밤에 쓰기 시작한 글이라 매우 두서없을 수 있는 점 양해 부탁 드려요.
뒤틀린 숲의 특징
1.와드가 없다
2.라인이2개 중간에 정글
3.재단의 존재
4.시작골드가 825골드
5.아귀의 존재
정도이다.
현재 소환사의 협곡은 "지나친 와드의 존재로 역전이 안나온다 .", "스노우 불링이 너무 심하다" 이러는데 33은 비교적 역전도 자주나오고 33만의 스노울 볼링 방식은 있지만 아직 하는사람이 비교적 적으니까 ㅇㅇ 그렇게 심하게 느껴지진 않는다.
일단 필자는 33플레고 33플레를 찍은이후 어제 금장을 찍었다 ㅋㅋ
한마디로 엘리스를 받을 수 있다는것!
지금 내생각에 롤을 접지않고 하고 있는 분들의 절반정도는 엘리스 보상을 받고 나머지는 못받을 것이라고 대충 느껴지는데(아닐수도있음) 그건 솔랭의 얘기고 도저히 못찍겟다 이러시는분들은 5대5 소환사의 협곡 팀랭으로라도 어떻게등 금장을 찍어서 엘리스를 받아보자 하다가 결국 골드는 가지못하거나 배치도 힘든 분들이 많다. 그러니 솔랭도 55팀랭도 안된다면 33을 하면되는것 아닌가.
일단 여기까지만하고..
33이 꺼려지는 이유가 소환사의 협곡에 너무 길들여지고 재미도 있고 ㅇㅇ 그래서 굳이 뒤틀린 숲으로 갈 이유가 없기때문이 대부분이다 하지만 일단 해본다면 분명 33의 매력에 빠질 수 있다고 생각한다.
내가 말하고 싶은것은 33은 금장을 찍기 쉽다 는 것이다.
55는 배치로 금장을 찍기가 힘들다(엘리스를 못받는 분들 ㅇㅇ) 허나 33은 배치 5판을 다이기면 왠만하면 금장이 찍힌다 그 배치5판을 이겨서 금장을 가기위해 33을 하는건데.. 33배치5판이기기가 쉽다는건 아니다 하지만 33을 이해하고 어떤 챔프가 OP인지 알고 가면 더 쉽게 찍을 수 있을것이다
1.벤
소환사의 협곡과 뒤틀린 숲은 일반적으로 벤이 되는 챔프가 아예 다르다 처음하면 의아할 정도로 이상한 벤만한다
일단 소환사의 협곡은 "니달리, 제드, 코르키, 카사딘..." 등등 익숙한 챔프들이 벤되는 반면에
뒤틀린 숲은 "리븐, 다리우스, 잭스, 트린다미어.."등이 밴 된다 정말 이상하다 이 이유를 쉽게 생각하면 뒤틀린 숲만의 op조건이 있기 때문이다. 몇 가지를 들자면
1. 1~3렙구간 강력
2. 좋은 라인푸쉬력
3. 추노기 혹은 쉴드기의 존재
4. 짧은 스킬쿨 기동성
5. cc기의 유무
6. 90초이하의 궁쿨
7. 무적기
8. 강한 평타(ad든ap든)
9. 노코스트
10. 전략적인 사용이 가능한 챔프인가
11. 우월한 패시브
이 정도가 있다.
1~5번중에 3개이상 6~11번중에 2개 이상 이면 뒤틀린 숲에서 충분히 활용도 높게 사용가능하다고 생각한다.
