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[잡담] 다엘 현 문제점과 개선되었으면 하는 바램

문쮸
댓글: 8 개
조회: 1328
추천: 2
2026-10-24 01:06:50
인벤 오랜만이네요.

다엘출시부터 지금까지 전스유학 광전 2번, 신스유학 암기 1번 다녀왔고,
지금 끼고있는 템들까지 꾸준히 과금해서 현재까지 2억 5천 조금넘게 쓴거 같습니다.
영스대시 출시때 10퍼에 거의 300장박아서 겨우뽑고도 좋았하던 바보같은 기억도 있고,
영웅티 영웅견갑 완성 등 좋은기억들도 있네요.

오랜만에 인벤 방문해서 최근 느끼고 있는 무력함들을 공유 해보고자 합니다.
이전에 인벤에 리부트시 건의했던 내용들이 많이 반영된 기억이 있어서,
이후에 참고되어 반영되었으면 하네요.

1. 긴 사거리+트리플 클래스들에 CC기들이 늘어나고 있는 점
긴 사거리 클래스들에 CC기가 더 추가되고 있습니다.
그냥도 강해서 고통인데, 트리플들이 기본으로 다있어서 발동률까지 높아지니 더 고통인거 같습니다.
유니크없이는 쫓아가다 죽거나 베르하는 엔딩, 
그나마 붙으려는 대시유니크 스킬은 상대가 가만있어도 딴데 돌진하는경우 다반사, 상대는 고정타켓 스킬들.. 
적어도 유니크대시는 스킬설명에 명시한대로 타겟일땐 상대뒤로 무조껀 가게 해주셔야합니다.

2. 사거리에 있어도 캐릭터가 바보가 되는 점
회피는 1 올리기도 어려운게 현실입니다. 
기본방어가 어느정도 있어야 시너지를 갖는 스탯인데. 요즘은 방어도 퍼센트로 무지막지하게 깎는시대죠..
심지어 근뎀80차이 암기, 뇌신한테 한대도 못때리고 피격모션만 보다 죽는경우도 있었습니다. "스턴없이도"
- 디버프스킬에 30, 50씩 깎는걸 주고, 뇌신, 암기는 방어회피무시..
클래스에 카배없이 회피줬는데 회피무시 수치올릴 방법이 너무 많습니다. 

3. 아머적중 옵션의미
축7휘장. 전설무기. 아머풀강.. 신화무기랑 악세+1강 빼고 할수있는건 다한거 같습니다. 
동렙한테도 아머가 10번중 1번 들어가는 경우도 있었습니다.
이럴거면 아머적중이아니라 아머뎀증이나 다른걸 주는게 맞을거 같습니다.
- 힘들게 아머 풀강해봐야 확률의미없고 뎀증은 문양으로 상쇄..

4. 스킬들이 죄다 상쇄되서 강화의미도 없는 점
아머(3강기준 +15%) - 문양으로 상쇄(-18%)
독뎀(3강기준 틱+30)- 스킬, 템으로 상쇄 (면역)
블라인드(3강기준 적중+5, 명중-5) - 템, 변신으로 상쇄(면역)
생존기 - 스턴푸는 30퍼는 폭딜들이 많아서 스펙차이가 있어도 반응불가
- 다엘 스킬트리가 하위스킬 등급강화인데, 상위스킬들과 강화효과까지 없는 스킬이 되버렸습니다.

5. 게일피격시 극한회피 검증
유니크스킬에 게일피격시 극한회피가 명시되어 있는데,
게일없이는 잘 박히지도 않던 스펙차이의 상대가 영웅스킬하나로 3초이내 풀피를 깎습니다.
-명시한 내용이 검증된건지.. 영웅스킬과 유니크스킬의 값어치, 등급차이가 얼만데..

PS. 나이트메어 다중모드 자동사냥시 경계, 적대대상에 날아가는게 정상이며, 자동사냥에 단일으로 사용하라고 문의건 답변을 주셨었는데... 과연 이게 최선일까요 ㅎㅎ

+오시무기 테베카오스 디버프 잘들어가나요? 테스트 체감은 거의 안들어가는거 같은데..

Lv13 문쮸

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