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[PBE] 15.15 일라오이 조정, 렉사이 소규모 리워크

Mnnnnnn
댓글: 3 개
조회: 5416
2025-07-22 05:37:49
기존 변경안을 확인하려면 참고하십시오 : https://www.inven.co.kr/board/lol/3369/2516898

< 일라오이 >

Illaoi(일라오이)

● Q / 기타 촉수들 :

Prophet of an elder god(고대신의 예언자) Tentacle smash(촉수 강타)

  • 피해량 총AD 계수 100% >> 105%
    (Q 스킬로 인한 피해 상승량은 별도로 가산됩니다. 즉 사실상 110-130% >> 115.5-136.5%가 됩니다.)

● 영혼의 시험(E) :

Test of spirit(영혼의 시험)

  • 표식 지속시간 10 >> 3초

  • 표식이 남겨진 적에게 촉수가 소환되는 빈도 :
    챔피언 레벨 1/7/13+에 비례하여 매 5/4/3초마다 >> 가능하다면 언제든지
    (지속시간동안 쿨타임 없이 촉수가 무한정 생성됩니다. 단, 여전히 ⓐ.우물 근처가 아니며 ⓑ.벽 근처에 있어야 하고 ⓒ.주변에 다른 촉수가 없어야 한다는 조건은 유지됩니다.)

  • 생성된 촉수가 영혼/챔피언을 공격하는 주기 : 챔피언 레벨 1/7/13+에 비례하여 매 5/4/3초마다 >> 매 4/3.5/3초마다

    ※ 표식의 지속시간 변경으로 인해 (13레벨 이후에조차도) 동일 촉수의 두 번째 타격을 보장하지 않습니다. 즉, 하나의 촉수당 오직 한 번만 대상을 타격할 수 있습니다. 따라서 이 변경안은 표식이 생성된 적 챔피언을 촉수가 더 빨리 인식하는 정도만 도움이 됩니다.


< 렉사이 >

Rek'Sai(렉사이)

  • 방어력 36 +4.95 >> 35 +4.5

● 매복과 돌출(W) :

Burrow /Un-burrow(매복 / 돌출) Un-burrow / Burrow(돌출 / 매복)

  • 동일 대상에 대한 '들썩' 쿨타임 10초 고정 >> 10-6초


● 성난 이빨(E, 돌출상태) :

Furious Bite / Tunnel(성난 이빨 / 땅굴 파기)

  • 최대 분노 시 입히는 추가 피해가 다시 [% 피해 >> 고정피해]로 변경됩니다.
  • 일반 시전 시의 물리피해량 또한 이제 최대 분노 시의 고정피해 값의 80%로 지정됩니다.
    (반대로 생각하면 최대 분노 시의 고정피해량이 일반 시전 시의 피해량의 125%라고도 생각할 수 있습니다)

  • 일반 시전 시의 피해 : 0(+100%AD)의 물리피해 >> 80-192(+56%추가AD)의 물리피해

  • 최대 분노 시의 피해 : 0(+100%AD)(+8~14%대상최대HP)의 물리피해 >> 100-240(+70%추가AD)(체퍼뎀 삭제됨)의 고정피해


● 공허의 돌진(R) :

Void Rush(공허의 돌진)

  • 피해량 : 150/300/450(+100%추가AD)(+잃은 체력의 25/30/35%) >> 150/250/350(+100%추가AD)(+최대 체력의 15/20/25%)
  • 쿨타임 100/90/80 >> 120/100/80초

Lv39 Mnnnnnn

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