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[정보] 2018년 10월 게임플레이에 대한 단상 - 7

아이콘 Busan
댓글: 4 개
조회: 7148
2018-10-25 18:24:29
2018년 10월 게임플레이에 대한 단상 - 7

소환사 여러분, 안녕하세요!


들어가기 전에

본 게시물에는 현재 진행 및 계획 중인 프로젝트에 대한 내용이 포함되어 있으며 이 프로젝트들의 실제 구현
여부는 아직 불확실합니다. 또한 경과에 따라 프로젝트의 성격 자체가 바뀌거나 지연 혹은 중단될 수도
있습니다. 관련된 신규 공지를 즉시 확인하고 싶으시면 https://twitter.com/RiotMeddler를 참조해주세요.


상단 공격로 빅토르 전략 

최근 일부 플레이어 분들 사이에서 인기를 얻으며 화제가 되고 있는 상단 공격로 빅토르에 대해, 특히 월드
챔피언십에서 보이는 플레이 방식과 관련한 몇 가지 단상을 전해드리려고 합니다. 아래 내용을 읽어주세요.

      • 상단 공격로 빅토르 전략은 상대 팀 구성이 적절하며 상단 공격로에서 그다지 기동력이 높지 않은
          근접 챔피언을 만난 경우 선택되었을 때 상당히 강합니다. 지금까지는 상단 공격로 빅토르 전략이
          다른 팀 구성에 비해 좋은 선택지로 보이지는 않으며, 비공개 선택에서 상대 팀 조합과 챔피언을
          모른 채 고르기에는 더더욱 좋지 않은 것 같습니다.
      • 숙련된 빅토르 플레이어 여러분에게는 상단 공격로 빅토르가 충분히 색다른 플레이 스타일이자
          역할이기 때문에 한동안 개인/2인 랭크 게임에서 강력한 플레이 방식으로서 널리 사용될 것으로
          예상하고 있습니다. 마찬가지로, 빅토르 숙련도가 높지 않은 상단 공격로 플레이어 여러분은 빅토르를
          유용하게 플레이하기 위해 필요한 숙련도를 조금은 높이게 될 겁니다. 결과적으로, 진행 경과를 어느
          정도는 지켜보려고 합니다.
      • 프리시즌 변경사항으로 상단 공격로 빅토르 전략이 영향을 받을 것으로 보입니다. 현재 상단 공격로
          빅토르가 일반적으로 선택하는 시간 왜곡 물약 룬과 도벽 룬이 변경됨에 따라 상단 공격로 빅토르
          전략의 실행 가능성이 바뀔 수도 있습니다. 또한, 특히 포탑 방패 등 광범위한 프리시즌 변경사항으로
          인해 모든 챔피언이 어느 정도 영향을 받을 겁니다.
      • 끝으로, 현재 널리 사용되거나 강한 위력을 보이는 다른 챔피언들에 대한 대처 방법이 진화하면서
          어떤 챔피언을 색다른 방식으로 플레이하는 모습이 나타나는 것 또한 바람직한 현상입니다.

이러한 모든 요소들을 고려한 결과, 현재 빅토르를 특별히 변경할 계획은 가지고 있지 않습니다. 8.23 패치
이후에는 어떤 모습이 될지 지켜보려고 하지만, 현재 지나치게 우려되는 모습은 나타나지 않고 있습니다. 


리산드라의 기본 지속 효과

얼마 전 리산드라의 기본 지속 효과를 ‘처치당한 적 챔피언을 얼음 조각상으로 만들어 주위 적을 둔화시킨 후
폭발시키는 것’으로 변경하기 위한 테스트 과정에서 안정성과 관련한 일부 문제가 발생했다고 언급한 적이
있습니다. 그 후로 해당 문제를 해결하기 위해 여러 가지 방법을 테스트하고 있으며 지난 2주 동안 실시된
테스트에서는 좋은 해결책을 찾아냈습니다. 그래서 플레이어 여러분께 최신 상황을 공유해 드리려 합니다.

냉기 서린 정복
리산드라 근처에서 처치당한 적 챔피언은 얼어붙은 하수인으로 변합니다. 얼어붙은 하수인은 살아있는 적을
찾아내고, 근처에 있는 적의 이동 속도를 25% 둔화시킵니다. 4초 후, 얼어붙은 하수인은 극심한 한기에
휩싸여 폭발하며 100~520 (레벨에 따라) + 주문력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
※ 스킬 명칭 및 표현은 실제 클라이언트 상에서 변경될 수 있습니다.

그 외 몇 가지 세부 사항은 아래를 읽어주세요.

      • 얼어붙은 하수인이 되면 처음에는 아주 느리게 움직이다가 시간에 따라 이동 속도가 다소 증가합니다.
      • 얼어붙은 하수인은 적 미니언보다 적 챔피언에게 우선적으로 접근합니다.
      • 이 글에서 전해드린 상세한 수치는 아직 엄격한 밸런스 조정을 거치지 않았습니다. 밸런스 조정은
          마무리 단계에 진행되므로, 추후 변경될 수 있습니다. 


격전 모드 현황

몇 달 전 격전 모드 재도입 방식에 대해 전해드렸습니다. 간단히 말씀드리자면, 리그 오브 레전드가 실행되는
플랫폼과 관련된 일부 근본적인 문제를 수정하고 있으며, 이후 PBE 테스트를 실시하고, 그 다음으로 여러
지역에서 테스트를 실시한 다음, 마지막으로 정식 도입된다는 내용이었습니다. 아직 확인하지 못한 플레이어
여러분께서는 아래 글을 읽어주세요.

[개발 인사이드] 격전 현황과 계획

초 인벤인

Lv95 Busan

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