이번에는 뭔가 방어형 서포터를 만들어 보려고 하다가...
중간에 뭔가 이건 서포터도 아니고 뭣도 아닌 캐릭이 된것 같은 기분이 들더군요...
데마시아의 방패 "실디안"
- 포지션 -
근접
- 능력치 -
사거리 : 125
이동속도 : 335
-챔피언 스킬-
1. 방어구 마스터 (Armor Master) - 패시브
방어력 상승 아이템의 방어력 성능을 10% 상승시킵니다. 단, 마법저항력은 적용되지 않습니다.
2. 방패 돌진 (Shield Charge) - Q스킬
방패를 앞에 두고 방어자세로 지정위치까지 돌진 합니다. 돌진 중 부딛힌 적은 일정거리(200) 만큼 밀쳐지며 물리피해(80/120/160/200/240(+0.7AD))를 입습니다.
사거리 : 600
쿨타임 : 12초
마나소모 : 80/85/90/95/100
3. 방패 결합/분리 (Shield combination / separation) - W스킬
방패 뒤에 붙어있던 검을 꺼내어 검의 사용을 자유롭게 하거나 다시 방패 뒤로 검을 꼽아 사용합니다. (스위칭시 선쿨타임 0.2초)
합체 상태 : 방어력(5/10/15/20/25)과 마법저항력(5/10/15/20/25)이 상승합니다.
해체 상태 : 이동속도(5/10/15/20/25)와 공격속도(5%/8%/10%/13%/15%)가 상승합니다.
쿨타임 : 6초
4. 방패 도약 (Shield leap) - E스킬
짧은 거리를 뛰어 올라 적을 짖누릅니다. 짖눌린 적군은 일정시간(1.0/1.2/1.5/1.8/2초) 스턴에 걸리며 물리피해(70/110/140/160/190(+0.5AD)(+추가 체력의 10%))를 입습니다.
사거리 : 400
쿨타임 : 15초
마나소모 : 70/80/90/100/110
5. 철벽 방어 (Impenetrable Defense) - R스킬
자신의 방패를 땅에 꽂아 3초 동안 자신의 뒤에 있는 아군의 피해(본인 포함)의 일정량(50%/55%/60%) 감소한 데미지를 대신 받습니다. 또한 스턴에 저항 합니다. 3초 후 전체 피해 데미지의 일정량(20%/25%/30%)을 자신의 체력을 회복하는데 사용합니다. 단, 스킬 시전 중 이동, 기본공격, 스킬 사용이 불가능 합니다.
사거리 : 캐릭터를 기준으로 뒤로 700
쿨타임 : 180/150/120초
마나소모 : 150/180/200