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[일반] 카르마 이틀째, 상향이 좀 필요하다

마음의친구
댓글: 8 개
조회: 2300
2013-04-04 18:53:03

지금 구카르마가 낫다 신카르마가 낫다 하는데, 어제다뤄봤을때는 구카르마가 워낙 후졌기에 (치명적인 단점이 많앗져) 신카르마에 좀 콩깍지가 씌워졌엇는데, 이제 콩깍지가 좀 벗겨지네요.

 

 

미드카르마의 현재문제점 몇가지 짚어봅니다.

 

 

만트라W - 이거 근본적인 문제있습니다. 잃은 체력의 25%를 채워주는 만트라W는 만트라레벨에 상관없이 수치가 고정되어있습니다. 잃은체력 25%. 즉 카르마가 피가 적을수록 체력량이 올라가고, 또한 카르마의 에너지가 많을수록 더욱이득인데, 현재 카르마는 종잇장. 거기에 미드캐릭.

 

체력을 올릴새가없습니다. 또한 이 종잇장에 적은피에 상대에게 다가가는것은 엄청난 모험이자 도박입니다. 하이리스크 로우리턴입니다. 왜 이전의 체력회복량을 엿바꿔먹었는지 이해가안되네요.

 

또한 미니언에게도 쓸수가없어서 이전카르마보다 라인유지력 안좋습니다.

 

 

Q , 만트라Q - 분명 라인전에선 견제용으로 나쁘지않습니다. 대치시에도 포킹용으로도 괜찮습니다. 하지만 얘 역시 미니언에 막히는게 상당한 문제라고 보는데요. 라인전시 W - 만트라Q 콤보. 상대가 W에 걸렸을시 미니언 사이로 비집고 들어갈경우 Q의 넓지않은 범위로는 상대를 타겟팅할수가없습니다. 또한 한타가 벌어졌을때 Q는 탱커등에게 막히기 때문에 성능발휘하기 힘들구요 .

 

 

단점 꽤있는데 아...

 

지금도 이전카르마보다 강하다는 확신을 갖고있습니다만... 얘 OP..중간??????? 캐릭도 못될거같네요.

최소한 라인전은 약하지만 중간치는 가는애들이 한타영향력이 엄청큰 애들인데, 카르마 만트라E , W 속박 , Q 등 뭐 한타때 사실 울팀이 좀 호흡이 맞다면 나쁘지않은 캐릭이긴한데

 

라인전은 제가볼때 상대 몇번해보면 약할것같고

 

한타는 준수한편이지만... 여러가지로 애매한 구석이많네요

 

 

암튼 카르마 지금 고르기만해도 트롤픽이라고 욕먹을정도로 인식이 예전보다 더 안좋아졌는데

수고한 라이엇도 삽질한느낌이고, 기다린 유저들도 헛탕친느낌 매우강하네요

Lv43 마음의친구

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