피오라에 관련된 글을 어느분이 올리셨더군.
댓글이 가관인게 많아서 정리가 필요하단 생각에 이렇게 글을 쓴다.
피오라 고인맞고 현실적으로 쓰레기인 케릭터 맞아.제기랄 진짜.무슨 말이 많냐 대체 그냥 쓰레기인데
물론 피오라 같은 케릭 특성상 특정 상황이 만들어지면 진짜 매우.매우 강력해지는건 사실이야.
라이엇도 이 점 때문에 함부로 손을 못된다고 했고 그래서 함부로 건들기 애매한 챔프인건 사실이나
시즌2에서도 어정쩡 하지만 그나마 쓸만했던 챔프가 시즌3 들어와서 확실한 고인이 되었다는게 사실이다
왜냐?현 메타는 더블 탱커조합이 대세이기 때문에야.탱커 둘이 적 진영 난입해서 효과적으로 적을 무는게 핵심이지.
이미 이 메타에 피오라가 설곳은 없어 왜냐면 cc도 없고 기타 유틸기가 없고 AD기반 스킬셋인 피오라는
탱템만 가서는 진짜 답도 없거든.
그래 피오라는 처음부터 딜템을 갖출 수 밖에 없게 나온 챔프야.
그럼 딜템을 가면 되지않느냐?이건 요새 메타와 맞지않는건 둘째치고서라도 그렇게 되면 라인전이 험난해져.
시즌2때야 진짜 피오라는 손에 따라 충분히 적챔프 찍어누르고 그걸 기반으로 스노우 볼링을 할 수 있었는데
시즌3에선 개편으로 인해 스노우볼링이 힘들어진건 모두 알테고.(라인 프리징이 힘들어 졌으니까)
특히 리그오브체력이라 할만큼 체템위주로 템을 감는 현 추세에 피오라가 설곳은 없다고 봐야해
왜냐하면 최소한의 딜템과 탱템만 둘러도 딜과 탱을 모두 갖출수 있는 챔프에 비해 피오라는 딜템을 강요당하며
이 딜템만 둘러선 위의 챔프들을 상대하기가 정말.매우 힘이 들어.
피오라는 스킬셋의 문제와 존재가치 제로인 패시브도 문제가 있지만 보다 명확한 카운터는 아이템이거든 ㅋㅋ
상대가 탱템감아서 피오라의 딜이 잘안박히고 콤보에 적을 잡지못한다면 생존기가 없는 피오라로선 이길 방법이 없어
그렇다고 문제만 있느냐? 그건 아니지 말했지?피오라는 스킬셋과 패시브도 문제지만 더욱 분명한 카운터는 템이라고
그래 여기에 답은 있어.극초반 첫귀환 타이밍이나 두번째 귀환타이밍. 이 안에 쇼부를 봐야돼 ㅋㅋㅋ
왜냐면 그 이후부터 템이 나온 적을 피오라로서는 감당해낼수가 없으니까.다시 말하자면 유통기한이 있다는거야.
이 유통기한은 적의 두번째 귀환까지고...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ자 이만한 유통기한을 갖은 챔프는 롤 어디에 찾아봐도 없어.
이쯤되면 왜 쓰레기 챔프인지 이해가 되겠지??
자 피오라 자체의 라인전은 약한건 아니야 몇몇 애들이 떠드는 대로 손만 받춰준다면 나름 강케에 속해
하지만 생존기가 절대적으로 없지.모든 스킬셋이 진입하고 상대방과 딜교를 해야 효과를 보게 되어 있거든
상대방에게 진입해야 하고 와드점프 등이 안되어 생존기로써의 의미가 없는 Q
상대의 평타 한.방만을 무시하고 대미지를 주는 W
상대방에게 무조건 피해를 입혀야만 발동이되는 E
상대방에게 피해를 연속해서 입히고 마지막에도 상대방 앞에 떨어지는 R
모든 스킬셋이 상대방에게 진입하고 진입 후에 효과를 보게 되어있어.생존기가 없지...
이 말은 진짜 갱킹에 진짜 진짜 진짜 욕이 터져나올만큼 약해...와드를 박는다 감이다 맵리딩이다 다 개1소리야
탑에 생존기가 있는 챔프가 가거나 튼튼한 챔프가 가는게 아니야.갱에 취약하거든.
피오라는 튼튼하지도 생존기도 없는 그야말로 탑라인에 어울리지 않는 챔프거든.
거기다 레이팅이 높아지면 높아질수록 느낄텐데 변칙적인 갱킹이 많고 아무래도 약한 생존능력에 더욱 부채질을 하지.
상대가 피오라다 정말 쉬워.유통기한이 있다.이 유통기한은 두번째 귀환까지.이때까지만 조심하면 된다.
갱킹이 정말 매우 취약하다.정글러 콜한다.피오라는 무조건 평타기반 챔프다.
특성에 평타피해감소와 도란방패 닌자타비를 구비한다...끝이야 여기까지정도면 두번째 귀환정도면 나오게 되는데.
이 정도면 손이 호구가 아닌이상 피오라에게 쉽게 죽지않아.오히려 딜교측면에서 유리할수 있어.
