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[일반] 라인전최강 + 3똥을 치우고 올라갈 수도 있는 유일한 챔프

그대없이도
댓글: 27 개
조회: 2255
2014-08-26 19:28:55

http://www.op.gg/summoner/userName=%EC%88%A8%EB%8F%84%EB%AA%BB%EC%89%AC%EA%B2%8C%EC%A1%B0%EC%A7%84%EB%8B%A4 

 

챔프 마스터 이 검색

 

 

 

 미드 마스터 이 밖에 없다고 생각합니다.

 

 링크에 올린 아이디는 이제 막 실버->골드 인 부캐이며

 

 그동안 사용하지 않다가 다이아 본캐를 접어두고 옮겨온 부캐입니다.

 

 본캐는 천판가까이 마이를 했으며 60%정도의 승률을 유지하며 실력을 닦다가

 

부캐와서 실버-골드구간에서 마이를 하니 '질 수가 없다'라는 게 제 견해입니다.

 

링크에서 보이는 바와같이 챔프 '20연승'을 했죠. 픽창에서부터 트롤이 판치는 골5-실버 구간에서는

 

정말 하기 힘든 기록이라고 스스로도 생각합니다. 20연승을 가능하게 한 이유로는

 

마스터 이가 다른챔프로는 도저히 치워지지 않는 똥마저 깔끔하게 치울 수 있을 뿐더러,

 

라인전에서 압살능력또한 전챔프중 으뜸이며, 무상성이라고 생각합니다.

 

 

이글에서는 다음의 3가지 구성으로 마스터 이에 대해 써보겠습니다.

 

1.스킬활용

2.템트리

3.한타방법

 

1) 스킬활용

 

한눈에 마이 충과 장인을 가릴 수 있는 대목입니다.

 

이미 많은 유저가 알다시피, 그냥 추노해서 다 떄려죽일 수 있는 상황이 아닌이상에

 

 알파 스트라이크(q)는 상대의 주요 스킬을 씹으며 동시에 공격하는 용도로 활용되어야합니다.

 

 알파는 트페 골카, 제드궁, 오리아나궁, 말파궁, 카서스궁...........을 나열할 필요도 없이 모든 스킬을 일순간 무효화시킬

 

수있는 스킬입니다. 특히 라인전 단계에서는 상대 스킬을 씹음과 동시에 알파진입하시면 딜교환에서 그 어떤 챔프에게도

 

질 수가 없습니다.

 

 명상은 상대정글, 우리정글이 낀 소규모 2:2전투에서 사기적인 효율성을 가지고 있습니다. 딜을 충분히 한후

 

 딸피상태에서 명상으로 버티는동안의 역갱개입 등등은 게임을 터뜨리기에 충분하죠.

 

 또한 알파 평 w 평평 등과같이 점멸조차 따라가는 명캔 평타도 한틱싸움이나 나만의 킬각재기에도 상당히 유용합니다.

 

 우주류 검술 (e)는 반드시 알파를 돌리후 눌러주셔야하며, 타워를 칠때나 미니언을 칠떄는 누르시면 사용지속시간이

 

끝나면 오히려 ad가 감소하므로 누르지 않습니다.

 

 

 q, w 활용을 상황에 맞게 하느냐 못하느냐에 따라 끔살이 될수도, 펜타킬이 될수도 있는 게 마스터 이 이므로,

 

스킬하나하나 신경써서 사용해야합니다.

 

 

 

2) 템트리

 

  [1] 모든 템트리중 가장 높은 dps 를 '지속적'으로 뿜을 수 있는 템트리

 

 

        몰왕-팬댄-인피-블써-히드라

 

        ad 430,  e 트루뎀 평타 한대당 120,  치명타율 55% , 궁공속 2.3, 피흡 42%

 

        방관템이 없어서 탱커들한테 딜이 안박힌다? 라는 분들이 많으실 건데요

 

        실제 실험결과 풀방템으로 도배한 방어 350 체력 4000 궁켠 문도를 3.5초만에 잡습니다.

 

        높은 ad에서 나오는 e트루뎀때문에 방어력으로 마이를 막는다는 개념이 성립될 수 없을뿐더러,

 

        오히려 체력에 치중하지 않고 방어에 치중한 탱커를 더 빨리 녹일 수 있는게 [1]템트리 마이입니다.