일단 뒤틀린 숲에서 일반적으로 쓰이는 챔프를 고르자면
ad
리븐 다리우스 레넥톤 트린다미어 잭스 오공 리신 아트룩스 녹턴 자르반 바이 쉬바나 볼리베어 울라프 헤카림
ap
오리아나 카시오페아 소라카 자크 케일 워윅 신지드 리산드라 신드라 모데카이저 아무무 룰루 케일
조건부
말파이트 나서스 베인 케틀
정도가 있다
몇 가지 챔프를 분석 해보자면
AD챔프
1. 리븐
-1~3렙구간 강력
-좋은 라인푸쉬력
-추노기 쉴드기 존재
-짧은스킬쿨
-연계 가능한 cc기
-강한평타
-노코스트=벤
2. 다리우스
-1~3렙구간강력
-좋은 라인푸쉬력
-짧은 스킬쿨
-cc기
-90초이하의 궁쿨
-강한평타
3. 레넥톤
-1~3렙구간강력
-좋은 라인푸쉬력
-짧은 스킬쿨
-cc기
-90초이하의 궁쿨
-강한평타
-노코스트
4.트린다미어
-소규모교전 강력
-무적기
-개같은 의외성(치명타)
-궁쿨-노코스트
-cc기?
5. 잭스
-cc기 겸 회피기
-추노기
-트포ㅎ
-궁쿨
-소규모교전
-짧은 스킬쿨
6. 오공
-소규모교전 강력
-정말 좋은 궁
-? 좋음
7. 리신
-강력한 추노기
-단일타겟누킹
-쉴드기 겸 추노기
-cc기
-노코스트
8. 아트룩스
-cc기-추노기
-노코스트
-부활 패시브
-전략적으로 사용 가능(솔 아귀)
AP챔프
1. 오리아나
-강한 평타
-시야 확보 가능
-쉴드기
-cc기 궁
-라인푸쉬력
-짧은 스킬 쿨
2. 카시오페아
-라인푸쉬력
-cc기
-짧은 스킬쿨
-시야확보가능
으으으.. 제가 ad챔피언을 주로해서 ap챔피언은 잘 모르겟네요.. 나오지 않은 ap챔프가 많은데 기분 나쁘시면 죄송합니다.
이러한 챔프들이 쓰이는 이유
1.라인푸쉬: 뒤틀린숲은 라인이 두개 두개의 라인 가운데에 정글캠프와 재단이 있습니다. 보통 운영을 라인 푸시 후 정글먹고 다시 라인푸시 정글 이렇게 반복되는데요 그러려면 일단 안전한 라인푸쉬가 되야합니다. 단 도주기로 푸쉬하는 경우는 좋은 상황이 아니라는 것을 알아두셧으면 좋겟음 ex)피즈 (물론 잘쓰면 좋죠)
2. 1~3렙 구간 강력: 재단은 2분에 열리는데 그 구간 레벨이 1~3렙 구간이다 그냥그냥 흘러간다면 자기 진영에 가까운 재단을 하나씩 점령하지만 그 구간이 강력한 챔프들이 있다면 상대방 진영으로 가서 싸움을 걸어 두개의 재단을 모두 점령할 수도 있다. 그렇기 때문에 1~3렙구간은 매우 중요함!!
3.시야확보: 와드가 없기 때문에 스킬로 시야를 확인 할 수 있다면 매우 큰 메리트를 가지고 간다고 볼 수 있다
4.짧은 궁쿨: 재단의 봉인이 풀리는 시간은 90초 이다 그러므로 궁쿨은 왠만하면 90초 이하인게 가장 이상적임
나머지는 대부분 소환사의 협곡에도 적용되는 얘기 이므로 적지않겟다 (나중에 필요하면 적을게요)
이정도만 생각하고 챔프를 고른다면 뒤틀린 숲 그냥 조합 으로 이기는 경우도 많다
아 맞다 서렌은 15분 부터 가능합니다 ㅎㅎ@@중요!!
유용한 정보이면 좋겟네요. 오타, 지적 받습니다 ^^*~
그냥 생각되는대로만 적어서 너무 정리도 안되고 두서없긴하지만 아직 멋진 운영까진 기대할 수 없는 분들에겐 요용할것도? 같네요 ㅇㅇ 계속 수정할게요