* 본 내용은 모두 자작입니다. (사정거리 : 175, 이동속도 : 335)
캬트
P - 지능화
적 챔피언을 처치할 때 마다, 그 다음 번 처치 방법은 더욱 교묘해집니다.
적 챔피언을 처치하면 '경험' 스택이 쌓입니다. 경험 스택의 양에 따라 영구적으로 추가 효과가 부여됩니다 :
스택 1 : 공격력이 5, 주문력이 15 + [스택 당 1] 만큼 상승합니다.
스택 4 : 적 챔피언에게 기본공격을 가할 시 20 + [스택 당 5] 의 마법피해를 입힙니다. 같은 적에게는 이후
5초간 효과가 발동하지 않습니다.
스택 7 : 미니언과 몬스터에 대한 피해량이 25% 상승하며, 추가 피해량의 50% 만큼 체력과 마나를 회복합니다.
스택 11 : 적 챔피언에게 다가갈 때 이동속도가 20 + [스택 당 2] 만큼 상승합니다.
스택 17 : 적 챔피언에게 받는 피해가 10% 감소하고, 입히는 피해가 25% 상승합니다.
스택 20 : 방어력이 30, 마법 저항력이 20 만큼 상승하며 방어구 관통력 또한 40 만큼 상승합니다.
또한, 경험 스택 1마다 공격력이 2.5 상승합니다. 스택은 무한정으로 쌓을 수 있습니다.
Q - 살육
적 하나를 처참하게 갈라 90 / 145 / 200 / 255 / 310 (+ 1.4AD) 의 물리피해를 입힙니다. 미니언과 몬스터를 상대로는
300% 의 피해를 입힙니다.
이 스킬은 기본 공격으로 적용됩니다 : 미니언의 어그로를 받으며, 온힛 스킬입니다.
* 마나소모 : 35 / 40 / 45 / 50 / 55
* 쿨타임 : 12
* 범위/사정거리 : 사정거리 300
W - 수수께끼놀이
캬트가 0.25초 후 지정한 위치로 순간이동합니다. 시전 위치에서부터 반대 쪽에도 자신과 같은 분신을 하나 소환합니다.
분신은 캬트가 가는 방향대로 같이 따라가며, 공격은 불가능합니다.
3초 후 또는 스킬 재시전시 분신이 터지면서, 분신을 공격했던 모든 적과, 분신이 터질 때 주위에 있었던 모든 적에게
75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+ 0.4AD) (+ 0.75AP) 의 마법피해를 입히고 2초간 이동속도를 40% 늦춥니다.
* 마나소모 : 80
* 쿨타임 : 19 / 18 / 17 / 16 / 15
* 범위/사정거리 : 사정거리 550
E - 살갗 파헤치기
온오프 : 기본공격시 적을 움푹 찔러 5 / 15 / 25 / 35 / 45 (+ 1.2DMG) (+ 0.3AP) 의 물리피해를 입히고 공격속도를
2.5초간 18 / 22 / 26 / 30 / 34 % 느려지게 합니다.
* 마나소모 : 매 공격당 10
* 쿨타임 : 없음
R - 대폿소리
적 챔피언 하나에게 100 / 140 / 180 (+ 0.5AD) 의 물리피해를 입히고 표식을 새깁니다.
표식이 새겨진 적은 10초간 매 초마다 이동속도가 감소합니다. 최초 10% 에서부터 2 / 2.5 / 3 % 씩 더 느려지며,
최고 30 / 35 / 40 % 까지 느려집니다. 10초가 지나도 적이 처치당하지 않으면, 적은 추가로 100 / 140 / 180 (+ 0.5AD) 의
물리피해를 받으며 표식은 사라집니다.
표식이 있을 때, 대상을 처치하면 그 대상이 다시 부활하기까지의 소요시간이 10 / 20 / 30 초 늘어납니다.
* 마나소모 : 75
* 쿨타임 : 40
* 범위/사정거리 : 사정거리 800
정글러입니다. 카정에 정말 용이하며 기동성이 좋고, 후반에 뛰어난 기량을 발휘합니다. 라인에 서면 적의 공격을 버텨
내기 어려우므로 정글에 가서 성장을 하고, 이를 토대로 중반부터 적을 사냥하면 됩니다.
기본 콤보는, 숨어있다가 E를 키고 WR평Q평평... R터짐. 사망. 이고, 유동적으로 쓰기 좋은 챔피언이므로 그다지 콤보는
신경 쓸 필요가 없습니다.
이런 것도 다 자기만족이죠~ 하지만 많은 지적 환영합니다.
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