 

        엄청난 피흡 (42%) 덕분에 마이의 카운터라는 가시갑옷이 무용지물이 되기도 하고, 무엇보다 딸피에서

 

        도 다른적에게 알파진입후 평타 3-4방으로 맞으면서도 풀피가 되는 좀비를 보실수 있습니다. 

 

   8분 -10분선에서 몰왕검이 떳을때 바로 팬댄을 올리면서 왕귀를 준비하는 템트리입니다.

 

 몰왕-팬댄만 있는상태에서는 아무래도 몰왕-요우무에 비해 딜로스가 있는 건 사실입니다. 하지만 인피가 뜬 이후에는

 

팬댄>>>>>>>요우무 라고 생각합니다.

 

 

 [2] 안정적인 일반 마이 템트리

 

  몰왕 - 요우무 - 라위 - 인피 - 방템

 

각 단계마다 꽤나 안정적인 딜링을 확보할수있는 안정적인 템트리입니다.  많이들 알려져있는 템트리죠.

 

안정적인 것 외의 장점으로는 알파 데미지가 훨씬 세다 + 요우무를 통해 백도저가 더 효율적이다 정도입니다.

 

단점은 가시갑옷에 상당히 취약하다는 것이며, 한명을 죽이고 다른 적들을 따라가서 죽이기에는 엄청나게 불안한

 

피흡입니다. '근접 베인'과 같은 느낌이 든다고나 할까요.

 

ad는 300초중반 대에 치명율 40% 궁공속 1.9  피흡 10% e트루뎀 90 입니다.

 

탱커를 더 잘녹일거 같은 템트리이지만  실제 풀템에서는 [1]마이에 비해 훨씬 부족한 딜링입니다. 막템을 공템으로

 

간다하더라도 말이죠.

 

 

 

[3] 셋 이상의 암살자를 카운터 치는 템트리 

 

   예시 : 상대 미드 -제드,탈론

                   정글- 랭가

                   탑-    리븐

                   서폿- 애니

 

 이런판에서는 마이가 아무리 잘큰다 한들 거의 의미가 없습니다. 마이의 dps를 크게 낮추지 않으면서 훨씬 더

 

탱키하게 만들어주는 템트리 또한 존재합니다.

 

 몰왕-아트마-란두인-얼망- 워모그

 

 체력: 4500 , ad : 320  방어력 190- 200 , 치명타율 15% 궁공속 1.9  피흡 10%  e 트루뎀 90

 

 아트마에 붙어있는 효과때문에 ad가 상당히 높아집니다.

 

[1], [2] 템트리로는 미드 원딜이 큐평평에 죽었던 것에 비해 [3]의 템트리는 큐평평평 패시브 평평 정도에 죽습니다

 

그렇습니다. 별차이 없죠. 하지만 앵간히 맞아서는 죽지 않는다는 큰 장점이 생기죠. 탈론, 제드, 리븐 등과같은

 

챔프에게도 잘못싸워서 질 수 있는 가능성을 0%로 만듭니다. 쟤들은 저런 딜링과 저런 탱킹력을 갖춘 마이를

 

1:1 혹은 2:1로는 이길수 없습니다.

 

단점으로는, 몰왕 아트마 이후에 란두인이 나온시점에서 애매한 딜링+탱킹 이 된다는 것이 있습니다.

 

이후에 템이 쌓일수록 죽지않고 딜도쏀 마이가 나오기는 하지만 저 타이밍이 가장 잉여스럽습니다.

 

 

 

3) 한타

 

저는 마이로 엄청나게 불리하거나 유리하지 않는 이상 백도어를 하지 않습니다.  팽팽한 상황일수록

 

전투가 잦게 되고, 그 많은 전투중 한두번이라도 싹쓸이 킬을 먹으면, 일순간 게임을 터뜨릴 수 있는 포텐을 지닌 것이

 

마스터 이라고 생각하기 때문입니다.

 

한타가 시작되면 항상 진입순서과 킬순서를 순간적으로 '구상'하여야하며, 상대스킬이 무엇이 빠졌는지, 남았는지

 

생각을 하고 한타에 진입하여야합니다.

Lv24 그대없이도

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