내가 경기를 직접 보진 못했지만 얼마전 고전파 선수가 미드 르블랑을 아주 성공적으로 플레이한 경우가 있었다. 단일 타겟에 라인 푸쉬가 호구인 르블랑이 대회에서 어떻게 저런 성과를 낼까? 실력차를 떠나서 단일 누킹력 자체도 현메타에 충분히 쓸만하다는 것을 알려주는 경기인 것이다. 베이가는 르블랑의 상급자 버전이라고 볼 수 있다. 콤을 다 맞추면 르블랑급 혹은 그 이상의 데미지를 주는데 단일침묵 뿐인 르블에 비해 드럽게 긴 광역 스턴과 운석이라는 라인 클리어에 유용한 스킬도 가지고 있다. 근데 베이가가 안쓰이는건 기동력 때문이다. 이걸 커버하는 방법을 알려주겠다.
1. 베이가 많이 해본 사람은 알겠지만 베이가는 애초에 두번째 블루 먹기전까지 q를 미니언에 쓰면 안된다. 초반 초식이다 라는 이상한 편견이 q스택 어설프게 쌓다가 마나 다 털리고 딜교를 q가 빠졌을때 일방적으로 당해서 그렇다.
q를 카사딘 q처럼 써라. 초반에도 딜교 잘 안밀린다. 게다가 6렙 erwq콤보가 매우 강하므로 6렙전에 계속 딜교환 하면 6렙때 딱 킬각 나온다.
2. 스펠 선택을 정말 유동적으로 해야된다. 베이가란 놈은 정말 점화 유체화 보호막 순간이동 이렇게 네개를 유동적으로 써야되며 (점멸고정) 플레이 스타일을 맞춤형으로 가야된다. 뭐 일일이 설명하긴 어렵지만 예를 들어 적이 6렙 타이밍 노릴법한 주문력 기반 유리몸이면 점화, 적에 돌진형이 많아서 카이팅이 중요하면 유체화. 내 원콤보다 적 원콤각이 더 쉽고 빠르게 나오면 방어막. 텔포는 봇탑이 갱호응이 좋은 애들이어서 텔포로 로밍킬 먹을 수 있을거 같으면 들고 적이 트페인데 역갱할만할거 같으면 텔 들어도 된다. 특히 유체화를 언제 집어야되는지 잘아는게 중요하다. 베이가 특성상 스킬들이 드럽게 짧아서 추적용으로도 쓸만하다. 만약 유체화 안들었으면 서폿보고 쌍둥이 가달라고 하면 꿀임.
3. 선픽 절대하지마라. 베이가 골랐는데 제드 같은거 나오면 그냥 서폿 베이가 하는게 나을 수도 있다.
4. E스킬이 모든걸 결정한다. 베이가는 크게 안흥해도 e가 아트면 진짜 이니시도 되고 역이니시도 되고 다 된다. 입롤이긴 하지만 한타때 우연히 5명한데 스턴 다 들어갔다고 생각해보자.. (Pbe patch 쓰레쉬 궁이 이제 슬로우가 아닌 스턴을 겁니다) ㅋ 딱 느끼기에도 개사기임이 느껴지지 아무무궁보다 지속이 긴데 스턴이라니.. 한가지 팁을 주자면 너무 원딜에 스턴 넣으려 하지말고 오히려 다른애 스턴 걸면서 원딜은 살짝 빗나가게 거는게 좋다. (같이 맞추면 더 좋겠지만 일반적으로 힘들고) 그럼 스턴벽땜에 돌아가야되서 딜로스가 발생한다. 사실 걍 들어온담에 스턴 정화로 풀고 딜하면 되는데 그거 쉽게 생각할 수 있는 원딜없고, 그렇게 되믄 애초에 원딜한테 스턴 맞춘거랑 똑같음 정화를 뺏기 때문에. 메이지는 원콤내기 쉬우니까 메이지 우선으로 걸되, 나를 노리고 돌진하는 딜탱 있으면 걔 우선으로 거는게 좋다. 하지만 역시나 최대한 많이 맞추는게 좋으므로 이건 개인역량이다.
5. 산타 베이가 스킨은 개쩖.