하지만 상대 피오라도 이걸 아니까 무조건 초반에 쇼부를 치려하겠지 아마 탑에서의 2:2 싸움을 원할꺼야
말했듯이 초반의 피오라는 강력하니까.여기서 또 단점이 들어나는거야 뻔해 무조건 적의 정글러는 탑갱을 올 수 밖에없어
왜냐??피오라는 탑 2:2싸움을 원하고 있고 정글러 콜 할테니까.만약 피오라 정글러가 안온다?쉬워 그냥 탑갱해서 조져
생존기 없는 피오라는 죽거나 유일한 생존기인 플래쉬정돈 뺄테고 이후에 불리한 싸움을 시작하겠지.
이미 여기서 부터 정글러의 동선을 강제하기 때문에 극초반 상대가 피오라라면 다른라인이 편해져.
아 또 분명히 반박할거 같아서 쓴다.체력템을 둘둘 감으면 이번에 버프된 몰왕검으로 카운터 치면 된다.라는 소리하겠지?
그래 이것도 안될건 없어 하지만...ㅋㅋㅋㅋㅋ몰왕검이 얼마인지는 알고 있지??
몰왕검은 하위템에서 몰왕검까지 완성되기 전까지 체력템을 카운터칠만한 효과를 얻을 수 없어.
하지만 적은 워모그나 기타 완성 체력템을 완성시키지않고 하위 재료만 구비하더라도 충분한 체력을 얻을 수 있지.
이쯤되면 이해가 가지??몰왕검은 완성해야만 효과를 볼 수 있지만 워모그나 완성체력템은 그게 아니더라도 효과를 봐.
이 말은 적이 체력템을 감기 시작하면 몰왕검 완성전까지는 라인전이 쉽지않다는 소리야.
근데 말했지?피오라 유통기한은 두번째 귀환까지라고ㅋㅋ두번째 귀환이면 이미 적은 체력템을 감기 시작했어.
하지만 피오라가 두번째 귀환만에 몰왕검을 완성한다??턱도 없는 소리지.이미 여기서 승부는 결정난거야
아 또 하나 생각났다 또 애들이 잘 큰 피오라는 한타서 다 썰고 무쌍 찍고 다님 이러겠지?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
제기랄 그래 물론 잘 크기도 매우.매우 힘들지만 잘 컸다해서 무쌍찍고 활약할 수 있느냐?답은 아니오 야.
물론 노멀이나 저 레이팅에선 가능할수도 있어.하지만 대충 개념잡힌 팀만나고 레이팅이 조금 높아지면
일단 진영구축이 잘되고 주요딜러가 함부로 나대지않고 그 주요딜러를 잘 지켜.
피오라가 파고들 틈이 잘 나오지않아.아 귀찮아 이쯤되니까 더 쓰기도 귀찮아 지는데.
진짜 상대가 팀이거나 레이팅이 높은 게임이라면 피오라가 잘 큰 상황도 말이 안되지만.
잘 컸다 하더라도 뭘 하기가 힘들어.왜냐면 만약 피오라가 어찌어찌 잘 컸다면 상대도 그만큼 경계를 하니까
거기다 예측하기도 아주 쉬워.피오라는 무조건 스킬셋이 근접이니까 무조건Q써서 진입해서 딜하다가 궁극기로
딜분산하거나 아니라면 진입하자마자 궁을 써서 견제를 최소화 하려하겠지 선택지는 이것 뿐이니까
이렇게 예상이 되는 플레이를 할 수밖에 없다는건 정말 정말 큰거야.롤은 올라갈수록 손도 손이지만 머리싸움이니까
글 보니까 노멀에서 좀 해봐서 무쌍 드립치거나 금장 은장에서 조금(많이해봤다면 말도안해)해보고
아 괜찮은데 왜 지1랄들임?이라고 하는애들이 많아서 쓴다.
진짜 반박하려면 반박해봐라.모조리 재반박 해준다 씌1발 진짜
내가 괜히 피오라에서 잔나로 갈아 탄게 아니야.잔나도 잔나지만 피오라는 그냥...그냥...후...어휴....
요약.
1. 요새 체력메타에 맞지않은 공템위주로 템을 맞춰야 함.
2. 스킬셋도 문제지만 피오라를 카운터 칠만한 아이템이 많음.
3. 유통기한이 있음.이 유통기한 이라는게 두번째 귀환까지;
4. 아군의 정글 루트를 강요함.탑 22싸움을 해야 유리하고 아군 정글이 안와준다면 힘듬.
5. 체력템을 카운터 치기위해 몰왕검을 가면 된다지만 몰왕검은 완성을 해야만 효과를 볼 수 있음.
그렇지만 워모그든 체력 완성템은 하위템에서 부터 효과를 봄.문제는 피오라의 유통기한은 두번째 귀환까지
절대 두번째 귀환 이내에 몰왕검 완성 불가능.
6. 성장하기도 매우 힘들지만 잘 성장한다해서 그만큼의 위력을 뽐내기가 힘듬.
전형적인 하이리스크 로우리턴.