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[일반] 사신은 원래 투사의 리뉴얼 버전이었다.

형아전사
댓글: 6 개
조회: 3783
추천: 1
2021-07-09 04:07:12
4주년에 뭐하나 크게 내놔야하는데 이미 한참 전에 린클래식 때문에 메인 개발자가 많이 빠져나갔을거고.. 없는 하꼬 개발자들 짜내봐야 사이즈 안나오고.. 린엠 개발팀에서 위에다 항의 했겠지요?? 다 빼가면 4주년 대응 및 진행 어떻게하냐.. 이에 대한 솔루션으로 투사 리뉴얼 소스를 추가 및 수정해서 신케라고 사신 내놓은 느낌을 지울수가 없네요.

왜냐면 사신 컨셉이 예전 투사 유저들이 케어해달라는 목매달던  내용과 매우 흡사... 아니 똑같습니다.

1, 중거리 격수로서 일반 타격 사거리증가 3-4칸 이야기 했었음 (2칸 공격 의미 없었고, 3-4칸시에 그랩의 효율 극대화)
2, 디버퍼로써 확실한 역활 가능하게 디버프 추가 및 패시브로 변경+몸빵증가 (투사들은 빠지며 디법 넣다 몇대 쳐보지도 못하고 베르하기 일수였음)
3, 액티브 CC추가(스턴은 명절에 한번씩 터지고 스턴 발동 조건도 까탈스러웠음)

다음 케어가 분명 암기라고 예고가 되었고, 다음은 다엘이겠죠? 왜냐면 투사 리뉴얼 소스를 신케라고 가져다 썼거든.. 투사 케어 어떻게 컨셉 잡으실까나......

정리,
1. 메인 개발자는 린클로 다 넘어갔다
2. 끝의 끝물임을 인정하는 업데이트를 이번 4주년에 실행했다.
3. 이제 적당히 하다가 접자

Lv14 형아전사

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