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1. 블랙핸드
단점 : 블랙핸드는 거진 무쓸모 사거리가 너무 짧아서 쓰려고 붙다고 재수없음 찍힘. 절대 법사전용 변신하지말고
들어가서 블핸거셈
장점 : 그래도 블핸걸고 디스 맞추면 좋긴함 아무래도 1데스 할걸 2데스하게 되지만 1킬할걸 2킬은 함
2. 블랙실드
단점 : 아무래도 피통이 큰 법사들은 여유가 있는데 피통 작은 법사들한테는 리스크가 엄청큼 스킬쓰고 화면끝으로
도망가야됨, 적이 용이 아닌이상 안쓸 거 같음.
장점 : 적 용케릭이 우리편 다굴칠때 살릴 수 있음(솔직히 같은편 다구리아닌 이상 뮨하고 힐만줘도 만피유지됨)
3. 버서커스(신규스킬은 아니지만 번외)
단점 : 쟁에 도움1도 안되고 사냥용인데 명코소비해서 웬만하면 잘 안쓰게됨.
장점 : 9층기준 사냥시 일정 마명 40이상넘기면 오지라도 엠틱이 잘 안되는 경우가 잇음 그만큼 평타를 못쳐서 엠흡이
안되는데 원거리되니 버서커스만 써도 엠피 흡수율 증가함.
4. 디스에이션트(신규스킬은 아니지만 번외)
단점 : 기존법사들중 안배운 사람들이 많아서 클체에 대한 안좋은 인식을 줌(클체한사람 대부분 배워옴)
장점 : 이팩트 간지나고 기존 디스보다 3분의 1정도 데미지 더 들어감(있으면 좋음)
5. 서먼(스킬없어서 모름, 유튜브보니 공포는 잘 들어가는 것 같음)
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대마법사나, 다크매지션이나 뮨돌이는 똑같음.(신화변신 제외)
또 클체해서 넘어온 케릭들이 기본 리덕이 50이상이던데 그케릭들은 원래 몇천만원에 팔던 케릭들이라 당연 스팩차이 남
나도 존버 법사지만 너무 질투 하지 말기를... 참고로 나도 리덕 50이상인데 기존 쟁도 못나오는 케릭이 넘어왓더니
내 스팩하고 비슷함.
문제는 스팩좋은 분도 컨트롤이 사람아니라서 쟁안나옴 ㅋㅋ(혈원들이 뮨 안준다고 같이 파티하기 싫타함)
이상 끝~
공감되거나 도움되면 추천박아주세요~ ㅋㅋㅋ
탈락한사나이