100%
② 변신별 배율
변신배율
영변 각성
0.1
전변
0.5
전변 각성
0.6
신화
0.7
신화 각성
0.85
유일
0.9
유일 각성
1.1
③ 고유 스킬
고유 스킬적용
요정 엘가(신스)
요정 계산 후 근뎀 +100
법사 서먼
법사 계산 후 근뎀 +100
신검 저지먼트
총합 × 1.1
저지먼트 + 카오스3
총합 × 1.2
● 다계정은 캐릭터별로 먼저 계산 → 총합 → 고유 스킬 적용
● 투사 피어 // 사신 데스 사이드 디버프로 인해 조금 더 영향이 있습니다.
( 계산법에 넣기에는 제 머리가 안됩니다. )
④ 코우아 공식 계산법
A = 근·원뎀 × 캐릭터별 배율
B = A × 변신별 배율
최종 = A + B
●계산 법 예시
(근,원뎀)×(케릭별%) = A
A×(변신별%) = B
A + B = 데미지
● 전변 근뎀 140 뇌신 (썬더플릭O / 기가X)
(140×1.8+(140×1.8×0.5) = 378
●전변 근뎀 160 군주
(160×1.8+(160×1.8×0.5) = 432
●영변각성 근뎀 110 투사(할파스X)
(110×2.8+(110×2.8×0.1) = 338.8
●전변각성 원뎀 190 총사(레피드샷 트루퍼)
(190×3+(190×3×0.6) = 912
●신화변신 엘가 원뎀 200 요정
(200×3+(200×3×0.7) + 100(엘가근뎀추정) = 1,120
●전변각성 근뎀 160뇌신(썬더플릭O / 기가O) + 영변각성 근뎀 100신검(저지먼트)
뇌신 >> (160×2.8+(160×2.8×0.6) = 716.8
신검 >> (100+(100×0.1) = 110
뇌신 716.8 + 신검 110 × 1.1(저지먼트) = 909.48
●전변각성 근뎀 180투사(할파스O) + 전변 근뎀 120신검 (저지먼트,카3 )
투사 >> (180×3.8+(180×3.8×0.6) = 1,094.4
신검 >> (120+(120×0.5) = 180
투사 1,094.4 + 신검 180 × 1.2(저지먼트,카3) = 1,529.28
⑤ 케릭 총 합계 별 컷 시간
(후기 글을 찾아보니 잡는 시간이 대략 2배 정도 늘었다는 글과 안타 몸빵이 2배 정도 강해진 것 같다는 글이 많아
예전 글에서 2배치로 잡았습니다.)
3000이상 >> 10분 이내 컷
2200이상 >> 10분대 컷
1800이상 >> 20분대 컷
1600이상 >> 30분대 컷
1400이상 >> 40분대 컷
1200이상 >> 40분 후반 ~ 50분 초반
1100이상 >> 50분 후반
( 1100 ~ 1200 사이이면 컷을 못 할 확률이 있습니다. )
※※케릭마다 안 죽는다는 가정하에 입니다. 죽어서 딜로스 나게되면 편차가 크게 달라질 수 있습니다.※※
※※위에 언급했듯이 100% 정확한 컷 시간은 아니며 다양한 요소들의
의해서 달라질 수 있습니다※※